ストリートをポイントに割り当て (ジオコーディング ツール)
サマリー
番地やストリート名などの住所情報や距離を使用して、ポイントに最適なストリート フィーチャ候補を検索します。 住所情報が、距離よりも優先されます。
このツールを使用して、ポイント住所をストリート データにリンクできます。 リンクは、ポイント フィーチャとストリート フィーチャの住所情報、およびそれらのフィーチャ間の距離を比較することによって確立されます。 最適な候補は、名前間の類似性が最も高くなりますが、近接しているとも予想されます。 リンクが確立されると、ポイント住所について、ストリート Object ID、ストリートの側、ストリート近くの新しいポイントが生成されます。 その他の属性も、ストリートからポイント住所に転送されます。 このツールの使用例には、ストリートからポイント住所またはその逆方向への属性の追加、同じ指定ストリートに隣接するポイントの生成 (生成後、ルート検索位置として使用可能)、ポイント住所とそれに関連するストリート フィーチャの関係性を示すフィッシュボーン ダイアグラムの生成が含まれます。
詳細については、ストリート名と近接性に基づいてストリートをポイントに割り当てをご参照ください。
図

使用法
このツールでは、入力としてシングルパートのポイント フィーチャクラスとライン フィーチャクラスを使用できます。
このツールは、両データセットが代替のストリート名テーブルにリンクする結合 ID が同じになるように、ストリート参照データからポイント参照データに代替名の結合 ID を割り当てるのに役立ちます。
入力ポイント フィーチャ ジオメトリーが屋根またはパーセルの重心にある場合、このツールを使用して、ストリート上で対応するポイントの座標を保存し、ロケーターの優先位置プロパティを操作します。
このツールは、入力ポイント フィーチャクラスと入力ライン フィーチャクラスがジオデータベースに格納され、出力がジオデータベースに保存される場合に最高のパフォーマンスを発揮します。
ポイント フィールドのマッピング パラメーター値と ストリート フィールドのマッピング パラメーター値の場合、両データセットで 住所をコンポーネントに分割 ツールを実行し、そのツールの出力結果を ストリートをポイントに割り当て ツールの 入力ポイント フィーチャ パラメーター値と ストリート フィーチャ パラメーター値に使用して、ストリートの割り当てを最適化します。
完全に最適化されたマッチングでは、都市、州、国コードと言語コードのフィールドが ポイント フィールドのマッピング および ストリート フィールドのマッピング パラメーター値としてマッピングされていることを確認します。 部分的に最適化されたマッチングでは、国コードと言語コードのフィールドがマッピングされていることを確認するか、 国または地域 パラメーターで国を指定し、 言語コード パラメーターで言語を指定します。
品質を向上させるには、入力ポイント フィーチャクラスと入力ストリート フィーチャクラスの番地フィールドとストリート名フィールドが ポイント フィールドのマッピング および ストリート フィールドのマッピング パラメーター値として指定されていることを確認します。
ルート検索のワークフローに役立てるため、出力では、ポイントが配置されているストリートの側のインジケーターが提供されます。 ロケーターを構築するときにこのインジケーターを使用すると、インジケーターにストリートの正しい側に結果を表示できるようになります。
出力は、リンクされたストリートからポイントに追加された ストリート フィールド パラメーター値で指定されたフィールドの属性を含む入力ポイント フィーチャからのすべてのフィーチャと属性のコピーです。 これには、入力ポイント フィーチャクラスのストリート ID フィールドが含まれます。
出力には、デフォルトで次のフィールドが含まれます。
Street_ObjectID—入力ポイントにリンクされた ストリート フィーチャ パラメーター値からのストリート セグメントのオブジェクト ID。注意:
入力ストリート フィーチャクラスにストリート ID を含むフィールドが含まれている場合、結果の確認に使用できる ストリート フィールド パラメーター値としてこのフィールドを選択します。
InputPoint_X—ポイント フィーチャクラスの空間参照で 入力ポイント フィーチャ パラメーター値の X 座標。InputPoint_Y—ポイント フィーチャクラスの空間参照で 入力ポイント フィーチャ パラメーター値の Y 座標。Street_X—ポイント フィーチャクラスの空間参照で ストリート フィーチャ パラメーター値の、リンクされたストリート上の入力ポイント位置の X 座標。Street_Y—ポイント フィーチャクラスの空間参照で ストリート フィーチャ パラメーター値の、リンクされたストリート上の入力ポイント位置の Y 座標。Street_Side—入力ポイントがフィーチャのデジタイズの方向を基準にしている場合のストリートの側面。 この値は、ストリートの移動方向を基準にはしていません。 この属性は、以下の値のいずれかを取ります。L—ポイントはストリートの左側にリンクされます。R—ポイントはストリートの右側にリンクされます。NULL—ポイントはリンクされません。
Street_MatchReason—ツールの実行後に 入力ポイント フィーチャ パラメーターの値が ストリート フィーチャ パラメーターの値にどのようにリンクまたは一致されたかを示します。 属性は、以下の値のいずれかを取ります。Match_FullStAddr_AddNum—すべてのストリート住所コンポーネントを使用して、ポイントがストリートに一致され、番地範囲がリンクされたストリートの番地範囲内でした。Match_FullStAddr—すべてのストリート住所コンポーネントを使用して、ポイントがストリートに一致されました。Match_Enhanced_AddNum—すべてのストリート住所コンポーネントと番地を使用して、ポイントがストリートに一致されました。Match_StName_AddNum—ストリート名コンポーネントだけを使用して、ポイントがストリートにリンクされ、番地範囲がリンクされたストリートの番地範囲内でした。Match_StName—ストリート名コンポーネントだけを使用して、ポイントがストリートにリンクされました。Match_Distance_AddNum—ポイントとストリートとの間のストリート名コンポーネントが一致しないため、距離を使用してポイントがストリートにリンクされましたが、番地範囲がリンクされたストリートの番地範囲内でした。Match_Distance—ポイントとストリートとの間のストリート名の値が一致しないため、距離を使用してポイントがストリートにリンクされました。Unmatched—距離またはストリート住所コンポーネントに基づき、ポイントはストリートに一致しませんでした。注意:
ポイントがストリートに一致しない場合、デフォルトの出力フィールドと選択したストリート フィールドの属性は NULL になりますが、
