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ラインからのパーセルの構築

パーセルを構築すると、欠落しているパーセル フィーチャが作成されます。 パーセルはラインまたはポリゴンから構築できます。

ラインからパーセルを構築すると、パーセル ポリゴンとパーセル ポイントが作成されます。 さらに、次のデータが更新されます。

  • パーセル レコード ポリゴンは、それに関連付けられたすべてのパーセルの累積ジオメトリーと一致するように更新されます。

  • 接続線しかない場合、レコード ポリゴンは接続線の範囲と一致します。

  • レコード フィーチャクラスの パーセル数 フィールドには、各レコードに関連付けられているパーセルの数が反映されます。

ラインからパーセルを構築すると、次のデフォルト トポロジー エラーが修正されます。

  • ライン - 端点が他クラスのポイント上にある - ポイント

  • ライン - 他クラスのポリゴンの境界線上にある - ポリゴン トポロジー エラー

注意:

現行のパーセルのみが構築されます。 履歴パーセルは構築されません。

この構築プロセスでは、次のデフォルト値が使用されます。

  • 2,000 を超えるパーセルに関連付けられているレコードでは、レコード ポリゴンは作成も更新もされません。

  • アクティブの構築 および 表示範囲の構築 コマンドを使用して構築できるパーセルの最大数は 1,000 です。

これらの数値を変更するには、カタログ ウィンドウでパーセル ファブリックを右クリックし、プロパティ をクリックします。 一般 の下の パーセル ファブリック を展開し、構築用のパーセルの最大数レコード ポリゴン用のパーセルの最大数 に新しい値を入力します。

パーセル ラインの作成または追加

パーセルは、パーセル タイプのライン フィーチャクラスに格納されたラインから構築できます。 パーセル タイプのライン フィーチャクラスは、COGO 対応のライン フィーチャクラスであり、DirectionDistance などの COGO フィールドに COGO ディメンションを格納します。

パーセル ラインは、以下の方法でパーセル タイプに作成または追加できます。

  • トラバース ツールなどの編集ツールを使用してラインを作成します。

  • パーセル ファブリック、CAD ファイル、その他のフィーチャクラスにある既存のラインからラインをコピーします。

パーセル ラインを作成する際には、マップのアクティブなレコードを設定する必要があります。 新しいラインがアクティブなレコードに関連付けられます。

パーセル シードの作成

ラインからパーセルを構築するとき、パーセル シードが使用されます。 パーセル シードはパーセルの初期状態またはシード状態です。 パーセル シードは、構築プロセスに、シードを囲むラインからパーセルを構築できることを示します。

パーセル シードの作成の詳細

アクティブなレコードでパーセルを構築

パーセル レコード ワークフロー タブの 構築 グループにある アクティブの構築 をクリックして、アクティブなレコードに関連付けられたパーセルを構築します。

アクティブなレコードにパーセル ラインまたは接続線がある場合、アクティブなプロセスでのビルドは次のように動作します。

  • シードが現在のマップ範囲外にある場合でも、そのアクティブなレコードに関連付けられたすべてのシードがパーセルに組み込まれます。

  • アクティブなレコードに接続線しかない場合、接続線の範囲と一致するレコード ポリゴンが作成されます。

階層パーセルの構築

階層パーセルは、ラインとシードの複数の、重複する閉合ループから構築できます。 階層パーセルは、床面高さを表し、コンドミニアム、ユニット、フラット、アパートメント、地下室とも呼ばれます。 階層パーセルを作成する前に、パーセル タイプで階層パーセルの保存がサポートされていることを確認してください

ラインの閉合ループを床面高さパーセルとして構築するには、ラインの FloorOrder フィールドに、0、1、2 などの床面高さを表す整数値を入力する必要があります。 -1、-2 などの負の値を使用して、地面より下の床面高さを表すこともできます。 ラインの重複ループごとに、対応するシードを作成する必要もあります。

階層パーセルを構築したら、パーセル ポリゴンの FloorOrder フィールドに、階層パーセル構築に使用したラインと同じ床面高さが入力されます。

階層パーセルの作成の詳細

マップ範囲のパーセルの構築

アクティブの構築 ドロップダウン矢印をクリックし、表示範囲の構築 をクリックして、マップ範囲でシードを囲むラインからパーセルを構築します。 シードがラインのループで囲まれていない場合、パーセルは構築されません。

マップ範囲の構築は次のとおりです。

  • マップの範囲内のラインとシードのうち、同じパーセル レコードに関連付けられているものだけがパーセルに構築されます。

    シードを囲むラインが異なるパーセル レコードに属している場合、パーセルは構築されません。

  • このコマンドは、新しく構築されたパーセル ポリゴンとポイントを、シードに関連付けられているパーセル レコードに関連付けます。

  • 表示範囲の構築 コマンドは、パーセル ファブリック プロパティの 構築用のパーセルの最大数 に指定されたパーセル数に制限されます。 多数のパーセルを構築するには、パーセル ファブリックの構築 ジオプロセシング ツールを実行します。

  • 表示範囲の構築 コマンドにより、アクティブのみ表示 コマンドがオフになります (オンの場合)。

  • シードがマップ範囲に表示されていない場合、パーセルは構築されません。

  • ラインおよびシードからパーセルを構築すると、パーセル ポリゴンとパーセル ポイントが作成されます。 構築したパーセル フィーチャは、パーセル シードと同じパーセル レコードに関連付けられます。

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