ビーコン配置計画の作成
ArcGIS IPS エクステンションのライセンスが付与された ArcGIS 組織で利用できます。
サーベイなしの Bluetooth 屋内測位システム (IPS) デプロイメントではビーコン フィーチャを作成する必要があります。精度を確保するため、サーベイベースの IPS デプロイメントで作成することをおすすめします。 Bluetooth ビーコン インフラストラクチャーに関する情報を正確にマッピングして維持することで、トラブルシューティングのワークフローが簡素化され、設置したビーコンのパフォーマンスの監視が容易になります。
ビーコンは ArcGIS IPS Information Model の IPS_Beacons フィーチャクラスを使用してマッピングできます。 ビーコン配置計画を作成するには、次下のいずれかの方法に従います:
ビーコン配置計画の生成ツールを使用する。
手動のワークフローに従う。
ビーコン配置計画の生成ツールを使用したビーコン配置計画の作成
ビーコン配置計画の生成 ツールは、指定されたレベル、壁、IPS エリアに基づいて、ターゲット IPS ビーコンのフィーチャクラスにポイント フィーチャを作成することで、最適化されたビーコン計画を自動的に生成します。 このツールを使用してビーコン配置計画を生成するには、次の手順を実行します:
ArcGIS Pro を起動します。
IPS 用に作成したマップを開くか、マップを作成します。
リボンの 解析 タブをクリックして、ツール をクリックします。
ジオプロセシング ウィンドウが表示されます。
ジオプロセシング ウィンドウで、ツールボックス タブをクリックします。
Indoor Positioning ツール を展開して、ビーコン配置計画の生成 をクリックします。
ジオプロセシング ウィンドウで ビーコン配置計画の生成 ツールが開きます。
ターゲット IPS ビーコン フィーチャ ドロップダウン矢印をクリックするか、
**** をクリックして、計画を作成するターゲット IPS ビーコン フィーチャクラスを選択します。レベル フィーチャ ドロップダウン矢印をクリックするか、参照
をクリックしてレベル フィーチャクラスを選択します。このフィーチャクラスは Indoors モデルの Levels フィーチャクラスに対応し、施設内の個々のフロアの範囲を表します。 ArcGIS Indoors ユーザーではない場合、IPS データ モデルの作成ツールを使用して Levels フィーチャクラスを作成できます。
IPS エリア フィーチャ ドロップダウン矢印をクリックするか、参照
をクリックして、ArcGIS IPS を有効にするエリアを表すポリゴン フィーチャクラスを選択します。壁フィーチャ ドロップダウン矢印をクリックするか、参照
をクリックして、壁フィーチャクラスを選択します。ビーコンの構成に従って 1 メートル (3.2 フィート) における RSSI パラメーター値を調整します。
実行 をクリックします。
手動によるビーコン配置計画の作成
ビーコン配置をより細かく制御したり、計画をカスタマイズする必要がある場合は、手動でビーコン配置計画を作成できます。
Bluetooth の信号数と信号強度が、信頼性の高い測位を得るための重要な役割を担います。 信号数が 4 未満では測位精度の信頼性が低くなり、20 以上に増やしても精度の向上はわずかです。 一般に、測位ポイントあたりの信号数を 10 にすると最適なパフォーマンスが得られます。
信号のカバレッジと強度の最適なバランスを確保するため、次のガイドラインに従うことをおすすめします:
注意:
これらのガイドラインは、ビーコンの送信伝送レベルが約 -81 dBm に構成された、一般的なオフィス環境を対象としています。 これとは異なる環境やビーコン構成で作業している場合は、詳しい手順について Esri Professional Services までお問い合わせください。
ビーコンの間隔 - 十分な信号重複を確保し、過飽和を回避するため、ビーコンは 10 ~ 15 メートル (30 ~ 50 フィート) の間隔で配置します。
コリドーのレイアウト - コリドーでは、ビーコンをパスに沿ってジグザグ パターンで配置します。 このレイアウトにより、信号がより均一に分布することで、デッド ゾーンが減り、コリドー全体で一貫したカバレッジを確保できます。
オープン エリア レイアウト - オープン エリアでは、部屋の周囲にビーコンを配置します。 部屋の幅が 30 メートル (100 フィート) より広い場合、環境が許す限り多くのビーコンを、部屋の中央部分に規則的なグリッド レイアウトで追加設置します。 このレイアウトにより、空間全体で一貫したカバレッジが確保され、デッド ゾーンが最小限に抑えられます。 カバレッジを検証するには、一般的なビーコンスキャン アプリケーションや、ビーコンのベンダーから提供されている場合にはベンダーのアプリを使用できます。
壁と信号の重複 - 施設内にドライウォールやガラス製または木製など軽量の壁がある場合、いずれかの側にビーコンを配置するよう注意してください。 このような壁の両側に狭い間隔でビーコンを配置すると、信号重複が過剰になり、1 つのポイントに推奨される最大信号数である 20 を超える可能性があります。
壁スナップ - ArcGIS Pro のスナップ ツールを使用して、ビーコン フィーチャを壁境界とぴったり揃えて配置します。 これにより、ビーコンが壁のエッジに沿って正確に配置され、壁ポリゴンの内側に誤って配置されることがなくなります。 信号伝播アルゴリズムが想定どおりに機能するためには、適切に配置することが極めて重要です。
ビーコン配置計画を作成するには、次の手順を実行します:
ArcGIS Pro を起動します。
IPS 用に作成したマップを開くか、マップを作成します。
IPS_Beacons フィーチャクラスをマップに追加します。
施設の Walls フィーチャクラスをマップに追加します。
必要に応じて、マップとレイヤーをフロア対応として構成します。
注意:
フロア フィルターを使用してフロア別にデータを視覚化し、変更できるようになるため、複数フロア環境ではこれをおすすめします。
編集 タブの フィーチャ グループで、作成
をクリックします。フィーチャ作成 ウィンドウが開き、アクティブなマップ用に定義されたフィーチャ テンプレートがリスト表示されます。
フィーチャ作成 ウィンドウで、IPS_Beacons フィーチャ テンプレートをクリックします。
IPS_Beacons テンプレートが展開され、ツール パレットが表示されます。
IPS_Beacons テンプレートで、アクティブなテンプレート ウィンドウを開く
をクリックします。IPS_Beacons テンプレートのツール パレットとフィーチャ属性テーブルが表示されます。
アクティブなテンプレート ウィンドウで、
LEVEL_IDフィールドの値を、計画しているビーコンのレベルに設定します。フィーチャ作成 ウィンドウで、ポイント
をクリックしてポイント フィーチャを作成します。計画したガイドラインに従って、壁境界にビーコン フィーチャを作成します。
壁境界にビーコン フィーチャを作成すると、壁に実際に配置されたビーコンに沿って GIS が実装されます。 壁ポリゴン内にビーコン フィーチャを作成したり、配置したりしないでください。 必要に応じ、スナップを使用して、ビーコンを正確に配置します。

編集の管理 グループにある 保存 をクリックして、編集内容を保存します。
フロア フィルターを使用して、ビーコンの配置を計画する次のレベルを選択し、手順 3 ~ 10 を繰り返してビーコン配置計画を作成します。