Skip to main content

Добавить класс объектов в Terrain (Инструменты 3D Analyst)

Краткая информация

Добавляет один или более класс объектов к набору данных Terrain.

Использование

  • Входные объекты должны находиться в том же наборе данных объектов, что и набор данных terrain.

  • Набор данных terrain уже должен иметь один или несколько пирамидных слоев.

  • В зависимости от типа поверхности, связанного с объектами, добавляемыми в набор данных Terrain, может потребоваться перестроение этого набора данных с помощью инструмента Построить Terrain. Необходимость перестроения набора данных terrain можно увидеть в диалоговом окне Свойства набора данных terrain в ArcCatalog и в диалоговом окне Свойства слоя terrain в ArcMap.

  • Включение опции обзора рекомендуется только для типов объектов линии перегиба и полигональная поверхность, если эти объекты содержат упрощенную геометрию и визуально соответствуют предполагаемому масштабу изображения. Например, линии перегиба могут быть недостаточно заметны для отображения в окне обзора, тогда как может использоваться вырезающий полигон. Если объект-граница детализирован, рассмотрите возможность его генерализации и используйте упрощенное представление для обзора. Детализированная версия будет использоваться в масштабах, более подходящих для данного разрешения.

  • Для наборов данных terrain, хранящихся в многопользовательской базе геоданных:

    • Целевой набор данных terrain не может быть зарегистрирован как версионный.

    • Входной класс объектов также не должен быть версионным.

Параметры

Подпись Объяснение Тип данных

Входной Terrain

Набор данных terrain, к которому будет добавлен класс объектов. Набор данных terrain должен иметь один или несколько пирамидных слоев.

Terrain Layer

Входной класс объектов

Определяет объекты, добавляемые в Terrain. Каждый объект должен находиться в том же наборе классов объектов, что и набор данных Terrain, а также должен иметь роль, заданную с помощью следующих свойств:

Столбцы таблицы значений:

  • Input FeaturesName of the feature class being added to the terrain.

  • Height FieldField containing the feature's height information.

  • TypeThe way the input future contributes to the terrain surface.

    • Mass PointsPoints that are used for triangulation.

    • Hard LineLinear features that represent sharp discontinuities in elevation.

    • Soft LineLinear features that represent a gradual discontinuity in elevation.

    • Hard ClipPolygon feature that defines the interpolation zone with sharp discontinuities at the edges.

    • Soft ClipPolygon feature that defines the interpolation zone with gradual discontinuities at the edges.

    • Hard ErasePolygon feature that defines the area to be treated as having no data. The hard designation indicates the boundary of the polygon represents a sharp discontinuity.

    • Soft ErasePolygon feature that defines the area to be treated as having no data. The soft designation indicates the boundary of the polygon represents a gradual discontinuity.

    • Hard ReplacePolygon feature that defines a constant z-value for all mass points within the boundary. The hard designation indicates the boundary of the polygon represents a sharp discontinuity.

    • Soft ReplacePolygon feature that defines a constant z-value for all mass points within the boundary. The soft designation indicates the boundary of the polygon represents a gradual discontinuity.

    • Hard Value FillPolygon feature that defines a constant z-value within its boundary. The hard designation indicates the boundary of the polygon represents a sharp discontinuity.

    • Soft Value FillPolygon feature that defines a constant z-value within its boundary. The soft designation indicates the boundary of the polygon represents a gradual discontinuity.

  • GroupDefines the group of each contributing feature.

  • Min ResolutionThe lowest resolution that the surface feature will be enforced.

  • Max ResolutionThe highest resolution that the surface feature will be enforced.

  • OverviewIndicates whether the feature is enforced at the coarsest representation of the terrain dataset.

  • EmbedChecking this option indicates the source features will be copied to a hidden feature class that will be referenced by and only available to the terrain.

  • Embed NameName of the embedded feature class.

  • Embed FieldsSpecifies Blob field attributes to be retained in the embedded feature class.

  • AnchorSpecifies whether the point feature class will be anchored through all terrain pyramid levels.

Value Table

Производные выходные данные

Подпись Объяснение Тип данных

Обновленная входная Terrain

Обновленная terrain.

Terrain Layer

Параметры среды

Текущая рабочая область, Автоподтверждение

Информация о лицензировании

  • Basic: Требуется 3D Analyst
  • Standard: Требуется 3D Analyst
  • Advanced: Требуется 3D Analyst