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Inclure un multipatch (Outils 3D Analyst)

Résumé

Crée des entités multipatch fermées à partir d'entités multipatch ouvertes.

Utilisation

  • Cet outil est utilisé pour les entités multipatch ayant une ouverture le long des parties inférieures de la géométrie. La sortie délimitée se drape le long de l’entité en entrée et obscurcit tout déport pouvant être présent dans l’entité en entrée.

  • Toutes les entités multipatch sont évaluées pour déterminer celles qui sont fermées. Les entités fermées existantes sont copiées vers le multipatch en sortie sans modification. L’outil Is Closed 3D (Fermeture 3D) peut être utilisé pour déterminer rapidement s’il existe des entités multipatch non fermées dans la classe d’entités en entrée.

  • Les textes et couleurs des entités multipatch en entrée ne seront pas conservées dans la sortie.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Entités multipatch en entrée

Entités multipatch utilisées pour créer des multipatchs fermés.

Feature Layer

Classe d’entités multipatch en sortie

Entités multipatch fermées en sortie.

Feature Class

Taille de carroyage

(Facultatif)

Résolution qui sera utilisée pour créer des entités multipatch fermées. Cette valeur est définie à l'aide des unités linéaires de la référence spatiale de l'entité en entrée.

Double

Environnements

Espace de travail courant, Etendue, Système de coordonnées en sortie, Transformations géographiques, Validation automatique, Domaine XY en sortie, Domaine Z en sortie, Résolution XY, Résolution Z

Informations de licence

  • Basic: Nécessite 3D Analyst
  • Standard: Nécessite 3D Analyst
  • Advanced: Nécessite 3D Analyst