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Copier un raster (Outils de gestion des données)

Résumé

Enregistre une copie d’un jeu de données raster ou convertit un jeu de données mosaïque en un seul jeu de données raster.

Utilisation

  • Vous pouvez enregistrer la sortie au format AVIF, BIL, BIP, BMP, BSQ, COG, CRF, ENVI DAT, ERDAS IMAGINE, GIF, JPEG, JPEGXL, JPEG 2000, MRF, NetCDF, PNG, TIFF, WEBP, Zarr ou Esri Grid, en tant que jeu de données raster de géodatabase.

  • Si l’entrée est un jeu de données mosaïque, le raster en sortie ne comporte des données que si la taille de cellule est comprise entre la taille minimum et maximum de pixel. Par exemple, si la valeur de taille de pixel minimum d’un élément du jeu de données mosaïque est définie sur 10, l’élément ne sera pas copié dans le raster en sortie si la taille de cellule est définie sur 2.

  • Pour enregistrer un jeu de données raster dans une géodatabase, n’ajoutez pas d’extension de fichier au nom du jeu de données raster. Pour enregistrer le jeu de données raster dans un format de fichier, spécifiez l’extension de fichier comme suit :

    • .avif pour AVIF

    • .bil pour Esri BIL

    • .bip pour Esri BIP

    • .bmp pour BMP

    • .bsq pour Esri BSQ

    • .crf pour CRF

    • .dat pour ENVI DAT

    • .img pour ERDAS IMAGINE

    • .gif pour GIF

    • .jpg pour JPEG

    • .jxl pour JPEGXL

    • .jp2 pour JPEG 2000

    • .mrf pour MRF

    • .nc pour NetCDF

    • .png pour PNG

    • .tif pour TIFF et Cloud Optimized GeoTIFF

    • .webp pour WEBP

    • .zarr pour Zarr

    • Aucune extension pour Esri Grid

  • Cet outil permet de mettre à l’échelle le type de pixel d’une profondeur de bits à une autre. Lorsque vous mettez à l’échelle l’espace par pixel, le raster s’affiche de la même manière, mais les valeurs sont mises à l’échelle selon le nouvel espace par pixel spécifié.

  • Un format CRF (Cloud Raster Format) Esri multidimensionnel comporte une taille de cellule carrée. Lorsque vous convertissez un raster avec une taille de cellule rectangulaire au format CRF, la valeur plus petite (largeur ou hauteur) sera la taille de cellule du CRF en sortie.

  • Cet outil génère toujours un jeu de données raster en sortie. Cet outil accepte un jeu de données mosaïque en entrée, mais la sortie reste un jeu de données raster (le contenu du jeu de données mosaïque est mosaïqué de manière à créer un jeu de données raster).

  • Si vous cochez la case Use world file to define the coordinates of the raster (Utiliser le fichier de géoréférencement pour définir les coordonnées du raster) dans les options Raster and Imagery (Raster et imagerie), un fichier de géoréférencement est créé. Si un fichier de géoréférencement existe, il est remplacé. Un décalage d’un demi-pixel peut aussi se produire dans la référence spatiale en sortie.

  • Pour les rasters basés sur des fichiers, le paramètre Ignore Background Value (Ignorer la valeur d’arrière-plan) doit être défini avec la même valeur que celle du paramètre NoData Value (Valeur NoData) pour que la valeur d’arrière-plan soit ignorée. Les rasters de géodatabase fichier et les rasters de géodatabase d’entreprise fonctionneront sans cette étape supplémentaire.

  • Lorsque vous enregistrez un jeu de données raster dans un fichier JPEG, un fichier JPEG 2000 ou une géodatabase, vous pouvez spécifier une valeur dans Compression Type (Type de compression) et une valeur dans Compression Quality (Qualité de compression) dans les environnements de géotraitement.

  • Le format GIF prend uniquement en charge des jeux de données raster monocanaux.

  • Une fois créé, un fichier .mrf ne peut pas être copié, renommé ou supprimé dans ArcGIS Pro. Un fichier .mrf pointe vers des données résidant ailleurs et déterminer le statut en lecture ou écriture des fichiers n’est pas toujours possible.

  • Le paramètre Pixel Type (Type de pixel) indique la profondeur de bits du jeu de données raster en sortie. Une remise à l’échelle des valeurs raster a lieu lorsqu’un type de pixel différent est spécifié. Si le type de pixel est rétrogradé (remplacé par un type inférieur), les valeurs de raster situées en dehors de la plage autorisée pour cet espace par pixel sont tronquées et perdues. Pour en savoir plus sur la capacité de profondeur des couleurs pour les formats d’exportation pris en charge, reportez-vous à la rubrique Liste des capteurs pris en charge.

