Créer une couche voxel multidimensionnelle (Outils multidimensionnels)
Résumé
Crée une couche voxel à partir d’un jeu de données voxel multidimensionnel. Les jeux de données voxel comportant une source netCDF sont les seules entrées prises en charge.
Utilisation
Sauf indication contraire, toutes les variables prises en charge dans le fichier netCDF seront incluses dans la sortie.
Sauf indication contraire, les valeurs par défaut de l'exagération et du décalage seront calculées dans la sortie.
Cet outil respecte la symbologie définie par les outils Nearest Neighbor 3D (Voisin le plus proche 3D) et Empirical Bayesian Kriging 3D (Krigeage bayésien empirique 3D). Vous pouvez également ajouter un attribut si vous créez un fichier NetCDF à l’aide d’autres processus pour conserver une symbologie spécifique. Un dégradé de couleurs par défaut est utilisé en l’absence de spécification.
Cet outil génère une couche temporaire qui n’est conservée que si vous l’avez enregistrée en tant que fichier de couche.
Pour partager la couche voxel dans ArcGIS Enterprise ou ArcGIS Online, utilisez les outils Create Voxel Scene Layer Content (Créer le contenu d'une couche de scène voxel) et Share Package (Partager un paquetage).
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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Jeu de données NetCDF en entrée |
Jeu de données voxel en entrée. Les jeux de données voxel pris en charge comprennent les fichiers netCDF. |
File |
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Couche voxel en sortie |
Couche voxel en sortie. |
Voxel Layer |
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Variables (Facultatif) |
Spécifie les noms des variables qui seront générées en sortie dans la couche voxel et indique si ces variables sont des variables discrètes ou continues. Si aucune variable n'est spécifiée, toutes les variables issues du jeu de données voxel seront utilisées avec les types de données en fonction du type spécifié dans le jeu de données voxel. Par exemple, une valeur d'entier sera considérée comme une variable discrète et une valeur de type double comme une variable continue. Décochez la valeur de colonne Use (Utilisation) pour supprimer la variable de la couche en sortie. Colonnes de la table de valeurs :
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Value Table |
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Alignement de la position du voxel (Facultatif) |
Indique si la valeur de voxel représentera les valeurs au centre ou à l'origine d'un cube de voxel.
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String |
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Mode d'exagération (Facultatif) |
Spécifie le mode d'exagération qui sera utilisé pour la couche de voxel.
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String |
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Exagération (Facultatif) |
Exagération verticale de la couche voxel. La valeur par défaut est proportionnelle à l'étendue x,y de la couche. |
Double |
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Décalage (Facultatif) |
Décalage qui sera utilisé pour élever ou abaisser la couche voxel dans la dimension z. |
Double |
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Optimiser les performances (Facultatif) |
Indique si un fichier
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Boolean |
Environnements
Cet outil n’utilise pas d’environnement de géotraitement.
Informations de licence
- Basic: Oui
- Standard: Oui
- Advanced: Oui