Cet outil crée des entités 3D en utilisant les valeurs de hauteur dérivées des portions superposées de la surface en entrée. Un polygone 3D ne stockera que les valeurs z sur son périmètre, puisque l’intérieur d’un polygone 3D sera défini de manière aléatoire lors de son rendu. C’est pourquoi, les polygones 3D ne conviennent généralement pas pour représenter les informations de hauteur non planaires. Pour générer une représentation réelle de la surface, utilisez l’outil Interpolate Polygon To Multipatch (Interpoler des polygones vers multipatchs).
Tous les segments linéaires ou surfaciques courbes seront densifiés en fonction de la valeur du paramètre Sampling Distance (Distance d’échantillonnage). Si une distance d’échantillonnage n’est pas définie, cette valeur sera dérivée de la surface en entrée. Pour un raster, la taille d’échantillonnage par défaut sera la taille de cellule du raster. Pour un jeu de données TIN, MNT ou LAS, l’échantillonnage par défaut sera fonction des tronçons produits par la surface triangulée. Si la courbe est plus courte que la taille d’échantillonnage, la courbe sera simplifiée en une ligne à deux points en utilisant ses points de début et de fin.
Lorsque vous utilisez l’interpolation par voisins naturels, spécifiez une distance d’échantillonnage égale ou supérieure à la moitié de l’espacement moyen des points de données sur la surface.
Lorsque vous utilisez le paramètre Interpolate Vertices Only (Interpoler les sommets uniquement), les entités dont les sommets se trouvent en dehors de la zone de données de la surface ne seront pas incluses dans la sortie, sauf si la surface en entrée est une surface raster et si la méthode d’interpolation par voisin le plus proche est utilisée.
Si la classe d’entités en entrée contient des valeurs m, la classe d’entités en sortie contiendra également des valeurs m, et les valeurs m des sommets originaux seront conservées.
La surface qui sera utilisée pour interpoler les valeurs z.
LAS Dataset Layer; Mosaic Layer; Raster Layer; Terrain Layer; TIN Layer; Image Service
Input Features (Entités en entrée)
Entités en entrée à traiter.
Feature Layer
Classe d’entités en sortie
Classe d’entités qui va être produite.
Feature Class
Distance d’échantillonnage
(Facultatif)
Espacement selon lequel les valeurs z sont interpolées. Par défaut, il s’agit de la taille de cellule d’un jeu de données raster ou de la densification naturelle d’une surface triangulée.
Double
Facteur Z
(Facultatif)
Facteur par lequel les valeurs z sont multipliées. Il permet généralement de convertir des unités linéaires z afin de les apparier aux unités linéaires x,y. La valeur par défaut est 1, qui laisse les valeurs d'altitude inchangées. Ce paramètre n’est pas disponible si la référence spatiale de la surface en entrée possède un datum z avec une unité linéaire spécifiée.
Double
Méthode
(Facultatif)
Indique la méthode d’interpolation utilisée pour déterminer les valeurs d’élévation des entités en sortie. Les options disponibles dépendent du type de surface.
Bilinéaire—La valeur du point de requête sera déterminée à l’aide de l’interpolation bilinéaire. Il s’agit de la méthode par défaut pour toute surface raster en entrée.
Voisin le plus proche—La valeur du point de requête sera déterminée à l’aide de l’interpolation par voisin le plus proche. Avec cette méthode, les valeurs de surface sont uniquement interpolées pour les sommets de l’entité en entrée. Cette option est disponible uniquement pour une surface raster.
Linéaire—Les valeurs d’élévation seront obtenues à partir du plan défini par le triangle qui contient la localisation x,y d’un point de requête. Il s’agit de la méthode d’interpolation par défaut pour les jeux de données TIN, MNT et LAS.
Voisins naturels—Les valeurs d’élévation seront obtenues par l’application de pondérations basées sur la surface aux voisins naturels d’un point de requête.
Fusion de la valeur Z minimum—Les valeurs d’élévation seront obtenues à partir de la plus petite valeur z détectée parmi les voisins naturels d’un point de requête.
