Ajouter des images au jeu de données d’imagerie orientée (Outils d’imagerie orientée)
Résumé
Ajoute des images à un jeu de données d’imagerie orientée à partir de plusieurs sources en entrée, notamment un fichier, un dossier, une table, une liste de chemins d’accès aux images ou une couche d’entités ponctuelles.
Utilisation
Les images qui sont ajoutées ne sont pas gérées par le jeu de données d’imagerie orientée. Le jeu de données pointe sur l’emplacement de stockage des images. Si une image est supprimée ou déplacée, elle n’est pas chargée dans la visionneuse d’imagerie orientée.
En fonction de la valeur du paramètre Input Data (Données en entrée), l’outil identifie les métadonnées requises pour le chargement de données dans le jeu de données d’imagerie orientée. Les fonctions d’imagerie orientée dépendent des informations de métadonnées.
Toutes les options de données en entrée prennent en charge le format JPEG. Dans les cas suivants, les images doivent être ajoutées avec un fichier
.csvrespectant la structure de la table de l’imagerie orientée, une couche d’entités respectant la structure de la table attributaire de l’imagerie orientée ou une couche d’imagerie orientée :L’image est au format GeoTIF ou MRF.
Les métadonnées d’image sont stockées séparément des fichiers image ou doivent être mises à jour avant d’être ajoutées.
Vous incluez l’orientation de la caméra, ce qui permet de réaliser des transformations de type image vers sol et sol vers image plus précises.
Si des données sont ajoutées directement à partir de fichiers image, d’un dossier contenant des images ou d’un fichier texte avec une liste de chemins d’accès aux images, les informations de métadonnées sont extraites des données EXIF et XMP des images. Au minimum, les données EXIF doivent contenir des informations de localisation géographique.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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Jeu de données d’imagerie orientée |
Chemin d’accès et nom du jeu de données d’imagerie orientée où les images sont ajoutées. |
Oriented Imagery Layer |
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Catégorie d’imagerie |
Spécifie le type des images en entrée à utiliser et définit les propriétés par défaut du jeu de données d’imagerie orientée. La propriété par défaut est utilisée si l’attribut équivalent est introuvable dans la table attributaire du jeu de données d’imagerie orientée.
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String |
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Données en entrée |
Chemin d’accès et nom des données en entrée. Les produits suivants sont pris en charge :
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Folder; Oriented Imagery Layer; Table; Raster Layer; File |
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Inclure les sous-dossiers (Facultatif) |
Indique si les données sont recherchées de manière récursive dans les sous-dossiers.
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Boolean |
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Filtre des dossiers en entrée (Facultatif) |
Expression permettant de filtrer et d’ajouter des images dans le dossier en entrée. Par exemple, pour ajouter uniquement des images contenant une chaîne particulière, ajoutez un signe de pourcentage avant et après la valeur de chaîne ( |
String |
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Filtre des tables en entrée (Facultatif) |
Expression SQL utilisée pour sélectionner un sous-ensemble d’enregistrements. Pour plus d’informations sur la syntaxe SQL, reportez-vous à la rubrique Référence SQL pour les expressions de requête utilisées dans ArcGIS. |
SQL Expression |
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Inclure tous les champs de la table en entrée (Facultatif) |
Spécifie si tous les champs de la table en entrée, à part la structure requise, sont ajoutés dans la table attributaire du jeu de données.
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Boolean |
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Fichier vidéo en entrée (Facultatif) |
Fichier vidéo stocké dans un emplacement cloud public. Il doit être compatible avec les navigateurs Web standard. Voir Codecs courants pour plus d’informations sur les types de vidéo pris en charge (formats et codecs). Pour les entrées |
File |
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Fichier de métadonnées (Facultatif) |
Fichier Pour Pour |
File |
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Intervalle minimal entre les images (Facultatif) |
Intervalle de temps minimal requis entre deux images vidéo consécutives. Seules les images séparées par au moins cet intervalle de temps seront ajoutées au jeu de données d’imagerie orientée. La valeur par défaut est 1 seconde. |
Time Unit |
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Changement de position minimal du capteur (Facultatif) |
Distance minimale, en mètres, que le capteur doit parcourir entre deux images. Seules les images pour lesquelles la position du capteur a changé d’au moins cette valeur seront incluses dans le jeu de données d’imagerie orientée. |
Double |
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Superposition minimale des images (Facultatif) |
Superposition minimale en pourcentage requise pour deux images consécutives. Seules les images dont la superposition est supérieure à cette valeur seront incluses dans le jeu de données d’imagerie orientée. La valeur par défaut est 0. La valeur de CameraHeading fournie doit être valide pour que ce paramètre soit appliqué correctement. |
Double |
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Distance de calcul de la superposition (Facultatif) |
Distance en mètres utilisée pour calculer l’emprise de l’image (tronc) pour les calculs de superposition. Si elle n’est pas fournie, la valeur par défaut est |
Double |
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Calculer la direction (Facultatif) |
Indique si l’outil générera des valeurs CameraHeading. Remarque :Le calcul de l’emprise échoue si les valeurs
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Boolean |
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Décalage de direction (Facultatif) |
Décalage appliqué à |
Double |
Sortie dérivée
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
|
Jeu de données d’imagerie orientée mis à jour |
Jeu de données d’imagerie orientée mis à jour. |
Oriented Imagery Layer |
Environnements
Système de coordonnées en sortie, Transformations géographiques, Etendue
Informations de licence
- Basic: Non
- Standard: Oui
- Advanced: Oui