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時空間キューブ レイヤーの作成 (時空間パターン マイニング ツール)

サマリー

時空間キューブの作成ツールセットのツールを使用して作成された netCDF 時空間キューブから時空間キューブ レイヤーを作成します。 この時空間キューブ レイヤーは、元の時空間キューブのすべての変数と解析結果のコピーを含み、アクティブなシーンまたはマップに追加されます。

シーンの コンテンツ ウィンドウで時空間キューブ レイヤーを選択すると、時空間キューブの 3 次元表現を対話形式で視覚化可能な時空間キューブ レイヤー コンテキスト リボンがアクティブ化します。

時空間キューブ レイヤーの作成ツールの図

使用法

  • このツールは、時空間パターン マイニング ツールボックスの各種ツールで作成された netCDF ファイルを受け付けます。

  • 時空間キューブを視覚化するには、ポイントまたはポリゴンを使用して各時空間ビンを表します。例外として、定義済みの位置から作成されたポイント キューブをシンボル表示するには、必ずポイントを使用する必要があります。 ポイントの方がパフォーマンスが高く、ポイントがデフォルトになっています。 定義済みの位置から時空間キューブが作成されている場合、ビンをポイントとして視覚化し、時空間キューブを 2D で視覚化 ツールで 表示テーマ パラメーターの フットプリント オプションを使用して、ポリゴンの 2D 表現をシーンに追加することをおすすめします。

    表示テーマの各オプションの詳細については、「時空間キューブ レイヤーの視覚化の表示テーマ」をご参照ください。

  • 時間は時空間キューブの縦軸に沿って視覚化されます。 時空間キューブ レイヤーの表示に影響を与える可能性がある 3D レイヤーはオフにすることをおすすめします。 たとえば、時空間キューブ レイヤー内のビンが山、建物、樹木に隠されて見えない場合があります。 コンテンツ ウィンドウの 標高サーフェス グループに表示されるすべての 地表 レイヤーと、3D レイヤー グループの 建物 および 樹木 レイヤーをオフにすることをおすすめします。

  • 時空間キューブがシーンに表示されない場合は、表示範囲の制限を解除します。これを行うには、コンテンツ ウィンドウで新しいレイヤーを選択し、表示設定 タブをクリックして、解除 ボタンをクリックします。 タイム スライダーとレンジ スライダーがどちらもオフになっていて、値の全範囲が表示されていることを確認します。

  • シェープファイルには NULL 値を格納できず、同じフィールドで日付と時刻の両方がサポートされないため、シェープファイル出力はサポートされていません。 NULL 値は解析マスクを使用して変数を視覚化する際に重要です。 日付と時刻が含まれているフィールドは、3D 結果を視覚化し、タイム スライダーを使用する際に重要です。

  • 時空間キューブが大きい場合、時空間キューブ レイヤーのレンダリングに時間がかかることがあります。 時空間キューブの一部にだけ関心がある場合、レンダリング速度を上げるには、範囲環境を使用して、出力時空間キューブ レイヤーのサイズを制限します。

  • 時空間キューブ レイヤーに解析マスクが設定されている場合、マスクされたフィーチャの属性値は NULL になります。 NULL 値は、NoData 値、解析結果、またはマスクされたフィーチャを表します。 チャートや、データ エンジニアリング ビューを使用している場合には特に、NULL 値を解釈する際に注意が必要です。

  • ソース フィーチャクラスがファイル ジオデータベース、エンタープライズ ジオデータベース、ビッグ データ コネクション、または SQLite ジオデータベースである場合、時空間キューブ レイヤーを選択すると時空間キューブ リボンがアクティブ化します。

  • 時空間キューブ レイヤーは、ArcGIS Online や ArcGIS Enterprise でポイント シーン レイヤーとして公開できます。 公開済みのシーン レイヤーを選択しても、ArcGIS Pro で時空間キューブ リボンはアクティブ化しません。

パラメーター

ラベル 説明 データ タイプ

入力時空間キューブ

出力時空間キューブ レイヤーのソースとして使用される時空間キューブ。

時空間キューブは .nc ファイル拡張子を持ち、時空間キューブの作成ツールセットのツールによって作成されたものです。

File

出力フィーチャクラス (レイヤー ソース)

入力時空間キューブからコピーされた変数が含まれている出力フィーチャ。 このフィーチャクラスは時空間キューブ レイヤーのソースです。

Feature Class

変数

(オプション)

出力時空間キューブ レイヤーに含まれる、入力時空間キューブの変数。 デフォルトでは、すべての変数が含まれます。

String

出力ジオメトリー タイプ

(オプション)

出力フィーチャクラスのジオメトリー タイプを指定します。

  • ポイント時空間キューブの各ビンがポイント フィーチャによって表されます。 これがデフォルトです。

  • ポリゴン時空間キューブの各ビンがポリゴン フィーチャによって表されます。

String

環境

出力座標系, 地理座標系変換, 現在のワークスペース, スクラッチ ワークスペース, 範囲

ライセンス情報

  • Basic: はい
  • Standard: はい
  • Advanced: はい