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编辑要素线段

编辑折点 工具 编辑折点 用于移动、添加、修剪和删除构成 折线或面要素 的折点。 当您选择某个要素时,系统将在您右键单击所选要素时提供线段编辑命令。 此工具位于 修改要素 窗格中。

选择并移动线段

要选择并移动线段,请使用指针单击并拖动线段。 要选择多个线段,请按住 Ctrl+Shift 并单击每个线段。

如果打开 按比例拉伸 按比例拉伸 ,所有线段将相对于线段移动距离按比例进行缩放。 这将有效保留要素的整体形状。 要仅拉伸与移动的线段相连的线段,请单击工具栏中的此设置并将其关闭。

默认设置可在用于编辑的 工程设置 中进行配置。

按比例拉伸

  1. 添加数据并 配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在 要素 组中,单击 修改 修改要素

  3. 修改要素 窗格中,单击 编辑折点 编辑折点

    要查找工具,请展开 修整 ,或在 搜索 文本框中输入 Vertices

  4. 单击工具窗格中的 更改选择 工具 活动选择 ,然后选择一个折线或面要素。

    如果选择了多个要素,则重新选择该要素。 或者,单击窗格选择视图中的要素使其在地图中闪烁,右键单击并单击 仅选择此项 按选择列出

    注:

    如果启用了 地图拓扑 ,请单击 要素 选项卡以显示要素选择工具。

    不需要 要素 选项卡即可完成此工作流。 这两个选项卡仅在启用地图拓扑或地理数据库拓扑时可用,使您可以在编辑要素折点和编辑拓扑边及结点之间切换。

    “要素”和“边”选项卡

    所选要素将在地图中高亮显示,并具有折点控点。 默认情况下, 工程设置 会以绿色符号化第一个折点,并以红色符号化最后一个折点。

  5. 将指针悬停在线段上方。

  6. 当指针变为线段光标 线段光标 时,请拖动线段。

    要同时选择并移动多个线段,请按住 Ctrl+Shift 并单击每个线段。

  7. 要完成要素,请单击鼠标右键,然后单击 完成 完成 ,或按 F2 键。

更改线段几何

要更改线段几何,请右键单击线段,单击 更改线段 ,然后选择几何类型。 两个端点的位置将保持不变。

  1. 添加数据并 配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在 要素 组中,单击 修改 修改要素

  3. 修改要素 窗格中,单击 编辑折点 编辑折点

    要查找工具,请展开 修整 ,或在 搜索 文本框中输入 Vertices

  4. 单击工具窗格中的 更改选择 工具 活动选择 ,然后选择一个折线或面要素。

    如果选择了多个要素,则重新选择该要素。 或者,单击窗格选择视图中的要素使其在地图中闪烁,右键单击并单击 仅选择此项 按选择列出

    注:

    如果启用了 地图拓扑 ,请单击 要素 选项卡以显示要素选择工具。

    不需要 要素 选项卡即可完成此工作流。 这两个选项卡仅在启用地图拓扑或地理数据库拓扑时可用,使您可以在编辑要素折点和编辑拓扑边及结点之间切换。

    “要素”和“边”选项卡

    所选要素将在地图中高亮显示,并具有折点控点。 默认情况下, 工程设置 会以绿色符号化第一个折点,并以红色符号化最后一个折点。

  5. 将指针悬停在线段上方。

  6. 当指针变为线段光标 线段光标 时,请单击鼠标右键并单击以下命令之一:

    • 将线段更改 > 为线

    • 将线段更改 > 为圆弧

    • 将线段更改 > 为贝塞尔曲线

    注:

    当前分配到线段的线段类型不可用。

  7. 要完成要素,请单击鼠标右键,然后单击 完成 完成 ,或按 F2 键。

更改弧的半径

要更改弧的半径,请选择并拖动弧线段,或按 R 键并输入半径。

  1. 添加数据并 配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在 要素 组中,单击 修改 修改要素

  3. 修改要素 窗格中,单击 编辑折点 编辑折点

    要查找工具,请展开 修整 ,或在 搜索 文本框中输入 Vertices

  4. 单击工具窗格中的 更改选择 工具 活动选择 ,然后选择一个折线或面要素。

    如果选择了多个要素,则重新选择该要素。 或者,单击窗格选择视图中的要素使其在地图中闪烁,右键单击并单击 仅选择此项 按选择列出

    注:

