Skip to main content

Выровнять маркеры по отношению к штриховке или заливке (Инструменты Картография)

Краткая информация

Выравнивает слои символов маркеров класса точечных пространственных объектов по отношению к ближайшим слоям символов заливки или штриховки класса линейных или полигональных пространственных объектов с учетом указанного расстояния поиска.

Иллюстрация

Иллюстрация инструмента Выровнять маркеры по отношению к штриховке или заливке

Маркеры в пределах расстояния поиска выровнены перпендикулярно или параллельно красной штриховке.

Использование

  • Символы выравниваются по сохраняемому в атрибутах углу, связанному со свойством угла слоя символа маркера. Должен быть связан с одним полем, без примененных выражений. Если для нескольких слоев символов-маркеров в одном и том же точечном символе свойство Угол связано с одним и тем же полем, настройка Повернуть по часовой стрелке должна соответствовать каждому слою маркеров.

  • Расстояние поиска измеряется от графической границы точечного символа до графической границы ближайшего линейного или полигонального символа. Точечные символы, находящиеся за пределами расстояния поиска, поворачиваться не будут. Нулевое расстояние поиска выравнивает только слои маркеров, совпадающие с линейным или полигональным символом.

  • Поворачивание маркеров может привести к конфликтам графики. Инструмент Выявить конфликты графики может быть использован для идентификации этих областей.

  • Обработка больших наборов входных данных может вызвать превышение ограничений использования оперативной памяти. В таком случае попытайтесь разделить входные данные на части, определив соответствующий полигональный класс пространственных объектов с помощью параметра среды Картографические разделы. Части данных, разделенные между собой границами разделов, будут последовательно обрабатываться отдельно друг от друга. Полученный результат будет бесшовным и единообразным между границами разделов.

Параметры

Подпись Объяснение Тип данных

Входные точечные объекты

Входной слой точечных объектов, содержащий точечные символы, которые будут выровнены по ближайшим линиям или полигонам. Символы выравниваются по сохраняемому в атрибутах углу, связанному со свойством угла слоя символа маркера. Должен быть связан с одним полем, без примененных выражений. Если для нескольких слоев символов-маркеров в одном и том же точечном символе свойство Угол связано с одним и тем же полем, настройка Повернуть по часовой стрелке должна соответствовать каждому слою маркеров.

Layer

Входные линейные или полигональные объекты

Входной слой линейных или полигональных объектов, вдоль которого будут выравниваться входные точечные символы.

Layer

Расстояние поиска

Расстояние поиска, измеряемое от графической границы маркера до графической границы штриховки или заливки. Должно быть указано расстояние, большее или равное нулю.

Linear Unit

Ориентация маркера

(Дополнительный)

Указывает, как слой символа маркера будет ориентирован относительно границы слоя символов штриховки или заливки.

  • ПерпендикулярноСлои символа маркера будут выровнены перпендикулярно границе штриховки или заливки. Используется по умолчанию.

  • ПараллельноСлои символа маркера будут выровнены параллельно границе штриховки или заливки.

String

Производные выходные данные

Подпись Объяснение Тип данных

Обновленный входной слой

Обновленный входной слой точечных объектов.

Layer

Параметры среды

Картографические разделы, Картографическая система координат, Базовый масштаб

Информация о лицензировании

  • Basic: Нет
  • Standard: Нет
  • Advanced: Да