Fusion de la valeur Z maximum—Les valeurs d’élévation seront obtenues à partir de la plus grande valeur z détectée parmi les voisins naturels d’un point de requête.
Fusion de la valeur A la plus proche—Les valeurs d’élévation seront obtenues à partir de la valeur la plus proche parmi les voisins naturels d’un point de requête.
Fusion de la valeur z la plus proche de la moyenne—Les valeurs d’élévation seront obtenues à partir de la valeur z la plus proche de la moyenne de tous les voisins naturels d’un point de requête.
String
Interpoler les sommets uniquement
(Facultatif)
Indique si l’interpolation se produira uniquement le long des sommets d’une entité en entrée, en ignorant l’option de distance d’échantillonnage.
Activé—L’interpolation s’effectuera uniquement le long des sommets.
Décoché—L’interpolation s’effectuera à l’aide de la distance d’échantillonnage. Il s’agit de l’option par défaut.
Boolean
Résolution des niveaux de pyramide
(Facultatif)
Résolution de taille de fenêtre ou de tolérance z du niveau de pyramide de MNT qui sera utilisée. La valeur par défaut est 0 (ou résolution maximale).
Double
Conserver les entités qui se trouvent partiellement en dehors de la surface
(Facultatif)
Indique si les entités dont un ou plusieurs sommets se trouvent en dehors de la zone de données du raster sont conservées dans la sortie. Ce paramètre est disponible uniquement en cas de surface raster en entrée et si la méthode d’interpolation par voisin le plus proche est utilisée.
Activé—La valeur z de chaque sommet se trouvant en dehors de la surface raster est déduite de la tendance des valeurs z calculée pour les sommets inclus dans la surface raster et sera conservée dans la sortie.
Décoché—Les entités dont au moins un sommet se trouve en dehors de la surface raster sont ignorées dans la sortie. Il s’agit de l’option par défaut.
Boolean
Interpoler les valeurs m pour les sommets densifiés
(Facultatif)
Indique si les valeurs m des sommets de ligne et de polygone ajoutés via la densification sont interpolées à partir des sommets en entrée d’origine.
Lorsque cette option est appliquée, les valeurs m des sommets densifiés sont interpolées le long du segment d’origine entre deux sommets existants qui possèdent des valeurs m. Si l’un des sommets d’origine ne possède pas de valeur m, les valeurs m de tous les nouveaux sommets ajoutés le long de ce segment sont définies sur NaN.
Activé—Les valeurs m des sommets densifiés sont interpolées.
Décoché—Les valeurs m des sommets densifiés ne sont pas interpolées. Il s’agit de l’option par défaut.
La surface qui sera utilisée pour interpoler les valeurs z.
LAS Dataset Layer; Mosaic Layer; Raster Layer; Terrain Layer; TIN Layer; Image Service
in_feature_class
Entités en entrée à traiter.
Feature Layer
out_feature_class
Classe d’entités qui va être produite.
Feature Class
sample_distance
(Facultatif)
Espacement selon lequel les valeurs z sont interpolées. Par défaut, il s’agit de la taille de cellule d’un jeu de données raster ou de la densification naturelle d’une surface triangulée.
Double
z_factor
(Facultatif)
Facteur par lequel les valeurs z sont multipliées. Il permet généralement de convertir des unités linéaires z afin de les apparier aux unités linéaires x,y. La valeur par défaut est 1, qui laisse les valeurs d'altitude inchangées. Ce paramètre n’est pas disponible si la référence spatiale de la surface en entrée possède un datum z avec une unité linéaire spécifiée.
Double
method
(Facultatif)
Indique la méthode d’interpolation utilisée pour déterminer les valeurs d’élévation des entités en sortie. Les options disponibles dépendent du type de surface.
BILINEAR—La valeur du point de requête sera déterminée à l’aide de l’interpolation bilinéaire. Il s’agit de la méthode par défaut pour toute surface raster en entrée.
NEAREST—La valeur du point de requête sera déterminée à l’aide de l’interpolation par voisin le plus proche. Avec cette méthode, les valeurs de surface sont uniquement interpolées pour les sommets de l’entité en entrée. Cette option est disponible uniquement pour une surface raster.
