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点云场景图层符号系统

有一些可用选项用于显示点云场景图层或将其符号化。 符号系统 下拉菜单或 符号系统 窗格可帮助您快速更改点云场景图层的显示方式。

有四个符号系统渲染器来将点云场景图层符号化: 拉伸 、 分类 、 唯一值 以及 RGB 。 以下提供了关于每个渲染器类型的详细信息。

点云场景图层的 符号系统 选项支持任何应用的点过滤器。 更多关于点过滤器选项的详细信息,查看请参阅 更改点云场景图层的过滤器选项 。 每次只能绘制一个渲染器。

将点云场景图层添加到 ArcGIS Pro 中的 3D 场景时,默认情况下将使用高程渲染器和 Eye-Dome 照明 来绘制点。 Eye-Dome 照明是一项阴影技术,可在查看点时改善对深度和等值线的感知。 要开启或关闭 Eye-Dome 照明,请在 内容 窗格中选择点云场景图层,选择 点云图层 选项卡集,然后找到 光照和阴影 组。 选择 Eye-Dome 照明 按钮以开启或关闭阴影效果。

有关 ArcGIS Pro 中的符号系统的详细信息,请参阅 符号化 、 数据分类方法 、 符号化要素图层 。

使用符号系统下拉菜单

使用 符号系统 下拉菜单可快速在公共表示之间快速更改点云场景图层的符号系统。 点云场景图层的外观将根据 符号系统 下拉菜单中的选择变化自动更改。

请按照以下步骤访问 符号系统 下拉菜单。

  1. 选择 内容 窗格中的点云场景图层,然后单击 点云图层 选项卡集。

  2. 在 绘制 组中,单击 符号系统 下拉箭头。

  3. 对选定点云场景图层选择适用的符号系统。

基于点符号系统渲染器的选择将根据源数据不同而有所不同,并可包括以下内容:

点符号系统属性

描述

Elevation

基于点高程符号化点。

类

按 LAS 分类代码(如果可用)对点进行符号化。

回波

按激光雷达脉冲回波编号(如果可用)对点进行符号化。

RGB

按为每个点指定的 RGB 值(如果可用)对点进行符号化。

强度

按为每个点指定的强度值(如果可用)对点进行符号化。

点渲染器

描述

拉伸

沿色带的拉伸值。

分类

为一组值分配颜色。

唯一值

为每个值分配颜色。

使用符号系统窗格

有四个可用选项,通过使用 符号系统 窗格: 拉伸 、 分类 、 唯一值 以及 RGB 来将点云场景图层符号化。 下面提供了每个渲染器的详细信息。

  1. 选择 内容 窗格中的点云场景图层,然后单击 点云图层 选项卡集。

  2. 在 绘制 组中,单击 符号系统 按钮。

随即显示 符号系统 窗格。 可以在此对在 内容 窗格中选择的点云场景图层适用的符号系统进行修改。

拉伸

拉伸帮助您定义如何在与 高程 或 强度 值的色带相关的最大值和最小值之间拉伸值。

  • 符号尺寸 基于百分比增加或减小点的大小。

  • 可在 高程 值和 强度 值之间更改 绘制 。

  • 使用强度进行调整 会使通过基于每个点强度值的渲染器计算的基色变暗。 高强度值使基本颜色保持不变,而低强度值可能会使基本颜色变暗。 变化的数量与代表数据集的强度范围的强度值成正比,其中已排除了极强度值(高/低)。

  • 配色方案 设置配色方案。

  • 拉伸 可定义所要显示值的范围。

分类

在显示 高程 或 强度 值时,分类可用于将点一并分组到指定数量的分类中。

  • 符号尺寸 基于百分比增加或减小点的大小。

  • 可在 高程 值和 强度 值之间更改 绘制 。

  • 使用强度进行调整 会使通过基于每个点强度值的渲染器计算的基色变暗。 高强度值使基本颜色保持不变,而低强度值可能会使基本颜色变暗。 变化的数量与代表数据集的强度范围的强度值成正比,其中已排除了极强度值(高/低)。

  • 编辑配色方案 允许更改至默认使用的配色方案。 您可更改 方法 、 分类 和 配色方案 来分类点。 有关 ArcGIS Pro 中提供的标准分类方法的详细信息,请参阅 数据分类方法 。

  • 分类间隔 可用于定义要显示的值的范围。

唯一值

唯一值 可为数据集中的每个值分配颜色。 点云场景图层的 LAS 文件可能带有详细信息。 唯一值 渲染器可使用单个颜色为例如 类代码 、 回波数 、 回波编号 或其他建模属性等点属性渲染点。

  • 符号尺寸 基于百分比增加或减小点的大小。

  • 绘制 使用 类代码 、 回波数 、 回波编号 或其他建模属性来帮助您将点符号化。

  • 使用强度进行调整 会使通过基于每个点强度值的渲染器计算的基色变暗。 高强度值使基本颜色保持不变,而低强度值可能会使基本颜色变暗。 变化的数量与代表数据集的强度范围的强度值成正比,其中已排除了极强度值(高/低)。

  • 编辑配色方案 允许更改至当前使用的配色方案。

  • 值 可定义所要显示值的范围。

RGB

可以将 RGB(红、绿和蓝)波段作为来自雷达的点云的属性。 此属性通常来自在数据测量时采集的影像。 如果数据没有 RGB 属性,那么将会出现警告消息,提示您渲染器无法打开。