  • La création d’un fichier au format Cloud Optimized GeoTIFF (COG) à partir d’un raster par cet outil est une procédure à deux étapes qui implique l’organisation appropriée de la structure interne GeoTIFF avec les spécifications COG. La première étape consiste à générer un fichier temporaire au format GeoTIFF à partir du raster en entrée avec des pyramides, des statistiques et d’autres métadonnées. Ce fichier GeoTIFF temporaire est ensuite copié pour générer un fichier au format COG (la deuxième étape).

    La configuration requise pour le disque en vue de la génération au format COG est d’au moins deux fois l’espace de l’image source, qui dépend également de la compression du raster en entrée et du fichier au format COG en sortie.

  • Le type de format NetCDF pris en charge pour la sortie adhère aux conventions de métadonnées NetCDF CF (Climate and Forecast).

  • Le format NetCDF ne prend en charge que les données monobande. Pour les données multidimensionnelles et multibandes telles que les données satellites, la première bande est utilisée.

  • L’outil peut convertir un fichier ASCII représentant des données raster en un jeu de données raster. Par défaut, la fonctionnalité de navigation du paramètre Input Raster (Raster en entrée) reconnaît uniquement les fichiers ASCII dotés de l’extension .asc. Si vous avez un fichier ASCII avec une extension différente, procédez de l’une des façons suivantes :

    • Renommez le fichier pour inclure l’extension .asc.

    • Dans la boîte de dialogue Input Raster (Raster en entrée), définissez le filtre All Supported Types (Tous les types pris en charge) sur Files (Fichiers).

    L’option recommandée consiste à renommer le fichier.

  • Le paramètre Build Multidimensional Transpose (Créer une transposition multidimensionnelle) est destiné à l’optimisation de l’accès aux données. Par défaut, un fichier .crf stocke chaque tranche multidimensionnelle dans un dossier séparé, chaque tranche étant divisée en tuiles. Lorsque vous effectuez une transposition, les données sont divisées selon les dimensions plutôt qu’en tranches et en tuiles, ce qui accélère les analyses telles que le profilage temporel.

  • Lorsque vous spécifiez une étendue en dehors des limites du jeu de données raster, la zone ne comportant pas de données est renseignée à l’aide de valeurs NoData.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Raster en entrée

Jeu de données raster ou jeu de données mosaïque qui sera copié.

Raster Dataset; Mosaic Dataset; Mosaic Layer; Raster Layer; File; Image Service

Jeu de données raster en sortie

Nom et format du jeu de données raster qui sera créé.

  • .avif—AVIF

  • .bil—Esri BIL

  • .bip—Esri BIP

  • .bmp—BMP

  • .bsq—Esri BSQ

  • .crf—CRF

  • .dat—ENVI DAT

  • .img—ERDAS IMAGINE

  • .gif—GIF

  • .jpg—JPEG

  • .jxl—JPEGXL

  • .jp2—JPEG 2000

  • .mrf—MRF

  • .nc—NetCDF

  • .png—PNG

  • .tif—TIFF et Cloud Optimized GeoTIFF

  • .webp—WEBP

  • .zarr—Zarr

  • Aucune extension pour Esri Grid

Pour enregistrer un jeu de données raster dans une géodatabase, n’ajoutez pas d’extension de fichier au nom du jeu de données raster.

Lorsque vous stockez un jeu de données raster dans un format JPEG, JPEG 2000 ou TIFF, ou dans une géodatabase, vous pouvez spécifier un type de compression et une qualité de compression.

Raster Dataset

Mot-clé de configuration

(Facultatif)

Les paramètres de stockage (configuration) d’une géodatabase. Les mots-clés de configuration sont définis par l’administrateur de la base de données.

String

Ignorer la valeur d’arrière-plan

(Facultatif)

Supprimez les valeurs non désirées créées autour des données raster. La valeur spécifiée est différenciée des autres valeurs utiles dans le jeu de données raster. Par exemple, une valeur zéro le long des bordures du jeu de données raster se différencie des valeurs zéro à l’intérieur du jeu de données raster.

La valeur du pixel spécifiée est définie sur NoData dans le jeu de données raster en sortie.

Pour les rasters basés sur des fichiers, ce paramètre doit être défini avec la même valeur que celle du paramètre NoData Value (Valeur NoData) pour que la valeur d’arrière-plan soit ignorée. Les rasters de géodatabase et d’entreprise fonctionneront sans cette étape supplémentaire.

