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创建和编辑重建

可以通过创建重建并在工作空间中对其进行处理来生成栅格和 3D 产品。 重建使用相机会话作为输入以及感兴趣区域、水体和校正几何。 处理重建可以生成数字表面模型 (DSM)、真正射、DSM 网格、点云和 3D 网格产品。

创建重建

要创建重建,请完成以下步骤:

  1. 在功能区上,单击 主页 选项卡,然后单击 新建重建

  2. 重建名称 文本框中键入重建的名称。

  3. 捕获方案 下拉菜单中,选择最适合将用作重建输入的相机会话方案。

    注:

    航空像底点 方案需要 向前重叠侧向重叠 的值。

    DSM 元信息和 DSM 网格产品仅在航空像底点场景中可用。

  4. 相机会话 部分中,至少选择一个相机会话。

    提示:
    • 先前对齐的相机会话位于相应的对齐中。

    • 选中捕获会话以自动选中其中的所有相机会话。

  5. 产品 部分中,选择要重建的产品。

    注:

    每个重建方案都具有默认产品。

    栅格产品需要指定自定义输出栅格像素大小。 网格产品需要指定输出格式。

  6. 工作空间 下,单击 浏览 ,选择将在其中处理重建的工作空间,然后单击 确定

    可以指定现有工作空间的路径或者选择空文件夹。 Reality Studio 将自动创建所需文件夹结构。 如果您计划从其他计算机参与此重建,请确保可从网络访问工作空间以及所有输入数据。

    提示:

    可以在 选项 对话框的 常规 部分中定义默认工作空间。

  7. 如有必要,请展开 可选 部分,然后执行以下操作:

    1. 针对质量,选择 超高

      超高 选项可实现最佳质量; 选项可加快处理速度。

    2. 从下拉列表中选择 感兴趣区域

    3. 从下拉列表中选择 水体几何 并指定其 类型

      提示:

      了解有关 水体校正 和几何类型的详细信息。

    4. 从下拉列表中选择 校正几何

    5. 指定切片方案的 切片大小

      提示:

      了解有关 切片大小 的详细信息。

    6. 切片原点 下的 XY 框中提供栅格和点云产品的坐标。

  8. 单击 创建

    或者,单击 创建 下拉箭头以查找以下选项:

    • 创建并提交 - 创建重建并将其添加至工作空间。

    • 创建、提交并开始参与 - 创建重建,将其添加至空间产品并开始参与。

创建重建后,将出现在 工程树 窗格中。

切片大小

当创建重建时,可以为栅格和点云产品定义切片方案。 可以指定输出栅格像素大小、切片大小和切片原点设置。 这意味着结果可以满足所需规范,而无需附加后处理操作。

指定手动切片大小时需要考虑的一个重要因素是,它可能会导致性能下降或者需要更多的硬件资源来生成。

以下列出了基于硬件资源的最大切片大小的常规建议。

内存/RAM

建议用于像底点方案

建议用于倾斜方案

64 GB

最大值 2000 x 输出栅格像素大小

最大值 4000 x 输出栅格像素大小

128 GB 或以上

最大值 5000 x 输出栅格像素大小

最大值 4000 x 输出栅格像素大小

注:

输入的切片大小需要为栅格像素大小的倍数。

编辑重建

编辑重建设置

要编辑重建设置,请完成以下步骤:

  1. 工程树 窗格中,选择要编辑的重建。

  2. 重建 选项卡上,单击 设置

  3. 根据需要编辑重建设置。

    更改某些设置会导致重建重置。 由此将从磁盘中永久删除其所有数据。

  4. 单击 保存

  5. 在随即出现的警告对话框中,单击 确定

重建随即更新。

改善重建结果

完成重建处理后,可以更改用作输入的几何文件并将更改应用于重建。 然后,Reality Studio 将评估这些更改并确定需要重复的处理步骤,以便将这些更改整合到重建结果中。

要将更改应用于重建,请完成以下步骤:

  1. 工程树 窗格中,选择要应用更改的重建。

  2. 重建 选项卡上,单击 编辑几何 ,然后选择要编辑的几何。

  3. 可以使用 编辑 选项卡上的编辑工具来修改要素。

  4. 在编辑工具栏上,单击 完成

  5. 编辑 选项卡的 管理编辑内容 组中,单击 保存

    随即检测对输入数据进行的更改,并在已使用这些几何的元素中显示用于应用更改的按钮。

  6. 工程树 窗格中,单击要应用更改的重建的 应用更改 按钮。

  7. 在警告消息上,单击 应用更改

    随即更新重建将并自动将其重新提交至工作空间。

新任务将添加至原始重建作业,将根据该作业在工作空间队列内的位置对其进行处理。 完成处理后,即可在 Reality Studio 内可视化更新结果。