Copier un raster (Outils de gestion des données)
Résumé
Enregistre une copie d’un jeu de données raster ou convertit un jeu de données mosaïque en un seul jeu de données raster.
Utilisation
Vous pouvez enregistrer la sortie au format AVIF, BIL, BIP, BMP, BSQ, COG, CRF, ENVI DAT, ERDAS IMAGINE, GIF, JPEG, JPEGXL, JPEG 2000, MRF, NetCDF, PNG, TIFF, WEBP, Zarr ou Esri Grid, en tant que jeu de données raster de géodatabase.
Si l’entrée est un jeu de données mosaïque, le raster en sortie ne comporte des données que si la taille de cellule est comprise entre la taille minimum et maximum de pixel. Par exemple, si la valeur de taille de pixel minimum d’un élément du jeu de données mosaïque est définie sur 10, l’élément ne sera pas copié dans le raster en sortie si la taille de cellule est définie sur 2.
Pour enregistrer un jeu de données raster dans une géodatabase, n’ajoutez pas d’extension de fichier au nom du jeu de données raster. Pour enregistrer le jeu de données raster dans un format de fichier, spécifiez l’extension de fichier comme suit :
.avifpour AVIF.bilpour Esri BIL.bippour Esri BIP.bmppour BMP.bsqpour Esri BSQ.crfpour CRF.datpour ENVI DAT.imgpour ERDAS IMAGINE.gifpour GIF.jpgpour JPEG.jxlpour JPEGXL.jp2pour JPEG 2000.mrfpour MRF.ncpour NetCDF.pngpour PNG.tifpour TIFF et Cloud Optimized GeoTIFF.webppour WEBP.zarrpour ZarrAucune extension pour Esri Grid
Cet outil permet de mettre à l’échelle le type de pixel d’une profondeur de bits à une autre. Lorsque vous mettez à l’échelle l’espace par pixel, le raster s’affiche de la même manière, mais les valeurs sont mises à l’échelle selon le nouvel espace par pixel spécifié.
Un format CRF (Cloud Raster Format) Esri multidimensionnel comporte une taille de cellule carrée. Lorsque vous convertissez un raster avec une taille de cellule rectangulaire au format CRF, la valeur plus petite (largeur ou hauteur) sera la taille de cellule du CRF en sortie.
Cet outil génère toujours un jeu de données raster en sortie. Cet outil accepte un jeu de données mosaïque en entrée, mais la sortie reste un jeu de données raster (le contenu du jeu de données mosaïque est mosaïqué de manière à créer un jeu de données raster).
Si vous cochez la case Use world file to define the coordinates of the raster (Utiliser le fichier de géoréférencement pour définir les coordonnées du raster) dans les options Raster and Imagery (Raster et imagerie), un fichier de géoréférencement est créé. Si un fichier de géoréférencement existe, il est remplacé. Un décalage d’un demi-pixel peut aussi se produire dans la référence spatiale en sortie.
Pour les rasters basés sur des fichiers, le paramètre Ignore Background Value (Ignorer la valeur d’arrière-plan) doit être défini avec la même valeur que celle du paramètre NoData Value (Valeur NoData) pour que la valeur d’arrière-plan soit ignorée. Les rasters de géodatabase fichier et les rasters de géodatabase d’entreprise fonctionneront sans cette étape supplémentaire.
Lorsque vous enregistrez un jeu de données raster dans un fichier JPEG, un fichier JPEG 2000 ou une géodatabase, vous pouvez spécifier une valeur dans Compression Type (Type de compression) et une valeur dans Compression Quality (Qualité de compression) dans les environnements de géotraitement.
Le format GIF prend uniquement en charge des jeux de données raster monocanaux.
Une fois créé, un fichier
.mrfne peut pas être copié, renommé ou supprimé dans ArcGIS Pro. Un fichier.mrfpointe vers des données résidant ailleurs et déterminer le statut en lecture ou écriture des fichiers n’est pas toujours possible.Le paramètre Pixel Type (Type de pixel) indique la profondeur de bits du jeu de données raster en sortie. Une remise à l’échelle des valeurs raster a lieu lorsqu’un type de pixel différent est spécifié. Si le type de pixel est rétrogradé (remplacé par un type inférieur), les valeurs de raster situées en dehors de la plage autorisée pour cet espace par pixel sont tronquées et perdues. Pour en savoir plus sur la capacité de profondeur des couleurs pour les formats d’exportation pris en charge, reportez-vous à la rubrique Liste des capteurs pris en charge.