    如果启用了 地图拓扑 ,请单击 要素 选项卡以显示要素选择工具。

    不需要 要素 选项卡即可完成此工作流。 这两个选项卡仅在启用地图拓扑或地理数据库拓扑时可用,使您可以在编辑要素折点和编辑拓扑边及结点之间切换。

    “要素”和“边”选项卡

    所选要素将在地图中高亮显示,并具有折点控点。 默认情况下, 工程设置 会以绿色符号化第一个折点,并以红色符号化最后一个折点。

  5. 将指针悬停在线段上方。

  6. 当指针变为线段光标 线段光标 时,请拖动弧段。

    或者,按 R 键,输入半径,然后按 Enter 键。

  7. 要完成要素,请单击鼠标右键,然后单击 完成 完成 ,或按 F2 键。

修整贝塞尔曲线

要修整贝塞尔曲线,请拖动从曲线向外延伸的控点。 要拖动与现有折点重合的控点,请按住 Ctrl 键。

  1. 添加数据并 配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在 要素 组中,单击 修改 修改要素

  3. 修改要素 窗格中,单击 编辑折点 编辑折点

    要查找工具,请展开 修整 ,或在 搜索 文本框中输入 Vertices

  4. 单击工具窗格中的 更改选择 工具 活动选择 ,然后选择一个折线或面要素。

    如果选择了多个要素,则重新选择该要素。 或者,单击窗格选择视图中的要素使其在地图中闪烁,右键单击并单击 仅选择此项 按选择列出

    注:

    如果启用了 地图拓扑 ,请单击 要素 选项卡以显示要素选择工具。

    不需要 要素 选项卡即可完成此工作流。 这两个选项卡仅在启用地图拓扑或地理数据库拓扑时可用,使您可以在编辑要素折点和编辑拓扑边及结点之间切换。

    “要素”和“边”选项卡

    所选要素将在地图中高亮显示,并具有折点控点。 默认情况下, 工程设置 会以绿色符号化第一个折点,并以红色符号化最后一个折点。

  5. 将指针悬停在 Bézier 控点上方。 直到指针变为折点光标 定向光标

  6. 当指针变为定向光标 定向光标 时,拖动到 Bézier 控点。

    如果控点与折点重合,请在将鼠标悬停在控点上方时按住 Ctrl 键。 当显示方块时,拖动控点。

    将对第一个和最后一个折点之间的曲线过渡进行修整。

  7. 要完成要素,请单击鼠标右键,然后单击 完成 完成 ,或按 F2 键。

键盘快捷键

编辑折点

键盘快捷键

操作

注释

T + 悬停

显示捕捉容差范围内的折点。

在指针的当前捕捉容差范围内的折点处闪烁显示正方形。

Shift + 单击折点

选择多个折点。

在选定折点之间以统一方式拖动多个线段。

Shift + 单击线段

选择单击的线段之间的所有折点。

在选定折点之间以统一方式拖动多个线段。

Shift+Ctrl 并单击所选折点

取消选择折点。

取消选择许多所选折点中的一个。

A + 单击

添加折点 添加折点

在单击线段的位置处创建折点。

D + 单击

删除折点 删除折点

删除单击的折点。

H + 拖动

编辑高程。

垂直移动启用 z 值的折点,并保留其 x,y 坐标。 将鼠标悬停在控点上,直到指针变为折点,然后拖动该折点。 此快捷键适用于 3D 场景。

Ctrl + 拖动

移动贝塞尔曲线。

移动贝塞尔曲线并保留其形状。 将鼠标悬停在曲线上,直到指针变为线段,然后拖动该曲线。

Ctrl + 拖动

移动贝塞尔控点。

移动与另一个折点重合时无法选择的贝塞尔控点。 将鼠标悬停在控点上,直到指针变为折点,然后拖动该控点。

Ctrl+H

将 z 值移动到指针。

将选定折点的 z 值移动到指针的高程。 保留 x 值和 y 值。

这仅在启用立体模式时可用。

Ctrl+G

移动指针 z 值。

将指针 z 值移动到所选折点的高程。

这仅在启用立体模式时可用。

用于“编辑折点”工具的键盘快捷键