パーセル シードの作成
ラインからパーセルを作成するときは、パーセル シードが使用されます。
パーセル シードはパーセルの初期状態またはシード状態です。 パーセル シードは、構築プロセスに、シードを囲むラインからパーセルを構築できることを示します。
パーセル シードは、次の 2 つの方法で作成することができます。
適切なパーセル レコードをアクティブに設定し 、 [パーセル レコード ワークフロー] タブ上の [構築] グループにある [シードの作成] コマンド
をクリックします。シードは、アクティブなパーセル レコードに関連付けられているマップ範囲内のすべての閉合ライン ループに作成されます。
適切なパーセル レコードをアクティブに設定 し、 パーセル シード フィーチャ テンプレートを使用して、ラインの閉合ループごとに個別のパーセル シードを手動で作成します。
シードの作成にパーセル シード フィーチャ テンプレートを使用すると、シードの作成場所と個々のシードに追加される属性を正確に管理することができます。
シードがラインの閉合ループに対し作成されたら、 ラインとシードからパーセルを構築できます 。

パーセル シードは次のように機能します。
パーセル シードは最小化されたポリゴン フィーチャであり、パーセル タイプのポリゴン フィーチャクラスに格納されます。 パーセル シードには、パーセル ポリゴンと同じスキーマがあります。
パーセル シードでパーセル タイプのポリゴン フィーチャクラスの
Is Seedフィールドが [はい] に設定されます。シードの作成に [シードの作成] コマンドを使用すると、アクティブなパーセル レコードに関連付けられているマップ範囲内のすべての閉合ループに対してシードが作成されます。 異なるレコードに関連付けられているラインが閉合ループに含まれている場合、シードは作成されません。
パーセル シードは、 アクティブなパーセル レコードにラインをコピー すると自動的に作成されます。
シードの作成に [シードの作成] コマンドを使用すると、パーセル シードのパーセル タイプがラインの周囲の閉合ループから取得されます。
閉じたループが異なるパーセル タイプのラインを含んでいる場合、シードは作成されません。
シードは、マルチパート シードにマージできます。 シードがマルチパートの場合、マルチパート パーセルが構築されます。
パーセル シードがアクティブなパーセル レコードに関連付けられます。
Created By Recordフィールドに、アクティブなパーセル レコードの Global ID が設定されます。パーセル シードにパーセル属性が設定され、これらの属性は構築時にパーセル ポリゴンに割り当てられます。
パーセル シードを選択して、 [属性] ウィンドウ
を開き、属性を追加します。
シードを使用したパーセルの構築
パーセルは、 ラインとシードから構築 できます。 パーセル シードを使用してパーセルを構築することには、以下の利点があります。
パーセル シードは親パーセルの属性を格納できます。 パーセルを選択して アクティブなレコードに境界線をコピー するとき、親パーセル属性は維持され、パーセル シードに割り当てられます。 新しいパーセルが構築されるとき、パーセル シード属性はパーセル ポリゴンに割り当てられます。
パーセル シードを使用すると、ドーナツ形状のパーセルを作成するときに内部ホール パーセルが作成されないようにすることができます。 内部ホールのパーセル シードを削除します。
パーセル シードは、スリバーとギャップがコピーされたラインのどこにあるかを示します。 パーセル シードは、スリバー ループやギャップ ループなどのすべての閉合ループに作成されます。
パーセル シードは、削除、コピーして貼り付け、および再生成が可能です。 パーセル シードを使用すると、パーセルに組み込まれる閉じたライン ループを制御できます。
パーセル シードは、いつでも削除および再生成できます。 パーセルに組み込まれない閉じたライン ループにパーセル シードが作成されている場合、そのシードが選択され削除されます。 エラーのあるパーセル シードや冗長なパーセル シードは、スリバーやギャップにより生じる閉じたライン ループの特定に役立ちます。
階層パーセル用のシードの作成
複数の、重複したライン閉合ループを使用して、階層パーセルを構築できます。 階層パーセルは、床面高さを表し、コンドミニアム、ユニット、フラット、アパートメント、地下室とも呼ばれます。 階層パーセルを作成する前に、 パーセル タイプで階層パーセルの保存がサポートされていることを確認してください 。
ラインの閉合ループを床面高さパーセルとして構築するには、ラインの FloorOrder フィールドに、0、1、2 などの床面高さを表す整数値を入力する必要があります。 -1、-2 などの負の値を使用して、地面より下の床面高さを表すこともできます。
床面高さを表すラインの重複ループにシードを作成するには、ループの各ラインが FloorOrder フィールドで同じ整合値を持つ必要があります。 ループ内のいずれかのラインのフロア順序値が異なる場合、またはフロア順序値が存在しない場合は、シードが作成されません。 ループ内のすべてのラインの FloorOrder フィールドの値が NULL の場合、ラインが同じフロアに存在するものと見なされ、シードが作成されます。
重複ラインのループにシードが作成されたら、マップ内でシードにラベルが付けられます。 下の画像では、3 つの重複ライン ループに 3 つのシードが作成されています。 各ライン ループは床面高さを表しており、ラインの FloorOrder フィールドには、同じ床面高さの数値が入力されています。

シードがラインのループに対し作成されたら、 ラインとシードからパーセルを構築できます 。 パーセル ポリゴンの FloorOrder フィールドに、階層パーセル構築に使用したラインと同じ床面高さが入力されます。