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Créer un jeu de classes d’entités (Outils de gestion des données)

Résumé

Crée un jeu de classes d’entités dans l’emplacement en sortie : une géodatabase d’entreprise, fichier ou mobile existante.

Utilisation

  • Un jeu de classes d’entités est un ensemble de classes d’entités reliées qui partagent un système de coordonnées commun. Les jeux de classes d’entités servent à organiser des classes d’entités reliées dans un conteneur commun en vue de créer une topologie, un jeu de données réseau, un MNT, un réseau de distribution, un réseau de traces ou un atelier parcellaire.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Géodatabase en sortie

Géodatabase d’entreprise, fichier ou mobile où est créé le jeu de classes d’entités en sortie.

Workspace

Nom du jeu de classes d’entités

Nom du jeu de classes d’entité à créer.

String

Système de coordonnées

(Facultatif)

Référence spatiale du jeu de classes d’entités en sortie. Dans la boîte de dialogue Spatial Reference Properties (Propriétés de la référence spatiale), vous pouvez sélectionner, importer ou créer un système de coordonnées. Pour définir les caractéristiques de la référence spatiale, tels que les domaines x,y, z ou m, la résolution ou la tolérance, utilisez la boîte de dialogue Environments (Environnements).

Remarque :

Ce paramètre est facultatif, mais il est recommandé de fournir une valeur. Une référence spatiale est requise pour que vous puissiez mettre à jour les données dans un jeu de classes d’entités.

Spatial Reference

Sortie dérivée

Etiqueter Explication Type de données

Jeu de classes d’entités en sortie

Nouveau jeu de classes d’entités en sortie.

Feature Dataset

Environnements

Espace de travail courant, Système de coordonnées en sortie, Résolution XY, Tolérance XY, Résolution M, Tolérance M, Résolution Z, Tolérance Z

Informations de licence

  • Basic: Oui
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui