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メッシュ → LAS (変換ツール)

サマリー

3D メッシュを LAS 形式の点群に変換します。

メッシュ → LAS ツールの図

使用法

  • 3D メッシュとは、3D メッシュ ジオメトリーを使用してシーン全体を捉えるデータ モデルです。 市全体、市内の近傍、閉鎖空間 (建物の内部、トンネル、洞窟など) を表すことができます。 3D メッシュは、通常、航空機、ドローン、地上の車両、ハンドヘルド デバイスなどに搭載されたカメラで撮影された、重複する画像から作成されます。 これらの画像は写真測量の技法を用いて処理され、堅固な 3D シーンを作成します。 地表、建物、樹木、街頭設置物など、写真に撮影されたすべてのオブジェクトは、区別されない 1 つのデータセットに統合されます。 このメッシュを点群に変換することで、点群の機能を用いてオブジェクトとメッシュを分類し、抽出できるようになります。

    3D メッシュ シーン レイヤーの詳細

  • Open Scene Graph バイナリー ファイル形式 (OSGB) で保存された 3D メッシュ データを処理するには、3D メッシュ シーン レイヤー コンテンツの作成 ツールを使用して、データを 3D メッシュ シーン レイヤーに変換します。

  • 3D メッシュは、テクスチャを持つ三角形の集合で構成されます。 点群は、三角形の頂点をポイントとして使用するか、三角形の面からポイントをサンプリングすることで作成されます。 各ポイントには、共一次内挿法を使用してテクスチャから生成された RGB カラーが割り当てられています。

  • メッシュ サーフェスからサンプリングすることでポイントを作成する場合、メッシュ内の各三角形は、面積が均一の小さな三角形に細分化されることがあります。 最大三角形面積 パラメーター値は、細分化された三角形の大きさを制御します。 細分化された三角形の最大サイズよりも小さいメッシュ三角形は分割されません。 最大三角形面積の上限が小さくなると、出力ポイント密度は大きくなり、最大三角形面積の上限が大きくなると、出力ポイント密度は小さくなります。 最大三角形面積 値が指定されている場合、各三角形の面から 1 つのポイントがサンプリングされます。

パラメーター

ラベル 説明 データ タイプ

入力 3D メッシュ

LAS 形式の点群にエクスポートされる 3D メッシュ シーン レイヤー パッケージ (I3S サービス)。

Scene Layer; File

ターゲット フォルダー

3D メッシュから作成される出力 LAS 形式ファイルの格納先フォルダー。

Folder

方法

(オプション)

3D メッシュから点群を作成するために使用される方法を指定します。

  • フェイスからポイントをサンプリングポイントは 3D メッシュの三角形の面からサンプリングされます。 三角形は 最大三角形面積 パラメーター値に基づいて細分化されることがあります。 各三角形または細分化された三角形の重心がポイントに変換されます。 これがデフォルトです。

  • 三角形の頂点を使用ポイントは 3D メッシュの頂点から作成されます。

String

最大三角形面積

(オプション)

ポイントを寄与する各三角形の最大面積を定義し、3D メッシュから作成されるポイントの密度を制御します。 この値よりも大きいメッシュ三角形は細分化されます。 値が指定されない場合、各三角形の面から 1 つのポイントがサンプリングされます。

このパラメーターは、方法 パラメーターが フェイスからポイントをサンプリング に設定されている場合にみ使用されます。

Areal Unit

処理範囲

(オプション)

点群にエクスポートされる 3D メッシュの範囲。 抽出境界ポリゴンを使用して処理範囲が指定されている場合、範囲の交差部分と境界の両方がエクスポートされます。

  • 現在の表示範囲 マップ ビュー - 範囲は、アクティブなマップまたはシーンに基づきます。

  • 範囲の描画 直角化して完了 - 範囲は、マップまたはシーンに描画された四角形に基づきます。

  • レイヤーの範囲 レイヤー - 範囲は、アクティブなマップ レイヤーに基づきます。 使用可能なレイヤーを選択するか、すべてのレイヤーのデータの範囲 オプションを使用します。 各マップ レイヤーには、次のオプションがあります。

    • すべてのフィーチャ すべて選択 - レイヤーのすべてのフィーチャの範囲。

    • 選択フィーチャ 選択フィーチャからのエリア - 選択したフィーチャの範囲を使用します。

    • 表示フィーチャ 表示範囲枠 - レイヤーの表示フィーチャの範囲。

  • 参照 参照 - 範囲は、既存のデータセットに基づきます。

  • クリップボード 貼り付け - 範囲をクリップボードにコピーしたり、クリップボードから貼り付けたりできます。

    • 範囲をコピー コピー - 範囲の座標と座標系をクリップボードにコピーします。

    • 範囲を貼り付け 貼り付け - 範囲と座標系をクリップボードから貼り付けます。 クリップボードに座標系が含まれていない場合、マップの座標系が範囲に使用されます。

  • 範囲をリセット リセット - 範囲はデフォルト値にリセットされます。

座標を手動で入力する場合、アクティブなマップの座標系の座標を数値で指定する必要があります。 マップで、入力した座標と異なる表示単位が使用されることがあります。 南と西の座標にはマイナス値の記号を使用します。

Extent

抽出境界

(オプション)

クリップ対象エリアを定義するポリゴン フィーチャ。

Feature Layer

LAS ポイントの整理

(オプション)

.las ファイルまたは .zlas ファイルのポイントを整理し、点群の分類の読み取りや更新のパフォーマンスを最適化するかどうかを指定します。

  • オンポイントの順序を空間クラスターに整理し、データの読み取りを最適化します。 ポイントを整理することで、点群で実施されるそれ以降の操作のパフォーマンスが向上します。 これがデフォルトです。

  • オフポイントの順序は変更されません。

Boolean

統計の計算

(オプション)

LAS データセットで参照されている .las ファイルの統計を計算するかどうかを指定します。 統計を計算することで、.las ファイルごとの空間インデックスが提供され、解析と表示のパフォーマンスが向上します。 また統計によって、分類コードやリターン情報などの LAS 属性の表示が .las ファイルに存在する値に制限されるので、フィルターとシンボルのエクスペリエンスも強化されます。

  • オン統計を計算します。 これがデフォルトです。

  • オフ統計を計算しません。

Boolean

出力 LAS データセット

(オプション)

変換処理において作成された LAS 形式のファイルを参照する出力 LAS データセット。

LAS Dataset

圧縮

(オプション)

出力 .las ファイルを圧縮形式にするか、標準の LAS 形式にするかを指定します。

  • 圧縮なし出力は、標準の LAS 形式 (*.las ファイル) になります。 これがデフォルトです。

  • zLAS 圧縮出力 .las ファイルは zLAS 形式で圧縮されます。

String

派生した出力

ラベル 説明 データ タイプ

出力フォルダー

3D メッシュから作成される LAS 形式ファイルを格納する出力フォルダー。

Folder

環境

出力座標系, 地理座標系変換, 範囲

ライセンス情報

  • Basic: Spatial Analyst または 3D Analyst が必要
  • Standard: はい
  • Advanced: はい