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チュートリアル: ArcGIS Reality Server を使用した ArcGIS Pro での数値表層モデル プロダクトの作成

Standard または Advanced ライセンスで利用可能。

ArcGIS Reality では、ArcGIS Reality Server に接続して衛星画像を写真測量的に補正して、プラットフォームと地形のずれによって生じる幾何学的な歪みを除去することができます。 これらの歪みを除去した後に、数値表層モデル (DSM)、数値地形モデル (DTM)、トゥルー オルソ、DSM メッシュなどのリアリティー マッピング プロダクトを生成できます。

このチュートリアルでは、サーバーでの処理のために衛星画像コレクションを管理するリアリティー マッピング ワークスペースを設定します。 ブロック調整を実行してから、地上コントロール ポイントを使用して微調整します。 次に、DSM を作成します。

ArcGIS Pro は、画像の標定が有理多項式係数 (RPC) モデルまたは厳密なセンサー モデルで記述されている多くのセンサー プラットフォームの衛星画像を処理できます。 このモデルは、通常、画像ファイルに埋め込まれるか、または個別のメタデータ ファイルとして含まれます。

注意:

このチュートリアルを完了するには ArcGIS Reality Server が必要です。 Reality Server の設定については、Reality Server のインストール をご参照ください。

ArcGIS Reality Server に接続

ArcGIS Pro で Reality Server を使用してデータを処理するには、まず Reality Server に接続する必要があります。

  1. ArcGIS Pro を開き、リボン上の プロジェクト タブをクリックした後、ポータル ページをクリックします。

    ポータル ページには、サイン イン メニュー サイン インのポータルの管理リンクからアクセスすることもできます。

  2. ポータルの追加 をクリックします。

  3. ポータルの追加 ダイアログ ボックスにポータルの URL (https://webadaptorhost.domain.com/webadaptorname) を入力して OK をクリックします。

  4. ポータルにサイン インします。 オプション ボタン詳細をクリックするか、ポータルを右クリックして、サイン イン をクリックします。 ユーザー名とパスワードを入力します。

  5. 新しい接続をアクティブなポータルにするには、そのポータルの URL を右クリックして [アクティブなポータルとして設定] をクリックします。

  6. ポータルへの接続が成功すると、ArcGIS Pro の右上隅にユーザー名が表示されます。

    ArcGIS Pro におけるポータル接続

リアリティー マッピング ワークスペースの作成

リアリティー マッピング ワークスペースは、リアリティー マッピング ワークフロー専用の ArcGIS Pro サブプロジェクトです。 これは、ArcGIS Pro プロジェクト フォルダー内のコンテナーであり、リアリティー マッピング タスク内で 1 つの画像コレクションに属するリソースと派生ファイルが格納されます。

このチュートリアル用にパッケージ化された画像は Maxar Technologies により収集および提供されました。 これには、マルチスペクトル画像とパンクロマティック画像のペア、地上コントロール ポイントのテーブル、DEM が含まれます。

  1. チュートリアル データセットをダウンロードして、C:\sampledata\RM_satellite_tutorial に保存します。

  2. データを展開します。

  3. ArcGIS Pro で、マップ テンプレートを使用してプロジェクトを作成します。

  4. [画像] タブの [リアリティー マッピング] グループで、[新しいワークスペース] ドロップダウン メニューをクリックし、[新しいワークスペース] を選択します。

  5. [ワークスペースの構成] ページで、ワークスペースの名前を入力します。

  6. [ワークスペース タイプ] オプションが [リアリティー マッピング] に設定されているか確認します。

  7. [センサー データ タイプ] ドロップダウン リストから [衛星画像] を選択します。

  8. 必要に応じて、[ベースマップ] ドロップダウン リストから、画像コレクションの背景としてベースマップを選択します。

  9. 並列処理ファクター を設定します。 これにより、分散処理の最大計算リソースを制御します。 パーセンテージ表現を使用することをおすすめします。 たとえば、Reality Server ノードが 2 つある場合、並列処理ファクター を 50% に設定すると、1 台のコンピューターがブロック調整およびリアリティー マッピング製品の生成に使用されます。

  10. この画像コレクションをサーバー上で処理する をオンにします。

    重要:

    ポータルに接続されていないか、アクティブなポータル接続が ArcGIS Reality Server 用に構成されていない場合、このオプションは表示されません。

  11. 次へ をクリックします。

    新しいリアリティー マッピング プロジェクトのワークスペース構成

  12. [画像コレクション] ウィンドウの [センサー タイプ] ドロップダウン メニューで、[GeoEye-1] を選択します。

  13. 画像を含むフォルダー参照 ボタンをクリックし、コンピューター上のチュートリアル データ フォルダーを参照して画像フォルダー (GeoEye_NAD83_UTM10N) を選択してから、OK をクリックします。

