创建和编辑重建
可以通过创建重建并在工作空间中对其进行处理来生成栅格和 3D 产品。 重建使用相机会话作为输入以及感兴趣区域、水体和校正几何。 处理重建可以生成数字表面模型 (DSM)、真正射、DSM 网格、点云和 3D 网格产品。
创建重建
要创建重建,请完成以下步骤:
在功能区上,单击 主页 选项卡,然后单击 新建重建
。
在 重建名称 文本框中键入重建的名称。
从 捕获方案 下拉菜单中,选择最适合将用作重建输入的相机会话方案。
注:
航空像底点 方案需要 向前重叠 和 侧向重叠 的值。
DSM 元信息和 DSM 网格产品仅在航空像底点场景中可用。
在 相机会话 部分中,至少选择一个相机会话。
提示:
先前对齐的相机会话位于相应的对齐中。
选中捕获会话以自动选中其中的所有相机会话。
在 产品 部分中,选择要重建的产品。
注:
每个重建方案都具有默认产品。
栅格产品需要指定自定义输出栅格像素大小。 网格产品需要指定输出格式。
在 工作空间 下,单击 浏览
,选择将在其中处理重建的工作空间,然后单击 确定 。
可以指定现有工作空间的路径或者选择空文件夹。 Reality Studio 将自动创建所需文件夹结构。 如果您计划从其他计算机参与此重建,请确保可从网络访问工作空间以及所有输入数据。
提示:
可以在 选项 对话框的 常规 部分中定义默认工作空间。
如有必要,请展开 可选 部分,然后执行以下操作:
单击 创建 。
或者,单击 创建 下拉箭头以查找以下选项:
创建并提交 - 创建重建并将其添加至工作空间。
创建、提交并开始参与 - 创建重建,将其添加至空间产品并开始参与。
创建重建后,将出现在 工程树 窗格中。
切片大小
当创建重建时,可以为栅格和点云产品定义切片方案。 可以指定输出栅格像素大小、切片大小和切片原点设置。 这意味着结果可以满足所需规范,而无需附加后处理操作。
指定手动切片大小时需要考虑的一个重要因素是,它可能会导致性能下降或者需要更多的硬件资源来生成。
以下列出了基于硬件资源的最大切片大小的常规建议。
内存/RAM |
建议用于像底点方案 |
建议用于倾斜方案 |
---|---|---|
64 GB |
最大值 2000 x 输出栅格像素大小 |
最大值 4000 x 输出栅格像素大小 |
128 GB 或以上 |
最大值 5000 x 输出栅格像素大小 |
最大值 4000 x 输出栅格像素大小 |
注:
输入的切片大小需要为栅格像素大小的倍数。
编辑重建
编辑重建设置
要编辑重建设置,请完成以下步骤:
在 工程树 窗格中,选择要编辑的重建。
在 重建 选项卡上,单击 设置
。
根据需要编辑重建设置。
更改某些设置会导致重建重置。 由此将从磁盘中永久删除其所有数据。
单击 保存 。
在随即出现的警告对话框中,单击 确定 。
重建随即更新。
改善重建结果
完成重建处理后,可以更改用作输入的几何文件并将更改应用于重建。 然后,Reality Studio 将评估这些更改并确定需要重复的处理步骤,以便将这些更改整合到重建结果中。
要将更改应用于重建,请完成以下步骤:
在 工程树 窗格中,选择要应用更改的重建。
在 重建 选项卡上,单击 编辑几何 ,然后选择要编辑的几何。
可以使用 编辑 选项卡上的编辑工具来修改要素。
在编辑工具栏上,单击 完成
。
在 编辑 选项卡的 管理编辑内容 组中,单击 保存 。
随即检测对输入数据进行的更改,并在已使用这些几何的元素中显示用于应用更改的按钮。
在 工程树 窗格中,单击要应用更改的重建的 应用更改 按钮。
在警告消息上,单击 应用更改 。
随即更新重建将并自动将其重新提交至工作空间。
新任务将添加至原始重建作业,将根据该作业在工作空间队列内的位置对其进行处理。 完成处理后,即可在 Reality Studio 内可视化更新结果。