3D ラインのインターセクト (3D Analyst ツール)
サマリー
3D 空間のラインの交差セグメントおよびオーバーラップ セグメントを計算します。
使用法
The tool works on a pairwise basis. If more than two lines intersect, the number of output points will be the mathematical combination of the intersecting lines. For example, three intersecting lines will produce three output points—1 番目と 2 番目の交差に対して 1 つ、1 番目と 3 番目の交差に対して 1 つ、2 番目と 3 番目の交差に対して 1 つ。 同様に、4 本の入力ラインが交差する場合、6 つの出力ポイントが生成されます (1 と 2、1 と 3、1 と 4、2 と 3、2 と 4、3 と 4 に対して各 1 つ) 。
入力フィーチャには空間インデックスが必要です。 インデックスが正しいかどうかわからない場合は、空間インデックスの追加 ツールを使用して、インデックス (特にシェープファイル) を作成するか、既存のインデックスを再構築します。
2D ラインを入力として指定した場合、すべての頂点の標高が 0 であると見なされます。
交差の検出で許容される垂直方向の許容値によって、異なる Z 値を持つ 2 本のラインが交差する場合、出力ポイントには 2 つの標高のうち高い方が使用されます。 同様に、異なる Z 値を持つ 2 本の線分が交差する場合、出力ライン フィーチャは Z 値が高い方のセグメントに基づきます。
複数の不連続なオーバーラップ セクションを含む 2 本の入力ラインや、Z 方向に近づいたり離れたりするラインによって、一部の出力ラインは複数のパートで構成される場合があります。
属性が出力に転送される際、1 つ目のフィールド セットに配置される値は最初の入力ラインから取得され、2 つ目のフィールド セットの値は 2 つ目の入力ラインから取得されます。 2 つの入力ライン フィーチャ レイヤーが指定されている場合、1 つ目と 2 つ目の入力ラインはそれぞれ 1 つ目と 2 つ目の入力ライン フィーチャ レイヤーから取得されます。 入力ライン フィーチャ レイヤーが 1 つしか指定されていない場合もルールは同じですが、列が繰り返されているように見えます。
出力ポイント フィーチャには次の属性フィールドが含まれます:
I3L_TYPE—値が 0 の場合、ポイントがオーバーラップするライン セグメントの終点であることを示し、値が 1 の場合、ポイントが 2 本のラインの交点であることを示します。I3L_GROUP—水平空間で同じ位置を共有するすべてのポイントを識別する一意の値。I3L_OID1—最初に交差するライン フィーチャのフィーチャ ID。I3L_OID2—2 番目に交差するライン フィーチャのフィーチャ ID。I3L_LINE1Z—1 つ目のライン上の交点の Z 値。I3L_LINE2Z—2 つ目のライン上の交点の Z 値。I3L_Z_DIFF—交点の XY 位置での 2 本の入力ライン間の Z 値の差。
パラメーター
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
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入力フィーチャ |
交差について評価されるライン フィーチャ。 入力は、1 つまたは 2 つのライン フィーチャ レイヤーまたはクラスで構成できます。 指定した入力が 1 つの場合、各フィーチャはそのフィーチャクラスの他のすべてのフィーチャと比較されます。 指定したフィーチャ自体とは比較されません。 |
Feature Layer |
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最大 Z 差異 (オプション) |
交差するライン セグメントの間の垂直方向の最大距離。 |
Linear Unit |
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結合する属性 (オプション) |
出力フィーチャクラスに渡す入力フィーチャの属性を指定します。
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String |
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出力ポイント フィーチャクラス (オプション) |
入力ラインが交差する場所を表す出力ポイントで、オーバーラップするライン セグメントが開始および終了する場所を含みます。 |
Feature Class |
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出力ライン フィーチャクラス (オプション) |
入力ライン間に存在するオーバーラップ セクションを表す出力ライン。 |
Feature Class |
派生した出力
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
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出力交差数 |
入力ラインで交差する場所の数。 |
Long |
環境
現在のワークスペース, スクラッチ ワークスペース, 並列処理ファクター, 範囲, 出力座標系, 地理座標系変換, XY 座標精度, XY 許容値, Z 座標精度, Z 許容値
ライセンス情報
- Basic: 3D Analyst または ArcGIS Location Referencing が必要
- Standard: 3D Analyst または ArcGIS Location Referencing が必要
- Advanced: 3D Analyst または ArcGIS Location Referencing が必要