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创建面要素

面要素构造工具可创建闭合的平面要素。 可以创建不规则面、包含相等边的规则面或者手绘面。 可在 创建要素 窗格中找到这些工具,该窗格包含适用于 面要素 图层的要素模板。

使用面构造工具时,需注意以下事项:

  • 将根据当前 高程设置 为包含 z 值的 3D 要素折点分配 z 值。

  • 要继续编辑现有要素或者将多部分要素添加部分,请使用 延续要素 工具 延续要素 。

创建面要素

面 工具 面 可以创建包含不相等边和角的不规则面。 默认情况下,线工具处于活动状态。 要创建弧线段或者追踪现有要素,请单击构造工具栏上的相应工具。

要创建面要素,请完成以下步骤:

  1. 添加数据并 配置编辑设置 。

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 在功能区上,单击 编辑 选项卡,然后单击 要素 组中的 创建 创建要素 。

    创建要素 窗格随即出现。

  3. 单击 创建要素 窗格中的面要素模板。

    要 查找包含单词或短语的要素模板 ,单击 搜索 框 查找 ,然后输入搜索条件。 搜索词不区分大小写。

  4. 单击 面 工具 面 。

  5. 要 覆盖属性值 或者更改工具设置,请单击 活动模板 按钮 前向 ,然后单击下表中描述的相应选项卡:

    选项卡

    描述

    属性 属性

    分配给要素的属性值。

    多边形 面

    可选工具设置。

    要自动裁剪相同图层上的现有面要素并创建重合边界,请选中 修改现有面以防发生重叠 复选框。

  6. 单击地图创建第一个折点。

    或者,右键单击地图,单击 绝对 X,Y,Z 移动至 ,然后键入坐标位置。

  7. 在构造工具栏上选择 线段构造工具 。

    默认情况下,线工具处于活动状态。

    线段构造工具

    提示:

    要在绘制要素时 修改未完成的几何 ,请单击构造工具栏上的 折点编辑 按钮 编辑折点 以启用折点编辑。

  8. 移动指针并单击地图以创建一条线段。

    要键入 方向、距离或高程 的值,或者应用 几何约束 ,请右键单击地图并单击相应命令。

    提示:

    要将指针捕捉到计算的交叉点,请使用构造工具栏上的 交叉点工具 。

    交叉点工具

  9. 继续创建线段,直到完全构造该形状为止。

    如果完全构造的形状是多部分要素的一部分,请单击鼠标右键,再单击 完成部分 完成部件 ,然后绘制下一个要素。

    注:

    多部分面要素包含两个或多个单部分要素,这些要素引用相同的属性,例如,一个面要素代表群岛。

  10. 单击 完成 完成 ,或者按 F2 键以创建该要素。

创建规则面要素

规则面 工具 正多边形工具 使用中心点和径向距离创建具有指定相等边数的规则面。

要创建规则面,请完成以下步骤:

  1. 添加数据并 配置编辑设置 。

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 在功能区上,单击 编辑 选项卡,然后单击 要素 组中的 创建 创建要素 。

    创建要素 窗格随即出现。

  3. 单击 创建要素 窗格中的面要素模板。

    要 查找包含单词或短语的要素模板 ,单击 搜索 框 查找 ,然后输入搜索条件。 搜索词不区分大小写。

  4. 单击 规则面 工具 正多边形工具 。

  5. 要 覆盖属性值 或者更改工具设置,请单击 活动模板 按钮 前向 ,然后单击下表中描述的相应选项卡:

    选项卡

    描述

    属性 属性

    分配给要素的属性值。

    规则面 正多边形工具

    可选工具设置。

    • 要指定边数,请单击 边 文本框并输入数字。

    • 要自动裁剪相同图层上的现有面要素并创建重合边界,请选中 修改现有面以防发生重叠 复选框。

  6. 单击地图以创建中心点。

    或者,右键单击地图,单击 绝对 X,Y,Z 移动至 ,然后键入坐标位置。

  7. 移动指针以指定距离和方向,然后单击地图。

    此外,要键入距离和方向,请单击鼠标右键,然后分别单击 距离 距离 和 方向 方向 命令。

    完全定义距离和方向测量后,该要素将自动完成。

  8. 按 Esc 键退出该工具。

创建手绘面要素

手绘 工具 手绘 可随着指针的移动创建自由形式的面要素。

使用此工具时,注意以下事项:

  • 捕捉将自动关闭,直到您完成该要素。 按住 空格键 可临时启用捕捉。

  • 此工具不提供构造工具栏。

要创建手绘面,请完成以下步骤:

  1. 添加数据并 配置编辑设置 。

    确认正在编辑的要素图层可编辑,并且分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型。

  2. 在功能区上,单击 编辑 选项卡,然后单击 要素 组中的 创建 创建要素 。

    创建要素 窗格随即出现。

  3. 单击 创建要素 窗格中的面要素模板。

    要 查找包含单词或短语的要素模板 ,单击 搜索 框 查找 ,然后输入搜索条件。 搜索词不区分大小写。

  4. 单击 手绘 工具 手绘 。

  5. 要 覆盖属性值 或者更改工具设置,请单击 活动模板 按钮 前向 ,然后单击下表中描述的相应选项卡:

    选项卡

    描述

    属性 属性

    分配给要素的属性值。

    手绘 手绘

    可选工具设置。

    要自动裁剪相同图层上的现有面要素并创建重合边界,请选中 修改现有面以防发生重叠 复选框。

  6. 单击地图创建第一个折点。

    或者,右键单击地图,单击 绝对 X,Y,Z 移动至 ,然后键入坐标位置。

  7. 在地图上移动指针以随着指针的移动创建手绘要素。

  8. 单击地图以完成该要素。

    线段会自动转换为贝塞尔曲线。