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创建面要素

面要素构造工具可创建闭合的平面要素。 可以创建不规则面、包含相等边的规则面或者手绘面。 可在 创建要素 窗格中找到这些工具,该窗格包含适用于 面要素 图层的要素模板。

使用面构造工具时,需注意以下事项:

  • 将根据当前 高程设置 为包含 z 值的 3D 要素折点分配 z 值。

  • 要继续编辑现有要素或者将多部分要素添加部分,请使用 延续要素 工具 延续要素

创建面要素

工具 面 可以创建包含不相等边和角的不规则面。 默认情况下,线工具处于活动状态。 要创建弧线段或者追踪现有要素,请单击构造工具栏上的相应工具。

要创建面要素,请完成以下步骤:

  1. 添加数据并 配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 在功能区上,单击 编辑 选项卡,然后单击 要素 组中的 创建 创建要素

    创建要素 窗格随即出现。

  3. 单击 创建要素 窗格中的面要素模板。

    查找包含单词或短语的要素模板 ,单击 搜索查找 ,然后输入搜索条件。 搜索词不区分大小写。

  4. 单击 工具 面

  5. 覆盖属性值 或者更改工具设置,请单击 活动模板 按钮 前向 ,然后单击下表中描述的相应选项卡:

    选项卡

    描述

    属性 属性

    分配给要素的属性值。

    多边形 面

    可选工具设置。

    要自动裁剪相同图层上的现有面要素并创建重合边界,请选中 修改现有面以防发生重叠 复选框。

  6. 单击地图创建第一个折点。

    或者,右键单击地图,单击 绝对 X,Y,Z 移动至 ,然后键入坐标位置。

  7. 在构造工具栏上选择 线段构造工具

    默认情况下,线工具处于活动状态。

    线段构造工具

    提示:

    要在绘制要素时 修改未完成的几何 ,请单击构造工具栏上的 折点编辑 按钮 编辑折点 以启用折点编辑。

  8. 移动指针并单击地图以创建一条线段。

    要键入 方向、距离或高程 的值,或者应用 几何约束 ,请右键单击地图并单击相应命令。

    提示:

    要将指针捕捉到计算的交叉点,请使用构造工具栏上的 交叉点工具

    交叉点工具

  9. 继续创建线段,直到完全构造该形状为止。

    如果完全构造的形状是多部分要素的一部分,请单击鼠标右键,再单击 完成部分 完成部件 ,然后绘制下一个要素。

    注:

    多部分面要素包含两个或多个单部分要素,这些要素引用相同的属性,例如,一个面要素代表群岛。

  10. 单击 完成 完成 ,或者按 F2 键以创建该要素。

创建规则面要素

规则面 工具 正多边形工具 使用中心点和径向距离创建具有指定相等边数的规则面。

要创建规则面,请完成以下步骤:

  1. 添加数据并 配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 在功能区上,单击 编辑 选项卡,然后单击 要素 组中的 创建 创建要素

    创建要素 窗格随即出现。

  3. 单击 创建要素 窗格中的面要素模板。

    查找包含单词或短语的要素模板 ,单击 搜索查找 ,然后输入搜索条件。 搜索词不区分大小写。

  4. 单击 规则面 工具 正多边形工具

  5. 覆盖属性值 或者更改工具设置,请单击 活动模板 按钮 前向 ,然后单击下表中描述的相应选项卡:

    选项卡

    描述

    属性 属性

    分配给要素的属性值。

    规则面 正多边形工具

    可选工具设置。

    • 要指定边数,请单击 文本框并输入数字。

    • 要自动裁剪相同图层上的现有面要素并创建重合边界,请选中 修改现有面以防发生重叠 复选框。

  6. 单击地图以创建中心点。

    或者,右键单击地图,单击 绝对 X,Y,Z 移动至 ,然后键入坐标位置。

  7. 移动指针以指定距离和方向,然后单击地图。

    此外,要键入距离和方向,请单击鼠标右键,然后分别单击 距离 距离方向 方向 命令。

    完全定义距离和方向测量后,该要素将自动完成。

  8. Esc 键退出该工具。

创建手绘面要素

手绘 工具 手绘 可随着指针的移动创建自由形式的面要素。

使用此工具时,注意以下事项:

  • 捕捉将自动关闭,直到您完成该要素。 按住 空格键 可临时启用捕捉。

  • 此工具不提供构造工具栏。

要创建手绘面,请完成以下步骤:

  1. 添加数据并 配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,并且分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型。

  2. 在功能区上,单击 编辑 选项卡,然后单击 要素 组中的 创建 创建要素

    创建要素 窗格随即出现。

  3. 单击 创建要素 窗格中的面要素模板。

    查找包含单词或短语的要素模板 ,单击 搜索查找 ,然后输入搜索条件。 搜索词不区分大小写。

  4. 单击 手绘 工具 手绘

  5. 覆盖属性值 或者更改工具设置,请单击 活动模板 按钮 前向 ,然后单击下表中描述的相应选项卡:

    选项卡

    描述

    属性 属性

    分配给要素的属性值。

    手绘 手绘

    可选工具设置。

    要自动裁剪相同图层上的现有面要素并创建重合边界,请选中 修改现有面以防发生重叠 复选框。

  6. 单击地图创建第一个折点。

    或者,右键单击地图,单击 绝对 X,Y,Z 移动至 ,然后键入坐标位置。

  7. 在地图上移动指针以随着指针的移动创建手绘要素。

  8. 单击地图以完成该要素。

    线段会自动转换为贝塞尔曲线。