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リニア平均方向の算出 (空間統計ツール)

サマリー

一連のラインの平均方向、長さ、地理的な中心を特定します。

リニア平均方向の算出方法の仕組みの詳細

リニア平均方向の算出ツールの図

使用法

  • 入力はライン フィーチャクラスでなければなりません。

  • このツールはポイント データの 3D の性質を認識し、Z 値が使用できる場合は、計算で X,Y,Z の値を使用します。 それらの結果は本質的に 3D であるため、シーン で視覚化する必要があります。 解析結果を正しく視覚化するには、必ず解析を シーン で実行するか、結果レイヤーを シーン にコピーしてください。

  • 入力フィーチャが 2D である場合、出力ライン フィーチャの属性値には、以下が含まれています。

    • CompassA—コンパス角 (真北から時計回り)

    • DirMean—平均方向 (真東から反時計回り)

    • CirVar—円周分散 (平均方向からのラインの方向または向きの偏差)

    • AveX および AveY— 地理的中心の XY 座標

    • AveLen—ラインの平均の長さ

    入力フィーチャが 3D である場合、出力ライン フィーチャの属性値には、以下が含まれています。

    • CompassA—平均方向の XY 平面内のコンパス角 (真北から時計回り)

    • DirMean—平均方向 (真東から反時計回り)

    • DirMeanZ—XY 平面と平均方向ベクトルの間の角度

    • SphVar—球面分散 (平均方向からのラインの方向または向きの偏差)

    • AveXAveY および AveZ— 地理的中心の X、Y、Z 座標

    • AveLen3D—三次元で計算されたラインの平均長

    ケース フィールド を指定した場合は、これも 出力フィーチャクラス に追加されます。

  • 標準偏差の計測と同じように、円周分散 (CirVar) の値は、平均方向ベクトルが一連の入力ベクターをどのくらい適切に表しているのかを示します。 円分散の値の範囲は 0 ~ 1 です。 すべての入力ベクターが正確に同じ (または極めて類似した) 方向である場合、円分散は小さく (0 に近く) なります。 入力ベクターの方向がコンパス全体に広がっている場合、円周分散は大きく (1 に近く) なります。 三次元の球面分散の場合、この測定値は SphVar で与えられます。

  • 均一性のレイリー テストが、平均方向に適用されます。 このテストは、平均方向が均一分布から大きく異なるかどうかを示します。 2D では、均一分布は、コンパスの周囲でラインが均一に分布していることを意味します。 3D では、均一分布は、球体の周囲でラインが均一に分布していることを意味します。 ZScore および PValue は、円形の均一性の帰無仮説を棄却できるかどうか示します。 RefValue は、レイリー テストの統計情報の臨界値です。 UnifTest には、帰無仮説が棄却された場合はテキスト Nonuniform が含まれ、そうでない場合はテキスト Uniform が含まれます。

  • リニア平均方向を個別に算出するために、ケース フィールド を使用してフィーチャをグループ化します。 ケース フィールド を指定した場合、ケース フィールドの値に基づいて、まず入力ライン フィーチャがグループ化され、次にそのグループごとに出力ライン フィーチャが作成されます。 ケース フィールドは、整数型、日付型、または文字列型です。 ケース フィールド に NULL 値を持つレコードは、分析から除外されます。

  • 方向を計測する場合、このツールはラインの最初と最後のポイントのみを考慮します。 ラインに沿ってすべての頂点を考慮するわけではありません。

  • マップ レイヤーは 入力フィーチャクラス の定義に使用できます。 解析対象として指定したレイヤーの中で何らかのフィーチャが選択されている場合、選択されているフィーチャだけが解析の対象となります。

  • 出力フィーチャ レイヤーは、デフォルトのレンダリング (方向ベクトル) を使用して自動的にコンテンツ ウィンドウに追加されます。 適用されるレンダリングは、<ArcGIS Pro>\\Resources\\ArcToolBox\\Templates\\Layers にあるレイヤー ファイルによって定義されます。 必要に応じて、レイヤーのシンボル情報を適用 ツールを使用してデフォルトのレンダリングを再適用できます。

  • このツールを実行する場合、デフォルトのレンダリング (方向ベクトル) では、出力フィーチャクラスがコンテンツ ウィンドウに自動的に追加されます。 適用されるレンダリングは、<ArcGIS>/ArcToolbox/Templates/Layers にあるレイヤー ファイルによって定義されます。 必要に応じて、レイヤーのシンボル情報を適用 ツールを使用して、デフォルトのレンダリングを再適用できます。

    注意:

    シェープファイルを使用するときは、NULL 値を格納できないため、注意が必要です。 シェープファイル以外の入力からシェープファイルを作成するツールまたはその他の方法では、NULL 値がゼロとして格納または解釈される場合があります。 場合によっては、NULL 値はシェープファイルに非常に大きな負の値として格納されます。 この場合、予期せぬ結果に至ることがあります。 詳細については、ジオプロセシングでのシェープファイル出力の注意事項をご参照ください。

パラメーター

ラベル 説明 データ タイプ

入力フィーチャクラス

平均方向の算出対象となるベクトルを含むフィーチャクラス。

Feature Layer

出力フィーチャクラス

入力フィーチャクラスの平均方向を表すフィーチャを格納することになるライン フィーチャクラス。

Feature Class

方向のみ

解析に方向 (開始ノードと終了ノード) の情報を含めるかどうかを指定します。

  • オン開始ノードと終了ノードの情報は無視されます。

  • オフ平均の算出に開始ノードと終了ノードが使用されます。 これがデフォルトです。

Boolean

ケース フィールド

(オプション)

平均方向を個別に算出するためにフィーチャをグループ化する場合に使用するフィールド。 ケース フィールドは、整数型、日付型、または文字列型です。

Field

環境

出力座標系, 地理座標系変換, 現在のワークスペース, スクラッチ ワークスペース, 完全に記述したフィールド名を保持, 出力データに M 値を含む, M 座標精度, M 許容値, 出力データに Z 値を含む, 出力データのデフォルト Z 値, Z 座標精度, Z 許容値, XY 座標精度, XY 許容値

特殊なケース

出力座標系

Feature geometry is projected to the output coordinate system prior to analysis. All mathematical computations are based on the output coordinate system spatial reference.

ライセンス情報

  • Basic: はい
  • Standard: はい
  • Advanced: はい