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Gérer la bibliothèque de modèles d’analyse exploratoire

Les modèles d’outils d’analyse exploratoire sont des configurations d’outils définies par l’utilisateur qui peuvent être enregistrées et utilisées comme les outils par défaut. Par exemple, si vous créez souvent des champs de vision avec la même distance maximale spécifique ou si Observer From Camera (Point d’observation depuis la caméra) est la méthode de création que vous utilisez le plus souvent, les deux peuvent être configurés comme un modèle d’outil. Les modèles sont listés dans le menu déroulant Exploratory 3D Analysis (Analyse exploratoire 3D) dans le groupe Workflows (Processus) sur l’onglet Analysis (Analyse).

Ajouter un nouveau modèle d’outil d’analyse exploratoire

Vous pouvez ajouter un nouveau modèle à la bibliothèque d’outils d’analyse interactive en enregistrant votre configuration préférée. Un modèle peut provenir soit d’un outil par défaut, soit d’un modèle existant dans la bibliothèque.

Pour ouvrir la fenêtre d’outil, procédez comme suit :

  1. Dans l’onglet Analysis (Analyse), dans le groupe Workflows (Processus), ouvrez le menu déroulant Exploratory 3D Analysis (Analyse 3D exploratoire) et cliquez sur l’outil existant à partir duquel vous souhaitez produire un modèle.

    La fenêtre Exploratory Analysis (Analyse exploratoire) s’affiche avec l’onglet Create (Créer) actif.

  2. Dans l’onglet Create (Créer), définissez les valeurs des paramètres et choisissez la Creation Method (Méthode de création) voulue pour le nouveau modèle.

    Remarque :

    Les valeurs spécifiques aux méthodes Along a Line (Le long d’une ligne) et From Layer (À partir d’une couche) ne sont pas enregistrées dans les modèles d’outils. Par exemple, la couche spécifique utilisée par From Layer (À partir d’une couche) n’est pas conservée dans un modèle.

  3. Cliquez sur le bouton du menu situé dans l’angle supérieur droit de la fenêtre et sur Add New Template (Ajouter un nouveau modèle).

  4. Attribuez un nom au modèle et appuyez sur Entrée pour enregistrer le nom et le modèle.

Le modèle est enregistré dans le projet et ajouté dans le menu déroulant Exploratory 3D Analysis (Analyse exploratoire 3D) sur l’onglet Analysis (Analyse).

Mettre à jour un modèle d’outil d’analyse exploratoire existant

Procédez comme suit pour mettre à jour la méthode de création ou les paramètres de création d’un modèle existant :

  1. Sélectionnez et activez un modèle d’outil existant dans le menu déroulant Exploratory 3D Analysis (Analyse exploratoire 3D). La fenêtre Exploratory Analysis (Analyse exploratoire) s’affiche avec l’onglet Create (Créer) actif.

  2. Mettez à jour les valeurs des paramètres de création et la méthode de création comme vous le souhaitez.

  3. Cliquez sur le bouton du menu et sur Update Template (Mettre à jour le modèle).

Les paramètres du modèle sont mis à jour.

Enregistrer une bibliothèque de modèles

Les modèles d’outils d’analyse exploratoire sont enregistrés dans un projet, mais ils peuvent également être enregistrés dans un fichier externe à partager entre différents projets et utilisateurs.

  1. Sélectionnez et activez un modèle d’outil existant dans le menu déroulant Exploratory 3D Analysis (Analyse exploratoire 3D) pour ouvrir la fenêtre Exploratory Analysis (Analyse exploratoire).

  2. Cliquez sur le bouton du menu situé dans l’angle supérieur droit de la fenêtre.

  3. Cliquez sur Save template gallery (Enregistrer la bibliothèque de modèles).

  4. Dans la boîte de dialogue Save template gallery (Enregistrer la galerie de modèles), accédez à un emplacement d’enregistrement et spécifiez un nom pour les fichiers d’outils d’analyse exploratoire obtenus (.eat).

  5. Cliquez sur Save (Enregistrer) pour confirmer et fermer la boîte de dialogue.

Le fichier .eat est écrit à l’emplacement spécifié. Ce fichier peut désormais être partagé avec un autre utilisateur ou chargé dans un autre projet.

Supprimer un modèle d’outil d’analyse exploratoire

Vous pouvez supprimer des modèles du menu déroulant Exploratory 3D Analysis (Analyse exploratoire 3D). Avant de supprimer des modèles, vous pouvez commencer par enregistrer une sauvegarde de la bibliothèque d’outils, comme expliqué dans la section précédente. Vous pouvez supprimer un modèle de deux manières : soit directement depuis la liste d’outils, soit depuis les options du menu dans la fenêtre Exploratory Analysis (Analyse exploratoire).

Cliquez avec le bouton droit sur le modèle à supprimer dans le menu déroulant Exploratory 3D Analysis (Analyse exploratoire 3D) et sélectionnez Delete Template (Supprimer le modèle). Vous pouvez également activer le modèle à supprimer en cliquant dessus dans la liste et en ouvrant la fenêtre. Cliquez sur le bouton du menu et sur Delete Template (Supprimer le modèle).

Le modèle est définitivement retiré de la bibliothèque d’outils dans le menu déroulant Exploratory 3D Analysis (Analyse exploratoire 3D).

Charger une bibliothèque de modèles

Les modèles d’outils peuvent être enregistrés et chargés dans un projet à partir d’un fichier .eat.

  1. Activez un outil d’analyse exploratoire pour ouvrir la fenêtre Exploratory Analysis (Analyse exploratoire).

  2. Cliquez sur le bouton du menu et sur Load Template Gallery (Charger la bibliothèque de modèles).

  3. Dans la boîte de dialogue Load Template Gallery (Charger une bibliothèque de modèles), accédez au fichier .eat.

  4. Cliquez sur OK pour confirmer et fermer la boîte de dialogue.

Les modèles chargés apparaissent désormais dans le menu déroulant Exploratory 3D Analysis (Analyse exploratoire 3D).