InputPoint_XフィールドとInputPoint_Yフィールドには入力ポイント フィーチャクラスの座標が設定されます。
Street_Distance—入力ポイントから、リンクされたストリート上の最も近い位置までの距離 (メートル)。
Street_MatchReasonフィールドの値がMatch_Distance_AddNum、Match_Distance、またはUnmatchedの場合は、 出力ポイント パラメーター値の結果を確認してください。マップでポイントがストリートにどのようにリンクされているかを視覚化すると、結果を確認しやすくなります。このツールは、並列処理をサポートしています。 並列処理ファクター環境が設定されていない場合 (デフォルト)、テーブルのサイズと論理コアの数に基づいて並列処理がスケーリングされます。 50 行未満のデータセットでは 1 つのプロセスしか使用されません。
パラメーター
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
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入力ポイント フィーチャ |
入力ポイント フィーチャクラスまたはレイヤー。 |
Feature Layer |
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ポイント フィールドのマッピング |
ポイントのリンク先のストリート セグメントを計算するために、完全なストリート名と ストリート フィーチャ パラメーター値の完全なストリート名との比較に使用されるポイント フィーチャのストリート住所コンポーネント フィールドのマッピング。 ストリートへのポイントのリンクに使用される 入力ポイント フィーチャ パラメーター値から住所コンポーネントを選択するには、以下を実行します。
値テーブル列:
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Value Table |
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ストリート フィーチャ |
入力ポイント フィーチャ パラメーター値に属性が割り当てられる入力ストリート フィーチャクラスまたはレイヤー。 |
Feature Layer |
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ストリート フィールドのマッピング |
ポイントのリンク先のストリート セグメントを計算するために、完全なストリート名と 入力ポイント フィーチャ パラメーター値の完全なストリート名との比較に使用されるストリート フィーチャのストリート住所コンポーネント (都市、州、国コード、言語コードの各フィールド) のマッピング。 ストリートへのポイントのリンクに使用される ストリート フィーチャ パラメーター値から住所コンポーネントを選択するには、以下を実行します。
データ フィールド ドロップダウン リストのストリート フィーチャクラスから、 フィールド名 列にリストされているストリート住所に対応するフィールドを選択します。 値テーブル列:
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Value Table |
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出力ポイント |
ポイントに割り当てられたストリート フィールドを含む出力ポイント フィーチャクラス。 |
Feature Class |
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ストリート フィールド (オプション) |
出力ポイント パラメーター値に割り当てられる ストリート フィーチャ パラメーター値のフィールド。 リンクされたポイント フィーチャに割り当てる属性を含む入力ストリート フィーチャからフィールドを選択します (例: ストリート ID 値を含むフィールド)。 選択したフィールドは 出力ポイント パラメーター値に追加されます。 |
Field |
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距離 (オプション) |
ポイント フィーチャに最も近いストリート フィーチャの検出に使用される距離。 距離制限を高くするほど、ツールの実行に時間がかかりますが、一致の品質が向上します。 デフォルト値は 100 メートルです。 |
Double |
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出力ジオメトリー (オプション) |
出力ポイント フィーチャクラスに含めるジオメトリーを指定します。
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String |
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国または地域 (オプション) |
ストリート セグメント属性をポイント フィーチャに割り当てる際に、どの国に固有のロジックを入力データに適用するのかを指定します。 デフォルトは、オペレーティング システムの地域設定です。 これを指定するには、 <As defined in data> オプションを使用し、 入力ポイント フィーチャ および ストリート フィーチャ パラメーターの値を ポイント フィールドのマッピング と ストリート フィールドのマッピング パラメーターの両方にマッピングします。または、国オプションを指定することでデータセット全体に適用できます。
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String |
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言語コード (オプション) |
ストリート セグメント属性をポイント フィーチャに割り当てる際に、どの言語に固有のロジックを入力データに適用するのかを指定します。 デフォルトは、オペレーティング システムの地域設定です。 これを指定するには、 <As defined in data> オプションを使用し、 入力ポイント フィーチャ および ストリート フィーチャ パラメーターの値を ポイント フィールドのマッピング と ストリート フィールドのマッピング パラメーターにマッピングします。または、言語オプションを指定することでデータセット全体に適用できます。
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String |
環境
ライセンス情報
- Basic: はい
- Standard: はい
- Advanced: はい