Créer un jeu de données Indoor (Outils Indoors)
Résumé
Crée un jeu de données Indoor contenant les classes d’entités nécessaires pour gérer les données de plan d’étage à l’aide d’une structure rationalisée conforme au modèle d’information ArcGIS Indoors.
Utilisation
Le jeu de données Indoor créé par cet outil offre la prise en charge de base des cartes et applications tenant compte des étages et peut être utilisé pour visualiser, analyser et modifier des données Indoor.
Remarque :
Si vos activités font intervenir le calcul d’itinéraire, la planification de l’espace et la réservation d’espaces de travail, en plus de la cartographie des étages, utilisez l’outil Create Indoors Database (Créer une base de données Indoors) pour appliquer le modèle Indoors à un espace de travail existant. La géodatabase Indoors créée par l’outil Create Indoors Database (Créer une base de données Indoors) contient des classes d’entités, des champs et des tables supplémentaires utilisés dans Space Planner, Indoors Viewer et l’application mobile Indoors.
La géodatabase cible doit déjà exister.
Lorsque vous utilisez une géodatabase d’entreprise, le fichier de connexion doit se connecter directement à la base de données et la connexion doit être établie en tant que propriétaire de la base de données.
Utilisez le paramètre Coordinate System (Système de coordonnées) pour définir la référence spatiale du jeu de données Indoor en sortie. Un système de coordonnées horizontales et un système de coordonnées verticales sont requis.
Remarque :
Tenez compte des points suivants lorsque vous choisissez un système de coordonnées :
- Il est conseillé d’utiliser le même système de coordonnées pour le jeu de données Indoor et le jeu de données réseau Indoor.
En savoir plus sur les systèmes de coordonnées et les projections
- Tenez compte des restrictions liées au partage de scènes et sélectionnez un système de coordonnées répondant à vos besoins en matière de publication.
En savoir plus sur les restrictions lors du partage de scènes
Les classes d’entités suivantes sont créées dans le jeu de données Indoor en sortie :
Sites web
Bâtiments
Niveaux
Unités
Détails
Le paramètre Create Attribute Rules (Créer des règles attributaires) crée une collection de règles attributaires à utiliser dans les processus d’assurance qualité. La géodatabase cible doit être une géodatabase fichier ou une géodatabase d’entreprise avec le versionnement de branche activé. Le versionnement traditionnel n’est pas pris en charge.
Remarque :
Des règles attributaires ne sont créées que si vous créez un jeu de données Indoords pour la première fois. S’il existe déjà un jeu de données Indoors, vous pouvez importer des règles attributaires de la vue Règles attributaires.
Si vous exécutez l’outil avec le paramètre Create Attribute Rules (Créer des règles attributaires) activé, voici ce qui se produit :
Un champ ID global est créé dans les classes d’entités du jeu de données Indoors.
Les champs de suivi de l’éditeur sont créés dans les classes d’entités du jeu de données Indoors et le suivi de l’éditeur est activé.
Un champ Statut de validation est créé dans les classes d’entités du jeu de données Indoors. Ce champ est géré dans la fenêtre Error Inspector (Inspecteur d’erreurs) et permet de déterminer si des règles attributaires ont été exécutées sur une entité depuis la dernière mise à jour.
Quatre jeux de données d’erreur seront ajoutés à la géodatabase en tant que couches autonomes ; ils correspondent aux erreurs de point, de polyligne, de polygone et de table. Ces jeux de données sont gérés dans la fenêtre Error Inspector (Inspecteur d’erreurs).
Un champ
LEVEL_IDest créé dans les jeux de données d’erreur pour la prise en charge de la visualisation des erreurs dans une carte tenant compte des étages.Une série de règles de validation et de calcul sont appliquées aux classes d’entités Sites, Facilities (Bâtiments), Levels (Niveaux), Units (Unités) et Details (Détails). Les règles de validation peuvent être exécutées à un moment que vous spécifiez pour rechercher d’éventuels problèmes dans les données. Les règles de calcul incluses permettent de gérer le champ Validation status (Statut de validation), qui indique si les contrôles de validation doivent être exécutés sur une entité.
La sortie de cet outil est utilisée par l’outil Import BIM To Indoor Dataset (Importer un fichier BIM dans un jeu de données Indoor), qui convertit des données BIM en données SIG, ainsi que par l’outil Import Floorplans To Indoors Geodatabase (Importer des plans d’étage dans une géodatabase Indoors), qui convertit des données DAO en données SIG.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
|
Géodatabase cible |
Géodatabase fichier ou d’entreprise cible qui contiendra le jeu de données Indoor en sortie. |
Workspace |
|
Nom du jeu de données Indoor |
Nom unique du jeu de données Indoor en sortie. La valeur par défaut est |
String |
|
Système de coordonnées |
Système de coordonnées horizontales et système de coordonnées verticales du jeu de données Indoor en sortie. |
Spatial Reference |
|
Créer des règles attributaires (Facultatif) |
Indique si les règles attributaires, les champs associés et les jeux de données d’erreurs sont créés dans la base de données Indoors. Ces règles attributaires incluent les vérifications de validation à utiliser dans les processus de contrôle qualité pour les données de plans d’étages. La géodatabase cible doit être une géodatabase fichier ou une géodatabase d’entreprise configurée pour le versionnement de branche.
|
Boolean |
Sortie dérivée
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
|
Jeu de données en sortie |
Jeu de données Indoor généré dans la géodatabase cible. |
Feature Dataset |
Environnements
Espace de travail courant, Mot-clé CONFIG en sortie
Informations de licence
- Basic: Requiert ArcGIS Indoors Pro ou ArcGIS Indoors Maps
- Standard: Requiert ArcGIS Indoors Pro ou ArcGIS Indoors Maps
- Advanced: Requiert ArcGIS Indoors Pro ou ArcGIS Indoors Maps