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从模型库添加多面体要素

模型文件 工具 多面体 可将多面体要素从 3D 模型模板库添加到场景。 如果库为空,您可以浏览至模型文件并进行添加。 此工具位于 创建要素 窗格中,其中包含适用于多面体和 3D 对象要素图层的要素模板。

使用此工具时,注意以下事项:

  • 将要素添加到场景之前,您可以指定要素的大小、旋转和位置。

  • 将模型添加到模板库 ,请单击 添加 加 并浏览至 3D 模型文件。

  • 要导入大型 3D 模型文件,请使用 导入 3D 文件 地理处理工具。

要从模板模型库添加多面体要素,请完成以下步骤:

  1. 添加数据并 配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 在功能区的 编辑 选项卡上,单击 要素 组中的 创建 创建要素

    创建要素 窗格随即显示。

  3. 创建要素 窗格中,单击多面体或 3D 对象要素模板。

    查找包含特定单词或短语的要素模板 ,请单击 搜索查找 ,然后输入搜索条件。 搜索不区分大小写。

  4. 单击工具选项板上的 活动模板 箭头 前向

    活动模板的工具选项板随即显示在窗格中。

  5. 单击 模型文件 工具 多面体

    如果要素库为空,请单击 添加 加 ,浏览至 3D 模型文件,然后 将模型添加到模板库

    注:

    例如,Windows 3D Objects 文件夹 C:\Users\<username>\3D Objects 不是用于导入 3D 文件的受支持目录。 如果 3D 文件目前位于 Windows 3D Objects 文件夹中,请将其复制到其他文件夹。

    库将显示在窗格中,其中包含参数设置和库中第一个要素的预览。

  6. 单击要添加到场景的要素的缩略图。

    模型查看器将显示所选模型。

  7. 单击模型查看器上的 全图 全图范围 以在模型查看器中预览整个要素。

    模型查看器工具栏

  8. 展开 大小旋转位置 参数部分,然后输入适当的值。

    当您更改这些值时,模型查看器中的模型预览将随之更新。

    大小和位置的单位由分配给场景的坐标系来定义。 例如,如果为场景设置的坐标系以美国测量英尺作为单位,并且多面体图层数据源的单位为米,则窗格中的单位为美国测量英尺。

    要将设置恢复为使用要素模板保存的值,请单击 重置

    大小

    要素的高度 (Z)、宽度 (X) 和深度 (Y)。

    要按比例缩放要素,请单击连接高度、宽度、深度设置的垂直控制支架

    模型文件

    旋转

    要素在 3D 空间的角度、倾斜度和滚动值。

    位置

    要素沿 x 轴、y 轴和 z 轴的插入点。

    单击模型查看器工具栏上的 3D 轴 3D 轴 并显示 3D 轴符号。 3D 轴符号将显示在插入点位置。

  9. 单击场景以将要素添加到场景。

    或者,单击右键,然后单击 绝对 X,Y,Z 移动至 ,或按 F6 键以输入坐标位置。