La création d’un fichier au format Cloud Optimized GeoTIFF (COG) à partir d’un raster par cet outil est une procédure à deux étapes qui implique l’organisation appropriée de la structure interne GeoTIFF avec les spécifications COG. La première étape consiste à générer un fichier temporaire au format GeoTIFF à partir du raster en entrée avec des pyramides, des statistiques et d’autres métadonnées. Ce fichier GeoTIFF temporaire est ensuite copié pour générer un fichier au format COG (la deuxième étape).
La configuration requise pour le disque en vue de la génération au format COG est d’au moins deux fois l’espace de l’image source, qui dépend également de la compression du raster en entrée et du fichier au format COG en sortie.
Le type de format NetCDF pris en charge pour la sortie adhère aux conventions de métadonnées NetCDF CF (Climate and Forecast).
Le format NetCDF ne prend en charge que les données monobande. Pour les données multidimensionnelles et multibandes telles que les données satellites, la première bande est utilisée.
L’outil peut convertir un fichier ASCII représentant des données raster en un jeu de données raster. Par défaut, la fonctionnalité de navigation du paramètre Input Raster (Raster en entrée) reconnaît uniquement les fichiers ASCII dotés de l’extension
.asc. Si vous avez un fichier ASCII avec une extension différente, procédez de l’une des façons suivantes :Renommez le fichier pour inclure l’extension
.asc.Dans la boîte de dialogue Input Raster (Raster en entrée), définissez le filtre All Supported Types (Tous les types pris en charge) sur Files (Fichiers).
L’option recommandée consiste à renommer le fichier.
Le paramètre Build Multidimensional Transpose (Créer une transposition multidimensionnelle) est destiné à l’optimisation de l’accès aux données. Par défaut, un fichier
.crfstocke chaque tranche multidimensionnelle dans un dossier séparé, chaque tranche étant divisée en tuiles. Lorsque vous effectuez une transposition, les données sont divisées selon les dimensions plutôt qu’en tranches et en tuiles, ce qui accélère les analyses telles que le profilage temporel.Lorsque vous spécifiez une étendue en dehors des limites du jeu de données raster, la zone ne comportant pas de données est renseignée à l’aide de valeurs NoData.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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Raster en entrée |
Jeu de données raster ou jeu de données mosaïque qui sera copié. |
Raster Dataset; Mosaic Dataset; Mosaic Layer; Raster Layer; File; Image Service |
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Jeu de données raster en sortie |
Nom et format du jeu de données raster qui sera créé.
Pour enregistrer un jeu de données raster dans une géodatabase, n’ajoutez pas d’extension de fichier au nom du jeu de données raster. Lorsque vous stockez un jeu de données raster dans un format JPEG, JPEG 2000 ou TIFF, ou dans une géodatabase, vous pouvez spécifier un type de compression et une qualité de compression. |
Raster Dataset |
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Mot-clé de configuration (Facultatif) |
Les paramètres de stockage (configuration) d’une géodatabase. Les mots-clés de configuration sont définis par l’administrateur de la base de données. |
String |
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Ignorer la valeur d’arrière-plan (Facultatif) |
Supprimez les valeurs non désirées créées autour des données raster. La valeur spécifiée est différenciée des autres valeurs utiles dans le jeu de données raster. Par exemple, une valeur zéro le long des bordures du jeu de données raster se différencie des valeurs zéro à l’intérieur du jeu de données raster. La valeur du pixel spécifiée est définie sur NoData dans le jeu de données raster en sortie. Pour les rasters basés sur des fichiers, ce paramètre doit être défini avec la même valeur que celle du paramètre NoData Value (Valeur NoData) pour que la valeur d’arrière-plan soit ignorée. Les rasters de géodatabase et d’entreprise fonctionneront sans cette étape supplémentaire. |
Double |
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Valeur NoData (Facultatif) |
Tous les pixels ayant la valeur spécifiée auront la valeur NoData dans le jeu de données raster en sortie. |
String |
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Convertir les données 1 bit en 8 bits (Facultatif) |
Indique si le jeu de données raster de 1 bit en entrée doit être converti en jeu de données raster de 8 bits. Si vous demandez cette conversion, la valeur 1 dans le jeu de données raster en entrée passera à 255 dans le jeu de données raster en sortie. Ceci est utile pour l’importation d’un jeu de données raster de 1 bit dans une géodatabase. Les jeux de données raster de 1 bit comportent des couches pyramidales de 8 bits lorsqu’ils sont stockés dans un système de fichiers. Toutefois, dans une géodatabase, les jeux de données raster de 1 bit comportent uniquement des couches pyramidales de 1 bit, ce qui entraîne un affichage de qualité médiocre. Grâce à la conversion des données en 8 bits dans une géodatabase, les couches pyramidales sont construites sur 8 bits et non pas sur 1 bit, ce qui permet le bon affichage des jeux de données raster.
