Inclure un multipatch (Outils 3D Analyst)
Résumé
Crée des entités multipatch fermées à partir d'entités multipatch ouvertes.
Utilisation
Cet outil est utilisé pour les entités multipatch ayant une ouverture le long des parties inférieures de la géométrie. La sortie délimitée se drape le long de l’entité en entrée et obscurcit tout déport pouvant être présent dans l’entité en entrée.
Toutes les entités multipatch sont évaluées pour déterminer celles qui sont fermées. Les entités fermées existantes sont copiées vers le multipatch en sortie sans modification. L’outil Is Closed 3D (Fermeture 3D) peut être utilisé pour déterminer rapidement s’il existe des entités multipatch non fermées dans la classe d’entités en entrée.
Les textes et couleurs des entités multipatch en entrée ne seront pas conservées dans la sortie.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
|
Entités multipatch en entrée |
Entités multipatch utilisées pour créer des multipatchs fermés. |
Feature Layer |
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Classe d’entités multipatch en sortie |
Entités multipatch fermées en sortie. |
Feature Class |
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Taille de carroyage (Facultatif) |
Résolution qui sera utilisée pour créer des entités multipatch fermées. Cette valeur est définie à l'aide des unités linéaires de la référence spatiale de l'entité en entrée. |
Double |
Environnements
Espace de travail courant, Etendue, Système de coordonnées en sortie, Transformations géographiques, Validation automatique, Domaine XY en sortie, Domaine Z en sortie, Résolution XY, Résolution Z
Informations de licence
- Basic: Nécessite 3D Analyst
- Standard: Nécessite 3D Analyst
- Advanced: Nécessite 3D Analyst