LINEAR—Les valeurs d’élévation seront obtenues à partir du plan défini par le triangle qui contient la localisation x,y d’un point de requête. Il s’agit de la méthode d’interpolation par défaut pour les jeux de données TIN, MNT et LAS.
NATURAL_NEIGHBORS—Les valeurs d’élévation seront obtenues par l’application de pondérations basées sur la surface aux voisins naturels d’un point de requête.
CONFLATE_ZMIN—Les valeurs d’élévation seront obtenues à partir de la plus petite valeur z détectée parmi les voisins naturels d’un point de requête.
CONFLATE_ZMAX—Les valeurs d’élévation seront obtenues à partir de la plus grande valeur z détectée parmi les voisins naturels d’un point de requête.
CONFLATE_NEAREST—Les valeurs d’élévation seront obtenues à partir de la valeur la plus proche parmi les voisins naturels d’un point de requête.
CONFLATE_CLOSEST_TO_MEAN—Les valeurs d’élévation seront obtenues à partir de la valeur z la plus proche de la moyenne de tous les voisins naturels d’un point de requête.
String
vertices_only
(Facultatif)
Indique si l’interpolation se produira uniquement le long des sommets d’une entité en entrée, en ignorant l’option de distance d’échantillonnage.
VERTICES_ONLY—L’interpolation s’effectuera uniquement le long des sommets.
DENSIFY—L’interpolation s’effectuera à l’aide de la distance d’échantillonnage. Il s’agit de l’option par défaut.
Boolean
pyramid_level_resolution
(Facultatif)
Résolution de taille de fenêtre ou de tolérance z du niveau de pyramide de MNT qui sera utilisée. La valeur par défaut est 0 (ou résolution maximale).
Double
preserve_features
(Facultatif)
Indique si les entités dont un ou plusieurs sommets se trouvent en dehors de la zone de données du raster sont conservées dans la sortie. Ce paramètre est disponible uniquement en cas de surface raster en entrée et si la méthode d’interpolation par voisin le plus proche est utilisée.
PRESERVE—La valeur z de chaque sommet se trouvant en dehors de la surface raster est déduite de la tendance des valeurs z calculée pour les sommets inclus dans la surface raster et sera conservée dans la sortie.
EXCLUDE—Les entités dont au moins un sommet se trouve en dehors de la surface raster sont ignorées dans la sortie. Il s’agit de l’option par défaut.
Boolean
interpolate_m_value
(Facultatif)
Indique si les valeurs m des sommets de ligne et de polygone ajoutés via la densification sont interpolées à partir des sommets en entrée d’origine.
Lorsque cette option est appliquée, les valeurs m des sommets densifiés sont interpolées le long du segment d’origine entre deux sommets existants qui possèdent des valeurs m. Si l’un des sommets d’origine ne possède pas de valeur m, les valeurs m de tous les nouveaux sommets ajoutés le long de ce segment sont définies sur NaN.
INTERPOLATE_M_VALUE—Les valeurs m des sommets densifiés sont interpolées.
NO_INTERPOLATE_M_VALUE—Les valeurs m des sommets densifiés ne sont pas interpolées. Il s’agit de l’option par défaut.
Boolean
Exemple de code
InterpolateShape Exemple 1 (fenêtre Python)
L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans la fenêtre Python.
from arcpy.sa import *
InterpolateShape("my_tin", "roads.shp", "roads_interp.shp")
InterpolateShape Exemple 2 (script autonome)
L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans un script Python autonome.
# Name: InterpolateShape_Ex_02.py
# Description: This script demonstrates how to use InterpolateShape on the 2D
# features in a target workspace.
# Requirements: Spatial Analyst extension
# Import system modules
import arcpy
from arcpy.sa import *
# Set the analysis environments
arcpy.env.workspace = "C:/arcpyExamples/data"
# Set the local variables
inFeatureClass = "point.shp"
inSurface = "dtm_tin"
OutFeatureClass = "point_interp.shp"
method = "NEAREST"
# Run the tool
InterpolateShape(inSurface, inFeatureClass, OutFeatureClass, 15, 1, method, True)