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Ajouter des images au jeu de données d’imagerie orientée (Outils d’imagerie orientée)

Résumé

Ajoute des images à un jeu de données d’imagerie orientée à partir de plusieurs sources en entrée, notamment un fichier, un dossier, une table, une liste de chemins d’accès aux images ou une couche d’entités ponctuelles.

Utilisation

  • Les images qui sont ajoutées ne sont pas gérées par le jeu de données d’imagerie orientée. Le jeu de données pointe sur l’emplacement de stockage des images. Si une image est supprimée ou déplacée, elle n’est pas chargée dans la visionneuse d’imagerie orientée.

  • En fonction de la valeur du paramètre Input Data (Données en entrée), l’outil identifie les métadonnées requises pour le chargement de données dans le jeu de données d’imagerie orientée. Les fonctions d’imagerie orientée dépendent des informations de métadonnées.

  • Toutes les options de données en entrée prennent en charge le format JPEG. Dans les cas suivants, les images doivent être ajoutées avec un fichier .csv respectant la structure de la table de l’imagerie orientée, une couche d’entités respectant la structure de la table attributaire de l’imagerie orientée ou une couche d’imagerie orientée :

    • L’image est au format GeoTIF ou MRF.

    • Les métadonnées d’image sont stockées séparément des fichiers image ou doivent être mises à jour avant d’être ajoutées.

    • Vous incluez l’orientation de la caméra, ce qui permet de réaliser des transformations de type image vers sol et sol vers image plus précises.

  • Si des données sont ajoutées directement à partir de fichiers image, d’un dossier contenant des images ou d’un fichier texte avec une liste de chemins d’accès aux images, les informations de métadonnées sont extraites des données EXIF et XMP des images. Au minimum, les données EXIF doivent contenir des informations de localisation géographique.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Jeu de données d’imagerie orientée

Chemin d’accès et nom du jeu de données d’imagerie orientée où les images sont ajoutées.

Oriented Imagery Layer

Catégorie d’imagerie

Spécifie le type des images en entrée à utiliser et définit les propriétés par défaut du jeu de données d’imagerie orientée. La propriété par défaut est utilisée si l’attribut équivalent est introuvable dans la table attributaire du jeu de données d’imagerie orientée.

  • Horizontal—Les images dans lesquelles l’exposition est parallèle au sol et dirigée vers l’horizon sont utilisées.

  • Oblique—Les images dans lesquelles l’exposition se trouve à un angle par rapport au sol, généralement à environ 45 degrés, de sorte que les côtés des objets sont visibles, sont utilisées.

  • Nadir—Les images dans lesquelles l’exposition est perpendiculaire au sol et dirigée directement vers le bas sont utilisées. Seul le haut des objets peut être vu.

  • 360—Les images prises à l’aide de caméras spécialisées qui fournissent des vues d’habillage sphériques à 360 degrés ou qui ont été assemblées en tant que vues à 360 degrés à partir de plusieurs caméras sont utilisées.

  • Inspection—L’imagerie en gros plan des ressources (à moins de 5 mètres de la caméra) est utilisée.

  • AeriaFrameVideo—Vidéo capturée par un drone ou un avion dont la caméra est orientée vers le sol.

  • TerrestrialFrameVideo—Vidéo capturée à l’aide d’appareils portatifs tels qu’une caméra de tableau de bord.

  • Terrestrial360Video—Vidéo à 360 degrés capturée à l’aide d’appareils tels qu’une caméra GoPro ou Insta360.

String

Données en entrée

Chemin d’accès et nom des données en entrée. Les produits suivants sont pris en charge :

Folder; Oriented Imagery Layer; Table; Raster Layer; File

Inclure les sous-dossiers

(Facultatif)

Indique si les données sont recherchées de manière récursive dans les sous-dossiers.

  • ActivéDes données sont recherchées de manière récursive dans tous les sous-dossiers. Il s’agit de l’option par défaut.

  • DécochéLes données sont recherchées uniquement dans le dossier de niveau supérieur.

Boolean

Filtre des dossiers en entrée

(Facultatif)

Expression permettant de filtrer et d’ajouter des images dans le dossier en entrée.

Par exemple, pour ajouter uniquement des images contenant une chaîne particulière, ajoutez un signe de pourcentage avant et après la valeur de chaîne (%value%).

String

Filtre des tables en entrée

(Facultatif)

Expression SQL utilisée pour sélectionner un sous-ensemble d’enregistrements. Pour plus d’informations sur la syntaxe SQL, reportez-vous à la rubrique Référence SQL pour les expressions de requête utilisées dans ArcGIS.

