Skip to main content

ラインからのパーセルの構築

パーセルを構築すると、欠落しているパーセル フィーチャが作成されます。 パーセルはラインまたはポリゴンから構築できます。

ラインからパーセルを構築すると、パーセル ポリゴンとパーセル ポイントが作成されます。 さらに、次のデータが更新されます。

  • パーセル レコード ポリゴンは、それに関連付けられたすべてのパーセルの累積ジオメトリーと一致するように更新されます。

  • 接続線しかない場合、レコード ポリゴンは接続線の範囲と一致します。

  • レコード フィーチャクラスの パーセル数 フィールドには、各レコードに関連付けられているパーセルの数が反映されます。

ラインからパーセルを構築すると、次のデフォルト トポロジー エラーが修正されます。

  • ライン - 端点が他クラスのポイント上にある - ポイント

  • ライン - 他クラスのポリゴンの境界線上にある - ポリゴン トポロジー エラー

注意:

現行のパーセルのみが構築されます。 履歴パーセルは構築されません。

この構築プロセスでは、次のデフォルト値が使用されます。

  • 2,000 を超えるパーセルに関連付けられているレコードでは、レコード ポリゴンは作成も更新もされません。

  • アクティブの構築 および 表示範囲の構築 コマンドを使用して構築できるパーセルの最大数は 1,000 です。

これらの数値を変更するには、カタログ ウィンドウでパーセル ファブリックを右クリックし、プロパティ をクリックします。 一般 の下の パーセル ファブリック を展開し、構築用のパーセルの最大数 と レコード ポリゴン用のパーセルの最大数 に新しい値を入力します。

パーセル ラインの作成または追加

パーセルは、パーセル タイプのライン フィーチャクラスに格納されたラインから構築できます。 パーセル タイプのライン フィーチャクラスは、COGO 対応のライン フィーチャクラスであり、Direction や Distance などの COGO フィールドに COGO ディメンションを格納します。

パーセル ラインは、以下の方法でパーセル タイプに作成または追加できます。

  • トラバース ツールなどの編集ツールを使用してラインを作成します。

  • パーセル ファブリック、CAD ファイル、その他のフィーチャクラスにある既存のラインからラインをコピーします。

パーセル ラインを作成する際には、マップのアクティブなレコードを設定する必要があります。 新しいラインがアクティブなレコードに関連付けられます。

パーセル シードの作成

ラインからパーセルを構築するとき、パーセル シードが使用されます。 パーセル シードはパーセルの初期状態またはシード状態です。 パーセル シードは、構築プロセスに、シードを囲むラインからパーセルを構築できることを示します。

パーセル シードの作成の詳細

アクティブなレコードでパーセルを構築

パーセル レコード ワークフロー タブの 構築 グループにある アクティブの構築 をクリックして、アクティブなレコードに関連付けられたパーセルを構築します。

アクティブなレコードにパーセル ラインまたは接続線がある場合、アクティブなプロセスでのビルドは次のように動作します。

  • シードが現在のマップ範囲外にある場合でも、そのアクティブなレコードに関連付けられたすべてのシードがパーセルに組み込まれます。

  • アクティブなレコードに接続線しかない場合、接続線の範囲と一致するレコード ポリゴンが作成されます。

階層パーセルの構築

階層パーセルは、ラインとシードの複数の、重複する閉合ループから構築できます。 階層パーセルは、床面高さを表し、コンドミニアム、ユニット、フラット、アパートメント、地下室とも呼ばれます。 階層パーセルを作成する前に、パーセル タイプで階層パーセルの保存がサポートされていることを確認してください。

ラインの閉合ループを床面高さパーセルとして構築するには、ラインの FloorOrder フィールドに、0、1、2 などの床面高さを表す整数値を入力する必要があります。 -1、-2 などの負の値を使用して、地面より下の床面高さを表すこともできます。 ラインの重複ループごとに、対応するシードを作成する必要もあります。

階層パーセルを構築したら、パーセル ポリゴンの FloorOrder フィールドに、階層パーセル構築に使用したラインと同じ床面高さが入力されます。

階層パーセルの作成の詳細

マップ範囲のパーセルの構築

アクティブの構築 ドロップダウン矢印をクリックし、表示範囲の構築 をクリックして、マップ範囲でシードを囲むラインからパーセルを構築します。 シードがラインのループで囲まれていない場合、パーセルは構築されません。

マップ範囲の構築は次のとおりです。

  • マップの範囲内のラインとシードのうち、同じパーセル レコードに関連付けられているものだけがパーセルに構築されます。

    シードを囲むラインが異なるパーセル レコードに属している場合、パーセルは構築されません。

  • このコマンドは、新しく構築されたパーセル ポリゴンとポイントを、シードに関連付けられているパーセル レコードに関連付けます。

  • 表示範囲の構築 コマンドは、パーセル ファブリック プロパティの 構築用のパーセルの最大数 に指定されたパーセル数に制限されます。 多数のパーセルを構築するには、パーセル ファブリックの構築 ジオプロセシング ツールを実行します。

  • 表示範囲の構築 コマンドにより、アクティブのみ表示 コマンドがオフになります (オンの場合)。

  • シードがマップ範囲に表示されていない場合、パーセルは構築されません。

  • ラインおよびシードからパーセルを構築すると、パーセル ポリゴンとパーセル ポイントが作成されます。 構築したパーセル フィーチャは、パーセル シードと同じパーセル レコードに関連付けられます。

関連トピック