Double

Valeur NoData

(Facultatif)

Tous les pixels ayant la valeur spécifiée auront la valeur NoData dans le jeu de données raster en sortie.

String

Convertir les données 1 bit en 8 bits

(Facultatif)

Indique si le jeu de données raster de 1 bit en entrée doit être converti en jeu de données raster de 8 bits. Si vous demandez cette conversion, la valeur 1 dans le jeu de données raster en entrée passera à 255 dans le jeu de données raster en sortie. Ceci est utile pour l’importation d’un jeu de données raster de 1 bit dans une géodatabase. Les jeux de données raster de 1 bit comportent des couches pyramidales de 8 bits lorsqu’ils sont stockés dans un système de fichiers. Toutefois, dans une géodatabase, les jeux de données raster de 1 bit comportent uniquement des couches pyramidales de 1 bit, ce qui entraîne un affichage de qualité médiocre. Grâce à la conversion des données en 8 bits dans une géodatabase, les couches pyramidales sont construites sur 8 bits et non pas sur 1 bit, ce qui permet le bon affichage des jeux de données raster.

  • ActivéLe raster en entrée sera converti.

  • DécochéAucune conversion n’est effectuée. Il s’agit de l’option par défaut.

Boolean

Palette vers RVB

(Facultatif)

Indique si le jeu de données raster en entrée est converti en jeu de données raster en sortie à trois bandes lorsque le jeu de données raster en entrée inclut une palette de couleurs. Ceci est utile pour le mosaïquage des rasters avec différentes palettes de couleurs.

  • ActivéLe jeu de données en entrée sera converti.

  • DécochéAucune conversion n’est effectuée. Il s’agit de l’option par défaut.

Boolean

Type de pixel

(Facultatif)

Spécifie la profondeur de bits ou la résolution radiométrique à utiliser pour le jeu de données raster ou le jeu de données mosaïque. Si aucune valeur n’est spécifiée, la valeur issue du premier jeu de données raster est utilisée.

  • 1 bitLe type de pixel sera un entier non signé 1 bit. Les valeurs peuvent être 0 ou 1.

  • 2 bitsLe type de pixel sera un entier non signé 2 bits. Les valeurs prises en charge s’échelonnent de 0 à 3.

  • 4 bitsLe type de pixel sera un entier non signé 4 bits. Les valeurs prises en charge s’échelonnent de 0 à 15.

  • non signé 8 bitsLe type de pixel sera un type de données 8 bits non signé. Les valeurs prises en charge s’échelonnent de 0 à 255.

  • signé 8 bitsLe type de pixel sera un type de données 8 bits signé. Les valeurs prises en charge s’échelonnent de -128 à 127.

  • non signé 16 bitsLe type de pixel sera un type de données 16 bits non signé. Les valeurs s’échelonnent de 0 à 65 535.

  • signé 16 bitsLe type de pixel sera un type de données 16 bits signé. Les valeurs s’échelonnent de -32 768 à 32 767.

  • non signé 32 bitsLe type de pixel sera un type de données 32 bits non signé. Les valeurs s’échelonnent de 0 à 4 294 967 295.

  • signé 32 bitsLe type de pixel sera un type de données 32 bits signé. Les valeurs s’échelonnent de -2 147 483 648 à 2 147 483 647.

  • flottant 32 bitsLe type de pixel sera un type de données 32 bits prenant en charge les décimales.

  • 64 bitsLe type de pixel sera un type de données 64 bits prenant en charge les décimales.

String

Mettre à l’échelle les valeurs de pixel

(Facultatif)

Spécifie si les valeurs de pixel sont mises à l’échelle. Lorsque la sortie est un type de pixel différent de celui de l’entrée (par exemple, de 16 bits à 8 bits), vous pouvez mettre les valeurs à l’échelle afin de les adapter à la nouvelle plage. Dans le cas contraire, les valeurs qui ne correspondent pas à la nouvelle plage de pixels sont ignorées.

Lors de l’augmentation de l’échelle, par exemple de 8 bits à 16 bits, les valeurs minimale et maximale de 8 bits sont mises à l’échelle selon les valeurs minimale et maximale dans la plage de 16 bits. Lors de la réduction de l’échelle, par exemple de 16 bits à 8 bits, le minimum et le maximum des valeurs 16 bits sont mis à l’échelle selon les valeurs minimum et maximum de la plage 8 bits.

  • ActivéLes valeurs des pixels sont mises à l’échelle selon le nouveau type de pixel. Lorsque vous mettez à l’échelle l’espace par pixel, le raster s’affiche de la même manière, mais les valeurs sont mises à l’échelle selon le nouvel espace par pixel spécifié.