    サポートされる [ワークスペースの空間参照] 情報は自動入力され、空間参照情報を手動で追加するオプションはグレー表示されます。 システムが適切な空間参照を自動的に決定できない場合は、この情報の手動入力が有効になります。

    新しいリアリティー マッピング ワークスペースのための衛星画像収集オプション

  14. 次へ をクリックします。

  15. [データ ローダー] ウィンドウの [標高ソース] で、[DEM] を選択します。 [DEM] で、チュートリアル データセットに付属している DEM を参照します。

    注意:

    この DEM は、ブロック調整プロセスをサポートするために使用されます。

  16. ほとんどの標高データでは海抜高度が使用されるため、ジオイド補正を適用する必要があります。 [ジオイド補正] で、[EGM96] が選択されていることを確認します。

  17. 処理テンプレートパンクロマティック を選択します。

  18. [高度な設定] を展開します。

  19. [統計の推定] オプションがオンになっていることを確認します。

  20. 前処理 を展開し、統計の計算 チェックボックスがオンになっていることを確認します。 これにより、統計の計算のオプションが表示されます。

    リアリティー マッピング ワークスペース向けの衛星データ ローダー オプション

  21. 次へ をクリックします。

  22. イメージ サービスの説明とタグを入力し、完了 をクリックできます。

    リアリティー マッピング ワークスペースのリモート プロセスの説明とタグ

ワークスペースが作成されると、画像コレクション イメージ サービスおよび派生リアリティー マッピング製品サービスが格納されるリアリティー マッピング カテゴリーが コンテンツ ウィンドウに追加されます。 画像フットプリントを表示するには、コンテンツ ウィンドウの 画像コレクション を右クリックして プロパティ > 表示 > フットプリントを表示 チェックボックスをオンにします。

画像コレクション レイヤーのプロパティ

ワークスペース内の画像の初期表示で、そのワークスペースを開始するために必要なメタデータとすべての画像が提供されていることを確認します。 画像は整列および調整されていないため、モザイクが幾何学的に正しく表示されないことがあります。 画像を確認するには、十分に拡大する必要があるかもしれません。

新しい リアリティー マッピング タブが ArcGIS Pro メイン メニューに追加されます。 このタブをクリックすると、リアリティー マッピング専用の一連のツールとワークフローが表示されます。 画像はまだ調整されていないため、[プロダクト] カテゴリーのすべてのボタンは使用できない状態です。

リアリティー マッピング ワークスペース作成後の衛星画像コレクション

ブロック調整

リアリティー マッピング ワークスペースを作成したら、次の手順では [調整] および [改善] グループのツールを使用してブロック調整を実行します。 ブロック調整では、最初にタイ ポイント (画像がオーバーラップするエリアで共通するポイント) が計算されます。 タイ ポイントは、各画像の標定 (写真測量では外部標定と呼ぶ) の計算に使用されます。

  1. リアリティー マッピング タブの 調整 グループで、調整 調整をクリックします。

  2. [調整] ウィンドウの [変換タイプ] で、[RPC] を選択します。 有理多項式係数 (RPC) 変換が調整で適用されます。この変換は、メタデータ内に RPC 情報を含む衛星画像で使用されます。

  3. [タイ ポイントの投影変換] の横のチェックボックスをオンにします。

    これにより、タイ ポイントのマップ座標が計算されるようになります。

  4. [調整] ウィンドウの [タイ ポイントの一致] で、パラメーター設定が次に示す設定例と一致することを確認します。

    衛星用のブロック調整オプション

  5. 実行 をクリックしてブロック調整を実行します。

  6. タイ ポイントの残差と精度のレポートをログ ファイルで確認できます。 リアリティー マッピング タブの 確認 グループで、ログ ログ表示をクリックして ログ ファイルにアクセスします。 タイ ポイントの残差が RMSE_Tie_Image(x,y) というラベルの行に表示されます。 タイ ポイント RSME の単位はピクセルです。

    残差は、次に示す例と少し異なる場合があります。

    タイ ポイントのログ

初期調整の後に、プロダクト カテゴリーのすべてのボタンがアクティブになっていることがわかります。 これらのボタンをクリックすると、生成可能な画像プロダクトがハイライト表示されます。 プロダクトを生成する前に、地上コントロール ポイントを使用して画像の絶対精度を向上させます。

地上コントロール ポイントの追加

地上コントロール ポイント (GCP) は、既知の x,y,z 地上座標を持つポイントです。 これらのポイントは、一般的に地上の調査または既存のデータから取得されて、画像が地上座標系で正確にジオリファレンスされるようにするために使用されます。 GCP がなくてもブロック調整を適用でき、相対精度を保証できますが、GCP を追加すると、調整後の画像の絶対精度が向上します。 地上の調査から GCP が取得されていなくても、ジオリファレンスされたラスター レイヤー (ラスター データセット、モザイク データセット、イメージ サービス) がある場合は、それを参照として追加して GCP を計算できます。

また、参照レイヤーから選択され、テキスト ファイルに保存された GCP をインポートおよび使用して、調整の精度を高めることもできます。 このチュートリアルでは、このインポート方法を使用して GCP をプロジェクトに追加します。

GCP をインポートするには、以下の手順を実行します。

  1. [リアリティー マッピング] タブの [改善] グループで、[GCP の管理] をクリックして [GCP マネージャー] を開きます。

  2. GCP マネージャー ウィンドウで、GCP のインポート ボタン GCP のインポートをクリックします。

  3. GCP のインポート ウィンドウで、GCP ファイル (Vancouver_NAD83-UTM10N.csv) を参照して選択します。 OK をクリックします。

  4. GCP 空間参照の設定 で、参照 ボタン空間参照の参照をクリックします。 [現在の XY] で、[レイヤー] を展開して [NAD 1983 UTM Zone 10N (WKID 26910)] を選択します。 その他すべてのデフォルト設定のままにして [OK] をクリックし、変更内容を適用して [空間参照] ウィンドウを閉じます。

    [現在の Z]、つまり鉛直座標系 (VCS) は設定されませんでした。これは、GCP の高さの値の抽出に使用した数値標高モデルに VCS が定義されていなかったためです。 使用した DEM に VCS が定義されていたら、[現在の Z] (VCS) に、一致する座標が設定されていたはずです。

  5. [地理座標系変換] で、デフォルト設定を使用します。 GCP とワークスペースの水平空間参照は同じであるため、変換は必要ありません。

  6. フィールド マッピングが正しいことを確認します。

  7. [GCP 写真の位置] の下の参照ボタンをクリックして、GCP 位置の画像を含むフォルダーを参照して選択します。 OK をクリックします。

  8. [写真ファイル拡張子] で、ドロップダウン リストから [PNG] を選択します。

    衛星画像の調整精度向上のための GCP のインポート

  9. [OK] をクリックして GCP をインポートします。

    GCP がインポートされたら、GCP マネージャーのテーブルに値が取り込まれます。

    GCP をプロジェクトに追加

  10. 選択されている GCP のタイ ポイントを追加するには、プレビュー セクションの GCP 写真の表示 ボタンGCP 画像の表示をクリックして、GCP 画像チップを表示します。 マウス ホイールを使用して画像チップを拡大表示すると、GCP の位置が赤の矢印で示されているのがわかります。

  11. GCP マネージャー ウィンドウの GCP またはタイ ポイントの追加ボタンタイ ポイントを追加の横のドロップダウンをクリックしてセミ オートを選択し、各画像の画像ビューアーにタイ ポイントを追加します。

    可能な場合は、他の画像のタイ ポイントが、画像マッチング アルゴリズムにより自動的に計算されますが、各タイ ポイントの精度をチェックする必要があります。 タイ ポイントが自動的に識別されない場合、画像内で適切な位置を選択することでタイ ポイントを手動で追加します。

  12. ステップ 10 と 11 を繰り返して、残りの GCP のタイ ポイントを選択して追加します。

  13. 各 GCP がタイ ポイントによって計測されるようになったら、PP_GCP02 ポイントを選択して右クリックし、チェック ポイント に変更します。 このポイントは調整処理から除外され、調整結果の精度を独立して評価するために使用されます。

  14. GCP とチェック ポイントを追加した後、調整を再度実行してこれらのポイントを反映させる必要があります。 [調整] をクリックします。

    GCP マネージャー

調整結果の確認

調整品質の結果は、GCP マネージャー で各 GCP の残差を分析することによって確認できます。 残差は計測されたポイントの位置と計算されたポイントの位置の差を表します。 これらの差はプロジェクトの空間参照系の単位で計測されます。 GCP との調整を完了すると、dXdYdZ という 3 つの新しいフィールドが [GCP マネージャー] テーブルに追加され、各 GCP の残差が表示されます。 これらの値を使用して、調整後のブロックとマップ座標系の間の適合の品質を評価できます。 残差の二乗平均平方根誤差 (RMSE) は、GCP マネージャー残差の概要 セクションを展開することで確認できます。

衛星画像の調整結果の確認

その他の調整に関する統計情報は、調整レポートで提供されます。 このレポートを生成するには、[リアリティー マッピング] タブの [確認] グループで、[調整レポート] をクリックします。

数値表層モデル (DSM) の生成

ブロック調整が完了したら、[リアリティー マッピング] タブの [プロダクト] グループにあるツールを使用して 2D 画像プロダクトを生成できます。 複数プロダクト ウィザードを使用して複数のプロダクトを同時に生成することも、[プロダクト] グループで該当するプロダクト ツールを選択してプロダクトを個別に生成することもできます。 衛星センサー データから生成できるプロダクトのタイプには DSM と DSM メッシュが含まれます。 このチュートリアルでは DSM のみが生成されます。

DSM は、樹木や建物などの地上のフィーチャの標高を含む最初のサーフェス プロダクトです。

DSM ウィザードを使用して衛星画像から DSM を生成するには、次の手順に従います。

  1. リアリティー マッピング タブの プロダクト グループで、DSM ボタンDSM プロダクトをクリックしてリアリティー マッピング プロダクト ウィザードを開きます。

  2. [共有された高度な設定] をクリックしてダイアログ ボックスを開き、生成するリアリティー マッピング プロダクトに影響するパラメーターを定義できます。

    [品質][シナリオ] の値は自動的に設定されます。最適なパフォーマンスとプロダクト品質を確保するには、この設定を変更してはなりません。 低解像度のプロダクトを生成する場合は、[品質] の値を下げることができます。 さまざまな品質設定がプロダクトの生成に与える影響については、共有された高度な設定 をご覧ください。

  3. [品質][超高] に設定されているか確認します。

  4. ソース画像の解像度で DSM を生成するため、[ピクセル サイズ] はデフォルト値のままにします。

  5. [プロダクト境界] では、プロジェクト エリア全体が処理されるようにデフォルト設定をそのまま使用します。

    以下の理由から、プロダクトの境界を指定することをおすすめします。

    • 適切な出力範囲を定義する - プロダクトの境界が定義されない場合、アプリケーションは、プロジェクトの範囲に適合しない可能性のあるさまざまなデータセット パラメーターに基づいて自動的に範囲を定義します。

    • 処理時間を短縮する - 求められるプロダクト範囲が画像収集範囲より小さい場合、プロダクト境界を定義することで、処理時間を短縮し、出力を境界範囲に合わせて自動的にクリップできます。

  6. 水域フィーチャ で、ドロップダウンから精度を選択し、チュートリアル データの場所から SatTut_WaterBody.shp を選択します。

  7. その他はすべてデフォルト値のままにし、[OK] をクリックします。

    [高度なプロダクト設定] ダイアログ ボックスが閉じ、リアリティー マッピング プロダクト ウィザードの [プロダクト生成の設定] ページに戻ります。

  8. [次へ] をクリックして、[DSM 設定] ウィンドウに進みます。 設定が次に示す内容と一致していることを確認します。

    • 出力タイプ - モザイク

    • リサンプリング - 共一次内挿法

  9. [終了] をクリックすると、プロダクト生成プロセスが開始します。

    処理中は、各サブプロジェクトのプロダクトの生成の進捗を示す再構築ステータス フィーチャクラスがマップに表示されます。 フィーチャクラス上にマウスを重ねると、進捗のパーセンテージが表示されます。 コンテンツ ウィンドウの参照データ カテゴリーで再構築ステータス チェックボックスをオフにすることで、このフィーチャクラスを非表示にできます。

処理が完了すると、[コンテンツ] ウィンドウのデータ プロダクト カテゴリー内と 2D マップ ビューに DSM プロダクトが追加されます。 このプロダクトは カタログ ウィンドウの Reality Mapping コンテナー内と DEMs フォルダーにも追加されます。 コンテンツ ウィンドウ/カタログ ウィンドウに追加された DSM 製品はイメージ サービスであり、簡単に共有できます。

サマリー

このチュートリアルでは、ドローン画像のリアリティー マッピング ワークスペースを作成し、リアリティー マッピング タブのツールを使用して地上コントロール ポイントとの写真測量調整を適用しました。 次に、リアリティー マッピング DSM ウィザードを使用して高解像度 DSM を生成しました。

このチュートリアルで使用している衛星画像は Maxar Technologies により取得および提供されました。

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