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ベースマップの切り替え

ベースマップは、シーン内のコンテンツに対する地理情報を表す背景を提供します。 ArcGIS Online に含まれるベースマップ ギャラリーでは、3D ベースマップ、地形、画像、道路などのさまざまな選択が可能です。 組織の管理者権限がある場合は、ベースマップ ギャラリーのコンテンツを構成できます。 これらのベースマップを Scene Viewer で使用するには、Scene Viewer のベースマップ要件に従ってください。

ベースマップの選択

ベースマップを選択するには、次の手順を実行します。

  1. ベースマップ ツール をクリックして、ギャラリーを開きます。

  2. シーンが適切に強調されるベースマップをクリックします。

    Scene Viewer では 3D ベースマップ、暗色モード、OpenStreetMap などのさまざまなベースマップ スタイルが使用できます。

  3. ベースマップなし をクリックすると、シーンの作成者が構成した地表の色だけが表示されます。

3D ベースマップ

3D ベースマップには、建物、ラベル、樹木など、オン/オフできるレイヤーが含まれます。 また、既存の建物などの既存の 3D コンテンツをマスキングして、提案する建物に置き換えることもできます。

3D ベースマップは 3D ラベルで示されます。 3D ラベルのついたベースマップをクリックしてベースマップを展開し、利用可能なレイヤーを表示できます。 3D レイヤー のチェックボックスでレイヤーをオン/オフにできます。

注意:

現在、3D ベースマップが含まれる Web シーンを ArcGIS Maps SDKs for Native Apps で作成されたアプリで開くことはできません。

組織の管理者は、この機能を組織で使用できるようにするかどうかを制御します。 管理者がこの機能を無効にした場合、3D ベースマップは Scene Viewer または ArcGIS Pro 3.2 以降に表示されません。

マスクの作成または編集

マスクを作成または編集して、マスクの中または外に 3D コンテンツを表示できます。

3D コンテンツ マスクを作成または編集するには、次の手順を実行します。

  1. 3D レイヤー マスク で、作成 をクリックしてマスキング ツールを開きます。

  2. マスクの描画 をクリックして、次の手順を実行します。

    1. シーン内の 1 か所をクリックして、マスクの描画を開始し、クリックしてポイントを追加します。

    2. マスクを完成するには、最初の頂点をクリックするか、ダブルクリックするか、Enter を押します。

      他の 3D コンテンツを非表示にするには、別のマスクを描画します。

  3. マスクの更新 をクリックしてマスクを編集し、次の手順を実行します。

    1. 対話型ハンドルを使用して、マスクをサイズ変更、回転、または移動します。

    2. そのマスク ポリゴンをもう一度クリックし、それぞれの頂点を移動して、そのポリゴンの形状を変更します。

      セグメントの中央にある頂点をドラッグして、頂点を追加することもできます。 この場合は、ポリゴンの形状をさらに変更できます。

    3. もう一度クリックして、対話型ハンドルを使用します。

  4. 外側を表示 または 内側を表示 をクリックして、マスクの内側または外側の 3D コンテンツをそれぞれマスキングします。

  5. 完了 をクリックしてマスキング ツールを閉じます。

  6. シーンで作成されたすべての 3D コンテンツを削除するには 3D レイヤー マスク オプション をクリックし、すべてのマスクを削除 をクリックします。

3D レイヤー の 3D ベースマップ レイヤーの表示設定と作成したマスクはシーンで保存され、スライドでも保存できます。

地表の透過表示

地表の透過表示 スライダーを調整すると、シーン内の地表の透過表示を増減できます。 シーンの地表の透過度を増やすと、ベースマップの下にある表面下のデータ (地震、地質岩の種類など) を表示することができます。 さらに、地表の透過表示設定は、ベースマップのようにスライドに保存されます。

注意:

透過表示スライダーを使用してタイル レイヤーを透過表示することはできません。 地下レイヤーを表示するには、タイル レイヤーをオフにするか、タイル レイヤーの透過表示を増やします。