  • DécochéLes valeurs de pixels restent identiques et ne sont pas mises à l’échelle. Tout valeur ne se trouvant pas dans la plage de valeurs est ignoré. Il s’agit de l’option par défaut.

Boolean

RVB vers palette de couleurs

(Facultatif)

Indique si un jeu de données raster 8 bits à 3 bandes (RVB) est converti en un jeu de données raster monobande avec une palette de couleurs. Cette opération supprime le bruit qui se produit souvent dans les images numérisées. Elle est idéale pour les captures d’écran, les cartes numérisées ou les documents numérisés. Elle n’est pas recommandée pour les images satellites ou aériennes, ni pour les données raster thématiques.

  • ActivéLe jeu de données raster RVB est converti en un jeu de données raster monobande avec une palette de couleurs.

  • DécochéLe jeu de données raster RVB n’est pas converti.

Boolean

Format

(Facultatif)

Indique le format raster en sortie.

  • Format AVIFLe format en sortie est AVIF.

  • Format TIFFLe format en sortie est TIFF.

  • GeoTIFF optimisé pour le cloudLe format en sortie est Cloud Optimized GeoTIFF.

  • Format ERDAS IMAGINELe format en sortie est ERDAS IMAGINE.

  • Format BMPLe format en sortie est BMP.

  • Format GIFLe format en sortie est GIF.

  • Format PNGLe format en sortie est PNG.

  • Format JPEGLe format en sortie est JPEG.

  • Format JPEGXLLe format en sortie est JPEGXL.

  • Format JPEG 2000Le format en sortie est JPEG 2000.

  • Format de grille EsriLe format en sortie sera Esri Grid.

  • Format Esri BILLe format en sortie sera Esri BIL.

  • Format Esri BSQLe format en sortie sera Esri BSQ.

  • Format Esri BIPLe format en sortie sera Esri BIP.

  • Format ENVI DATLe format en sortie est ENVI DAT.

  • Format Cloud Raster FormatLe format en sortie est CRF.

  • Format Meta Raster FormatLe format en sortie est MRF.

  • Format NetCDFLe format en sortie est NetCDF.

  • Format WEBPLe format en sortie est WEBP.

  • Format ZarrLe format en sortie est Zarr.

String

Appliquer la transformation

(Facultatif)

Indique s’il convient d’appliquer à la sortie la transformation associée au raster en entrée. Le raster en entrée peut être associé à une transformation qui n’est pas enregistrée dans l’entrée, telle qu’un fichier de géoréférencement ou une fonction géométrique.

  • ActivéToute transformation associée est appliquée à la sortie

  • DécochéAucune transformation associée n’est appliquée à la sortie.

Boolean

Traiter comme multidimensionnel

(Facultatif)

Spécifie si le jeu de données mosaïque sera traité comme un jeu de données raster multidimensionnelles.

  • ActivéL’entrée sera traitée comme un jeu de données raster multidimensionnelles et toutes les tranches seront traitées afin de générer un nouveau jeu de données raster multidimensionnelles. Définissez le paramètre Format sur Cloud raster format (Format Cloud Raster Format) pour utiliser cette option.

  • DécochéL’entrée ne sera pas traitée comme un jeu de données raster multidimensionnelles. Si l’entrée est multidimensionnelle, seule la tranche actuellement affichée sera traitée. Il s’agit de l’option par défaut.

Boolean

Créer une transposition multidimensionnelle

(Facultatif)

Indique si la transposition pour le jeu de données raster multidimensionnelles est générée, ce qui divise les données le long de chaque dimension de façon à optimiser les performances lors de l’accès aux valeurs de pixel dans toutes les tranches.

  • ActivéLe jeu de données raster multidimensionnelles en entrée est transposé. Le paramètre Process as Multidimensional (Traiter comme multidimensionnel) doit être défini sur All Slices (Toutes les tranches) pour que cette option soit utilisée.

  • DécochéAucune transposition n’est générée. Il s’agit de l’option par défaut.

Boolean

Environnements

Cell Alignment (Alignement des cellules), Taille de cellule, Compression, Espace de travail courant, Etendue, Transformations géographiques, NoData, Mot-clé CONFIG en sortie, Système de coordonnées en sortie, Facteur de traitement parallèle, Pyramide, Statistiques raster, Méthode de ré-échantillonnage, Espace de travail temporaire, Raster de capture, Taille de tuile

Informations de licence

  • Basic: Oui
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui