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サーフェスの再構築 (リアリティー マッピング ツール)

サマリー

モザイク データセットの調整後の画像から数値表層モデル (DSM)、トゥルー オルソ、DSM メッシュ、3D メッシュ、ガウシアン スプラット、および点群を生成します。

使用法

  • 入力モザイク データセット パラメーター値は、事前調整済みである必要があります。 オルソ マッピングのブロック調整の詳細については、ブロック調整計算 ツールのドキュメントをご参照ください。

  • ツールを実行すると、再構築フォルダー パラメーター値内に reality.json ファイルが作成されます。 ツールを再度実行すると、再構築フォルダー 値が再び使用された場合、reality.json ファイルが存在すると、以前の実行からの値に基づいて シナリオ品質水域フィーチャ修正フィーチャ の各パラメーターが設定されます。 同じプロジェクトに対して追加のプロダクトを生成するには、ツールを再実行します。

    注意:

    水域フィーチャ パラメーターと 修正フィーチャ パラメーターの値をリセットするには、これらのパラメーターの値を NONE に設定します。

  • 入力モザイク データセットが変更された場合は、再構築フォルダー 値に別のフォルダーを指定します。 モザイク データセットの変更を反映したプロダクトを生成するには、この新しい場所を指定して、ツールを再実行します。

  • 対象エリア パラメーターを使用して、処理を高速化し、入力モザイク データセット内にある画像のサブセットのプロダクトを生成します。

  • 再構築オプション パラメーターが指定されている場合、.json ファイルまたは JSON 文字列のパラメーターは、残りのオプション パラメーターのデフォルトを設定します。

    注意:

    再構築オプション パラメーターとその他のオプションのパラメーターで同じプロパティが設定される場合、オプションのパラメーター値によって 再構築オプション の値が上書きされます。

    以下のリストでは、再構築オプション パラメーターが .json ファイルまたは JSON 文字列として使用するキーワードを定義します:

    • scenario—出力プロダクトの生成に使用される画像のタイプを指定します。

    • fwdOverlap—画像間の前方 (縦) オーバーラップの割合。 このキーワードは、scenarioAERIAL_NADIR に設定した場合に使用されます。

    • swdOverlap—画像間の横方向 (サイド) オーバーラップの割合。 このキーワードは、scenarioAERIAL_NADIR に設定した場合に使用されます。

    • quality—最終プロダクトの品質を指定します。

    • products—生成するプロダクトを指定します。

    • tileSize—タイル サイズ。 値は AUTO または double 型のいずれかです。

    • cellSize—出力ラスター プロダクトのセル サイズ。 この値は自動的に推定されますが、手動で定義することもできます。 値は AUTO または double 型のいずれかです。

    • tilingOrigin—タイルの原点のマップ座標 (例: "tilingOrigin": [0, 0])。

    • areaFeatures—対象地域。

    • waterbodyFeatures—大規模な水域の範囲を定義するポリゴン。

    • coarseWaterbody—水域フィーチャが正確な水域か粗い水域かを指定するブール値。 False に設定すると、水域は精密になります。 True に設定すると、水域は粗くなります。 デフォルト値は True です。

    • correctionFeatures—水域ではないすべてのサーフェスの範囲を定義するポリゴン。

    • dsmMetaProducts—出力に含める DSM メタ情報プロダクトを指定します。 値には、DSM_BINARY_MASKDSM_DISTANCE_MAPDSM_POINT_MODEL_COUNT の組み合わせを含めることができます。

    • meshFormats—メッシュ出力形式を指定します。 有効な値は SLPKOBJ3D_TILES です (例: "meshFormats": "SLPK;OBJ;3D_TILES")。 デフォルト値は SLPK です。

    • processingFolder—ローカル ストレージ内の処理の場所。 デフォルト値はローカル一時フォルダーです。 生成されたコンテンツは処理が完了した後で削除されます。

    • resultsFolder—処理結果の出力場所。 デフォルト値は再構築フォルダーです。

    • meshSettings—メッシュ プロダクトのメッシュ設定を指定します。 サポートされているメッシュ設定には、srsexportInLocalCoordinateSystemexportAsSingleFile、および keepHeightsOfInputCoordinateSystem があります。 メッシュ形式が異なると、メッシュ設定も異なります。 メッシュ設定は、グローバルに、または形式に応じて設定できます。 たとえば、{ "dsmMeshSettings": { "srs": "4326;5773" } } に設定すると、指定した空間参照に対して SLPK 形式および 3D_Tiles 形式のメッシュが出力されます。 異なる空間参照に対して SLPK 形式および 3D_Tiles 形式のメッシュが必要な場合は、形式に応じてメッシュ設定を行います。

      • srsSLPK 形式の空間参照。 srs の値は、"4326;5773"WKT などの水平座標系と鉛直座標系の WKID ペアになります。 最初の値は水平座標系です。プロジェクト座標系から選択した座標系への変換がサポートされている場合は、srs 値を指定できます。 ターゲットの空間参照が地理座標系の場合は、現在 WGS84 のみがサポートされます。 デフォルトは、モザイク データセットの空間参照です。

      • exportInLocalCoordinateSystem—メッシュをローカル座標系でエクスポートするかどうかを指定するブール値。 このオプションは、OBJ 形式で使用できます。 True に設定した場合、メッシュはローカル座標系でエクスポートされます。 False に設定した場合、メッシュは再構築の座標系でエクスポートされます。 デフォルト値は False です。

      • exportAsSingleFile—メッシュを 1 つの .obj ファイルとしてエクスポートするか、複数のファイルとしてエクスポートするかを指定するブール値。 このオプションは、OBJ 形式でのみ使用できます。 True に設定した場合、メッシュは 1 つの .obj ファイルとしてエクスポートされます。 False に設定した場合、メッシュは複数の .obj ファイルとしてエクスポートされます。 デフォルト値は False です。

    • dsmMeshSettings—DSM メッシュ プロダクトのメッシュ設定を指定します。 サポートされている DSM メッシュ設定は、上記の meshSettings の設定と同じです。

    • tiePointTablePath—タイ ポイント テーブルへのパスを指定します。

    • slnPointTablePath—ソリューション ポイント テーブルへのパスを指定します。

  • 次に、JSON として指定される 再構築オプション パラメーター値の例を示します:

    <!--```other { "scenario": "AERIAL_NADIR", "fwdOverlap": 0.60, "swdOverlap": 0.30, "quality": "ULTRA", "products": "DSM;TRUE_ORTHO;DSM_MESH", "dsmMeshFormats": "SLPK;3D_TILES;OBJ", "dsmMetaProducts": "DSM_BINARY_MASK;DSM_DISTANCE_MAP", "dsmMeshSettings": { "SLPK": { "srs": "4326;5773" }, "OBJ": { "exportInLocalCoordinateSystem": false, "exportAsSingleFile": false } }, "resultsFolder": "C:\RMResultsFolder" }

    
    
  • マルチスペクトル ドローン データは DSM プロダクトとトゥルー オルソ プロダクトの生成のみをサポートしています。点群プロダクトとメッシュ プロダクトの生成をサポートしていません。

  • プロダクト パラメーターが DSM に設定されている場合、...\Results\DSM\las フォルダー内に出力 LAS データセットまたは LAS フォルダーが作成されます。 点群から内挿ツールで LAS データセットまたは LAS フォルダーを使用して、数値地形モデル (DTM) を生成することができます。

    レガシー:

    ArcGIS Pro 3.2 で、シナリオ パラメーターの デフォルト オプションが ドローン オプションに置き換えられました。 さらに、次のパラメーター オプションが非推奨になりました。

    • 品質 パラメーター - オプションと オプションが非推奨になりました。

    • 対象エリア パラメーター - 自動 オプションが非推奨になりました。

パラメーター

ラベル 説明 データ タイプ

入力モザイク データセット

調整された入力モザイク データセット。

Mosaic Dataset; Mosaic Layer

再構築フォルダー

出力データセット フォルダー。

Folder

再構築オプション

(オプション)