SQL Expression

Inclure tous les champs de la table en entrée

(Facultatif)

Spécifie si tous les champs de la table en entrée, à part la structure requise, sont ajoutés dans la table attributaire du jeu de données.

  • ActivéTous les champs de la table en entrée sont ajoutés dans la table attributaire du jeu de données.

  • DécochéSeuls les champs spécifiques à la structure de l’imagerie orientée sont ajoutées dans la table attributaire du jeu de données. Il s’agit de l’option par défaut.

Boolean

Fichier vidéo en entrée

(Facultatif)

Fichier vidéo stocké dans un emplacement cloud public. Il doit être compatible avec les navigateurs Web standard. Voir Codecs courants pour plus d’informations sur les types de vidéo pris en charge (formats et codecs). Pour les entrées TerrestrialFrameVideo et Terrestrial360Video, l’outil extrait automatiquement les champs de localisation du capteur et d’horodatage lorsque la vidéo inclut des métadonnées KLV valides.

File

Fichier de métadonnées

(Facultatif)

Fichier .csv contenant les métadonnées de la vidéo.

Pour AerialFrameVideo, chaque vidéo aérienne doit être accompagnée d’un fichier .csv local contenant les champs suivants pour chaque image : Horodatage de précision, Latitude du capteur, Longitude du capteur, Hauteur ellipsoïdale du capteur ou altitude réelle du capteur, Angle de direction de la plateforme, Angle de tangage de la plateforme, Angle de roulis de la plateforme, Angle de roulis relatif du capteur, Angle d’élévation relatif du capteur, Angle azimutal relatif du capteur, Champ de vision horizontal du capteur et Champ de vision vertical du capteur. Tous les champs sont requis et doivent contenir des valeurs valides.

Pour TerrestrialFrameVideo et Terrestrial360Video, le fichier .csv est facultatif. Lorsqu’il est inclus, il doit être local et contenir au moins les champs suivants : X,Y et AcquisitionDate (au format aaaa-mm-jj HH:MM:SS).

File

Intervalle minimal entre les images

(Facultatif)

Intervalle de temps minimal requis entre deux images vidéo consécutives. Seules les images séparées par au moins cet intervalle de temps seront ajoutées au jeu de données d’imagerie orientée. La valeur par défaut est 1 seconde.

Time Unit

Changement de position minimal du capteur

(Facultatif)

Distance minimale, en mètres, que le capteur doit parcourir entre deux images. Seules les images pour lesquelles la position du capteur a changé d’au moins cette valeur seront incluses dans le jeu de données d’imagerie orientée.

Double

Superposition minimale des images

(Facultatif)

Superposition minimale en pourcentage requise pour deux images consécutives. Seules les images dont la superposition est supérieure à cette valeur seront incluses dans le jeu de données d’imagerie orientée. La valeur par défaut est 0. La valeur de CameraHeading fournie doit être valide pour que ce paramètre soit appliqué correctement.

Double

Distance de calcul de la superposition

(Facultatif)

Distance en mètres utilisée pour calculer l’emprise de l’image (tronc) pour les calculs de superposition. Si elle n’est pas fournie, la valeur par défaut est FarDistance/2. Pour plus d’informations sur FarDistance, reportez-vous à la section Champs de la table d’imagerie orientée.

Double

Calculer la direction

(Facultatif)

Indique si l’outil générera des valeurs CameraHeading.

Remarque :

Le calcul de l’emprise échoue si les valeurs CameraHeading ne sont pas présentes.

  • ActivéL’outil génère les valeurs CameraHeading. Ces valeurs calculées ont priorité même si la vidéo contient déjà des valeurs pour CameraHeading.

  • DécochéL’outil ne génère pas les valeurs CameraHeading.

Boolean

Décalage de direction

(Facultatif)

Décalage appliqué à CameraHeading pour prendre en compte la position de montage de la caméra. Ce paramètre est utile lorsque la caméra n’est pas orientée vers l’avant, par exemple lorsqu’elle est montée sur le côté d’un véhicule. La valeur par défaut est 0.

Double

Sortie dérivée

Etiqueter Explication Type de données

Jeu de données d’imagerie orientée mis à jour

Jeu de données d’imagerie orientée mis à jour.

Oriented Imagery Layer

Environnements

Système de coordonnées en sortie, Transformations géographiques, Etendue

Informations de licence

  • Basic: Non
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui