偏移多面体或 3D 对象平面
偏移面 工具
可将指定偏移距离处的现有面内的面添加至所选 多面体或 3D 对象要素 。 当使用 编辑折点 工具
编辑 3D 多面体或 3D 对象要素时,该工具位于多面体工具栏中。
将偏移面添加至多面体或 3D 对象要素时,请考虑以下内容:
要在指定偏移距离处的现有面内添加面,请完成以下步骤:
打开包含正在编辑的多面体或 3D 对象要素的场景。
或者,将包含要素的图层 添加至活动场景 。
配置编辑设置 。
指定可以编辑的图层 ,确认分配给活动地图的坐标系适合您正在执行的编辑类型,并启用支持高效处理正在编辑的多面体或 3D 对象要素的 捕捉代理 。
在 编辑 功能区选项卡上,单击 要素 组中的 修改
。修改要素 窗格随即显示。
单击 编辑折点 工具
。要查找工具,请展开 修整 ,或在 搜索 文本框中输入 Vertices 。
编辑折点 工具将显示在窗格中。
单击 选择要素 工具
,然后选择多面体或 3D 对象要素。如果要素当前处于选中状态,则选择工具显示 更改选择 。
要细化选择视图中的已选内容,右键单击要素,然后单击 取消选择
或 仅选择此项
。仅选择一个要素时,将出现多面体工具栏。
单击 偏移面 工具
。或者,右键单击该面,然后单击 偏移面 。
单击该面。
3D 控点随即出现在所选面的其中一条边上。
向内拖动 3D 控点以绘制偏移距离。
或者,如果屏幕约束处于活动状态,请单击并按住 3D 控点,按 Tab 键激活参数,然后键入值。
随即出现偏移面,并在其中心显示 3D 控点。
向外拖动控点以创建体积,或者将其拖动到要素中以创建空间。
或者,右键单击控点,单击 高度 ,然后键入拉伸的长度。 负值将创建空间。
注:
可以在逐步工作流中添加其他偏移面。
单击工具栏上的 完成
,或者按 F2 键。