ツール パラメーターの値を指定する .json ファイルまたは JSON 文字列。

このパラメーター値が指定されている場合、.json ファイルまたは JSON 文字列のプロパティは、残りのオプション パラメーターのデフォルト値を設定します。 オプションのリストは「使用法」セクションをご参照ください。

File; String

シナリオ

(オプション)

出力プロダクトの生成に使用される画像のタイプを指定します。

  • ドローン入力画像は、ドローンまたは地表カメラで取得された画像として定義されます。

  • 空中直下入力画像は、規模の大きい写真測量カメラ システムで取得された画像として定義されます。

  • 空中斜め入力画像は、斜めカメラ システムで取得された画像として定義されます。

  • 衛星画像入力画像は、衛星で取得された画像として定義されます。

String

前方オーバーラップ

(オプション)

画像間で使用される前方 (縦) オーバーラップの割合。 デフォルトは 60 です。

このパラメーターは、シナリオ パラメーターが 空中直下 に設定されている場合に有効です。

Long

側方オーバーラップ

(オプション)

画像間で使用される横方向 (サイド) オーバーラップの割合。 デフォルトは 30 です。

このパラメーターは、シナリオ パラメーターが 空中直下 に設定されている場合に有効です。

Long

品質

(オプション)

最終プロダクトの品質を指定します。

  • 超高密度が最も高い点群が使用されます。 入力画像が元の (フル) 解像度で使用されます。

  • High密度が高い点群が使用されます。 入力画像が 2 倍ダウンサンプルされます。

  • 高速すぐに結果を得る必要があるワークフローに対応するために、品質が調整された積が生成されます。

String

プロダクト

(オプション)

生成するプロダクトを指定します。

  • DSMDSM が生成されます。 このオプションは、シナリオ パラメーターが 空中直下 または 衛星画像 に設定されている場合にデフォルトで指定されます。

  • トゥルー オルソ画像がオルソ幾何補正されます。 このオプションは、シナリオ パラメーターが 空中直下 または 衛星画像 に設定されている場合にデフォルトで指定されます。

  • DSM メッシュDSM メッシュが生成されます。 このオプションは、シナリオ パラメーターが 空中直下 または 衛星画像 に設定されている場合にデフォルトで指定されます。

  • 点群画像点群が生成されます。 このオプションは、シナリオ パラメーターが ドローン または 空中斜め に設定されている場合にデフォルトで指定されます。

  • メッシュ3D メッシュが生成されます。 このオプションは、シナリオ パラメーターが ドローン または 空中斜め に設定されている場合にデフォルトで指定されます。

  • ガウシアン スプラットポイントは、ガウス分布を持つ高密度の 3D 点群としてレンダリングされます。機械学習を使用して、細かい構造物などの微細な詳細を捉えた忠実度の高い 3D シーンが再構築されます。

String

セル サイズ

(オプション)

出力プロダクトのセル サイズ。

Double; String

対象地域

(オプション)

処理する画像の選択に使用される対象エリア。 対象エリアは、自動的に計算されるか、入力ポリゴンを使用して定義されます。

値に 3D ジオメトリーが含まれている場合、Z 成分は無視されます。 値にオーバーラップしているフィーチャが含まれている場合、これらのフィーチャのすべての範囲が計算されます。

Feature Layer; File; String

水域フィーチャ

(オプション)

大規模な水域の範囲を定義するポリゴン。 値は 3D フィーチャでなくてはなりません。

Feature Layer; File; String

修正フィーチャ

(オプション)

水域ではないすべてのサーフェスの範囲を定義するポリゴン。 値は 3D フィーチャでなくてはなりません。

Feature Layer; File; String

派生した出力

ラベル 説明 データ タイプ

更新された再構築フォルダー

出力再構築フォルダー。

Folder

環境

このツールは、ジオプロセシング環境を一切使用しません。

ライセンス情報

  • Basic: いいえ
  • Standard: ArcGIS Reality for ArcGIS Pro が必要
  • Advanced: ArcGIS Reality for ArcGIS Pro が必要