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Boolean |
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Palette vers RVB (Facultatif) |
Indique si le jeu de données raster en entrée est converti en jeu de données raster en sortie à trois bandes lorsque le jeu de données raster en entrée inclut une palette de couleurs. Ceci est utile pour le mosaïquage des rasters avec différentes palettes de couleurs.
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Boolean |
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Type de pixel (Facultatif) |
Spécifie la profondeur de bits ou la résolution radiométrique à utiliser pour le jeu de données raster ou le jeu de données mosaïque. Si aucune valeur n’est spécifiée, la valeur issue du premier jeu de données raster est utilisée.
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String |
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Mettre à l’échelle les valeurs de pixel (Facultatif) |
Spécifie si les valeurs de pixel sont mises à l’échelle. Lorsque la sortie est un type de pixel différent de celui de l’entrée (par exemple, de 16 bits à 8 bits), vous pouvez mettre les valeurs à l’échelle afin de les adapter à la nouvelle plage. Dans le cas contraire, les valeurs qui ne correspondent pas à la nouvelle plage de pixels sont ignorées. Lors de l’augmentation de l’échelle, par exemple de 8 bits à 16 bits, les valeurs minimale et maximale de 8 bits sont mises à l’échelle selon les valeurs minimale et maximale dans la plage de 16 bits. Lors de la réduction de l’échelle, par exemple de 16 bits à 8 bits, le minimum et le maximum des valeurs 16 bits sont mis à l’échelle selon les valeurs minimum et maximum de la plage 8 bits.
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Boolean |
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RVB vers palette de couleurs (Facultatif) |
Indique si un jeu de données raster 8 bits à 3 bandes (RVB) est converti en un jeu de données raster monobande avec une palette de couleurs. Cette opération supprime le bruit qui se produit souvent dans les images numérisées. Elle est idéale pour les captures d’écran, les cartes numérisées ou les documents numérisés. Elle n’est pas recommandée pour les images satellites ou aériennes, ni pour les données raster thématiques.
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Boolean |
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Format (Facultatif) |
Indique le format raster en sortie.
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String |
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Appliquer la transformation (Facultatif) |
Indique s’il convient d’appliquer à la sortie la transformation associée au raster en entrée. Le raster en entrée peut être associé à une transformation qui n’est pas enregistrée dans l’entrée, telle qu’un fichier de géoréférencement ou une fonction géométrique.
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Boolean |
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Traiter comme multidimensionnel (Facultatif) |
Spécifie si le jeu de données mosaïque sera traité comme un jeu de données raster multidimensionnelles.
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Boolean |
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Créer une transposition multidimensionnelle (Facultatif) |
Indique si la transposition pour le jeu de données raster multidimensionnelles est générée, ce qui divise les données le long de chaque dimension de façon à optimiser les performances lors de l’accès aux valeurs de pixel dans toutes les tranches.
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Boolean |
Environnements
Cell Alignment (Alignement des cellules), Taille de cellule, Compression, Espace de travail courant, Etendue, Transformations géographiques, NoData, Mot-clé CONFIG en sortie, Système de coordonnées en sortie, Facteur de traitement parallèle, Pyramide, Statistiques raster, Méthode de ré-échantillonnage, Espace de travail temporaire, Raster de capture, Taille de tuile
Informations de licence
- Basic: Oui
- Standard: Oui
- Advanced: Oui