面插值为多面体 (3D Analyst 工具)
汇总
通过在表面上叠加面要素来创建与表面一致的多面体要素。
用法
将沿表面描绘每个面要素的边界。 高度使用线性插值法获得,即通过在每个输入折点处及边界线与表面三角形边和结点相交处进行采样。 这种自然增密法通过尽可能减少样本数捕捉线性表面的完整定义。 然后,将提取所有位于面内的结点。 结点在新的基于内存的 TIN 中重新三角化,3D 面边界将作为裁剪面实施。 该新 TIN 的三角形随后被提取成一系列条带,用于定义基于多面体的要素。
生成的多面体将捕捉其几何内的 3D 表面制图表达。 平面计算和表面面积计算以及输入面的其他属性均包含在输出中。
如果在 3D 模式下渲染表面上叠加的面时遇到显示问题,可以考虑将面转换为多面体。
最大三角条带尺寸必须大于等于 3。 该参数用于指定构建多面体时使用的三角条带中允许的最大折点数量。 ArcGIS 没有指定特定的大小限制或偏好,但一些 3D 显卡可能存在限制,因为三角条带直接加载到 3D 图形应用程序接口 (API) 进行渲染。 推荐范围介于 128 到 2048 之间。
参数
| 标注 | 说明 | 数据类型 |
|---|---|---|
|
输入表面 |
输入不规则三角网 (TIN) 或 terrain 数据集表面。 |
Terrain Layer; TIN Layer |
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输入要素类 |
输入面要素。 |
Feature Layer |
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输出要素类 |
输出多面体要素类。 |
Feature Class |
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最大条带尺寸 (可选) |
控制用于创建单个三角条带的最大点数。 请注意,每个多面体通常由多个条带组成。 默认值为 1,024。 |
Long |
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Z 因子 (可选) |
Z 值将乘上的系数。 此值通常用于转换 z 线性单位来匹配 x,y 线性单位。 默认值为 1,此时高程值保持不变。 如果输入表面的空间参考具有已指定线性单位的 z 基准面,则此参数不可用。 |
Double |
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面积字段 (可选) |
输出字段的名称,其中包含所得多面体的平面(或 2D)面积。 |
String |
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表面积字段 (可选) |
输出字段的名称,其中包含所得多面体的 3D 面积。 该面积考虑到了表面的波动。如果表面是平的,则该面积与平面面积两者相等,否则它总是大于平面面积。 |
String |
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金字塔等级分辨率 (可选) |
将使用 terrain 金字塔等级的 z 容差或窗口大小分辨率。 默认值为 0,或全分辨率。 |
Double |
环境
当前工作空间, 输出坐标系, 范围, 地理变换, 输出配置关键字, 自动提交, XY 分辨率, Z 分辨率, 输出 XY 值域, 输出 Z 值域
许可信息
- 基本: 需要 3D Analyst
- 标准: 需要 3D Analyst
- 高级: 需要 3D Analyst