リニア平均方向の算出 (空間統計ツール)
サマリー
一連のラインの平均方向、長さ、地理的な中心を特定します。
図

使用法
入力はライン フィーチャクラスでなければなりません。
このツールはポイント データの 3D の性質を認識し、Z 値が使用できる場合は、計算で X,Y,Z の値を使用します。 それらの結果は本質的に 3D であるため、シーン で視覚化する必要があります。 解析結果を正しく視覚化するには、必ず解析を シーン で実行するか、結果レイヤーを シーン にコピーしてください。
入力フィーチャが 2D である場合、出力ライン フィーチャの属性値には、以下が含まれています。
CompassA—コンパス角 (真北から時計回り)DirMean—平均方向 (真東から反時計回り)CirVar—円周分散 (平均方向からのラインの方向または向きの偏差)AveXおよびAveY— 地理的中心の XY 座標AveLen—ラインの平均の長さ
入力フィーチャが 3D である場合、出力ライン フィーチャの属性値には、以下が含まれています。
CompassA—平均方向の XY 平面内のコンパス角 (真北から時計回り)DirMean—平均方向 (真東から反時計回り)DirMeanZ—XY 平面と平均方向ベクトルの間の角度SphVar—球面分散 (平均方向からのラインの方向または向きの偏差)AveX、AveYおよびAveZ— 地理的中心の X、Y、Z 座標AveLen3D—三次元で計算されたラインの平均長
ケース フィールド を指定した場合は、これも 出力フィーチャクラス に追加されます。
標準偏差の計測と同じように、円周分散 (
CirVar) の値は、平均方向ベクトルが一連の入力ベクターをどのくらい適切に表しているのかを示します。 円分散の値の範囲は 0 ~ 1 です。 すべての入力ベクターが正確に同じ (または極めて類似した) 方向である場合、円分散は小さく (0 に近く) なります。 入力ベクターの方向がコンパス全体に広がっている場合、円周分散は大きく (1 に近く) なります。 三次元の球面分散の場合、この測定値はSphVarで与えられます。均一性のレイリー テストが、平均方向に適用されます。 このテストは、平均方向が均一分布から大きく異なるかどうかを示します。 2D では、均一分布は、コンパスの周囲でラインが均一に分布していることを意味します。 3D では、均一分布は、球体の周囲でラインが均一に分布していることを意味します。
ZScoreおよびPValueは、円形の均一性の帰無仮説を棄却できるかどうか示します。RefValueは、レイリー テストの統計情報の臨界値です。UnifTestには、帰無仮説が棄却された場合はテキスト Nonuniform が含まれ、そうでない場合はテキスト Uniform が含まれます。リニア平均方向を個別に算出するために、ケース フィールド を使用してフィーチャをグループ化します。 ケース フィールド を指定した場合、ケース フィールドの値に基づいて、まず入力ライン フィーチャがグループ化され、次にそのグループごとに出力ライン フィーチャが作成されます。 ケース フィールドは、整数型、日付型、または文字列型です。 ケース フィールド に NULL 値を持つレコードは、分析から除外されます。
方向を計測する場合、このツールはラインの最初と最後のポイントのみを考慮します。 ラインに沿ってすべての頂点を考慮するわけではありません。
マップ レイヤーは 入力フィーチャクラス の定義に使用できます。 解析対象として指定したレイヤーの中で何らかのフィーチャが選択されている場合、選択されているフィーチャだけが解析の対象となります。
出力フィーチャ レイヤーは、デフォルトのレンダリング (方向ベクトル) を使用して自動的にコンテンツ ウィンドウに追加されます。 適用されるレンダリングは、
<ArcGIS Pro>\\Resources\\ArcToolBox\\Templates\\Layersにあるレイヤー ファイルによって定義されます。 必要に応じて、レイヤーのシンボル情報を適用 ツールを使用してデフォルトのレンダリングを再適用できます。このツールを実行する場合、デフォルトのレンダリング (方向ベクトル) では、出力フィーチャクラスがコンテンツ ウィンドウに自動的に追加されます。 適用されるレンダリングは、
<ArcGIS>/ArcToolbox/Templates/Layersにあるレイヤー ファイルによって定義されます。 必要に応じて、レイヤーのシンボル情報を適用 ツールを使用して、デフォルトのレンダリングを再適用できます。注意:
シェープファイルを使用するときは、NULL 値を格納できないため、注意が必要です。 シェープファイル以外の入力からシェープファイルを作成するツールまたはその他の方法では、NULL 値がゼロとして格納または解釈される場合があります。 場合によっては、NULL 値はシェープファイルに非常に大きな負の値として格納されます。 この場合、予期せぬ結果に至ることがあります。 詳細については、ジオプロセシングでのシェープファイル出力の注意事項をご参照ください。
パラメーター
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
|
入力フィーチャクラス |
平均方向の算出対象となるベクトルを含むフィーチャクラス。 |
Feature Layer |
|
出力フィーチャクラス |
入力フィーチャクラスの平均方向を表すフィーチャを格納することになるライン フィーチャクラス。 |
Feature Class |
|
方向のみ |
解析に方向 (開始ノードと終了ノード) の情報を含めるかどうかを指定します。
|
Boolean |
|
ケース フィールド (オプション) |
平均方向を個別に算出するためにフィーチャをグループ化する場合に使用するフィールド。 ケース フィールドは、整数型、日付型、または文字列型です。 |
Field |
環境
出力座標系, 地理座標系変換, 現在のワークスペース, スクラッチ ワークスペース, 完全に記述したフィールド名を保持, 出力データに M 値を含む, M 座標精度, M 許容値, 出力データに Z 値を含む, 出力データのデフォルト Z 値, Z 座標精度, Z 許容値, XY 座標精度, XY 許容値
特殊なケース
- 出力座標系
-
Feature geometry is projected to the output coordinate system prior to analysis. All mathematical computations are based on the output coordinate system spatial reference.
ライセンス情報
- Basic: はい
- Standard: はい
- Advanced: はい