ポリゴンを内挿してマルチパッチを作成 (3D Analyst ツール)
サマリー
サーフェスの上にポリゴン フィーチャをドレープして、サーフェスに応じたマルチパッチ フィーチャを作成します。
使用法
各ポリゴン フィーチャの境界は、サーフェスに沿ってプロファイルされます。 リニア内挿法を使用し、入力される各頂点、および境界線がサーフェス三角形の辺やノードと交差する場所でサンプリングして、高さを取得します。 この自然な密度により、最小限のサンプル数で線形サーフェスの全体的な定義を捉えることができます。 次に、ポリゴン内にあるすべてのノードが抽出されます。 ノードは新しいメモリーベースの TIN で再度三角測量され、3D ポリゴン境界がクリップ ポリゴンとして適用されます。 この新しい TIN の三角形は一連のストリップとして抽出され、マルチパッチベースのフィーチャの定義に使用されます。
生成されたマルチパッチは、そのジオメトリー内で 3D サーフェス表現を捉えます。 入力ポリゴンからの他の属性とともに、平面面積および表面積の計算が出力に含まれます。
サーフェス上にドレープされたポリゴンの 3 次元レンダリングで表示上の問題が発生する場合は、ポリゴンをマルチパッチに変換することを検討してください。
三角形の最大ストリップ サイズ の値は 3 以上である必要があります。 このパラメーターは、マルチパッチの構築に使用される三角形ストリップで許可される頂点の最大数を指定します。 ArcGIS には特定のサイズ制限や優先事項はありませんが、三角形ストリップはレンダリングのために 3D グラフィックス API (アプリケーション プログラミング インターフェイス) に直接読み込まれるため、一部の 3D グラフィックス カードにサイズ制限や優先事項が生じる場合があります。 推奨される範囲は、128 ~ 2048 です。
パラメーター
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
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入力サーフェス |
入力の TIN (不規則三角形網) またはテレイン データセット サーフェス。 |
Terrain Layer; TIN Layer |
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入力フィーチャクラス |
入力ポリゴン フィーチャ。 |
Feature Layer |
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出力フィーチャクラス |
出力マルチパッチ フィーチャクラス。 |
Feature Class |
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最大ストリップ サイズ (オプション) |
個々の三角形ストリップの作成に使用するポイントの最大数を制御します。 通常、各マルチパッチは複数のストリップで構成されています。 デフォルト値は 1,024 です。 |
Long |
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Z 係数 (オプション) |
Z 値に乗算する係数。 これは通常、Z 距離単位から X、Y 距離単位に変換する場合に使用されます。 デフォルトは 1 です。この場合、標高値は変更されません。 入力サーフェスの空間参照に距離単位の指定された Z 測地基準系がある場合、このパラメーターは使用できません。 |
Double |
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面積フィールド (オプション) |
生成されるマルチパッチの 2D 面積が格納される出力フィールドの名前。 |
String |
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表面積フィールド (オプション) |
生成されるマルチパッチの 3D 面積が格納される出力フィールドの名前。 この面積は、サーフェスの起伏を考慮に入れるので、サーフェスが平面でない場合は常に平面面積よりも大きくなります。サーフェスが平面の場合は 2 つとも同じ大きさになります。 |
String |
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ピラミッド レベル解像度 (オプション) |
使用されるテレイン ピラミッド レベルの Z 許容値またはウィンドウ サイズの解像度。 デフォルト値は 0 (最大解像度) です。 |
Double |
環境
現在のワークスペース, 出力座標系, 範囲, 地理座標系変換, 出力データのコンフィグレーション キーワード, 自動コミット, XY 座標精度, Z 座標精度, 出力データの XY ドメイン, 出力データの Z ドメイン
ライセンス情報
- Basic: 3D Analyst が必要
- Standard: 3D Analyst が必要
- Advanced: 3D Analyst が必要