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ビーコン配置計画の作成

ArcGIS IPS エクステンションのライセンスが付与された ArcGIS 組織で利用できます。

サーベイなしの Bluetooth 屋内測位システム (IPS) デプロイメントではビーコン フィーチャを作成する必要があります。精度を確保するため、サーベイベースの IPS デプロイメントで作成することをおすすめします。 Bluetooth ビーコン インフラストラクチャーに関する情報を正確にマッピングして維持することで、トラブルシューティングのワークフローが簡素化され、設置したビーコンのパフォーマンスの監視が容易になります。

ビーコンは ArcGIS IPS Information Model の IPS_Beacons フィーチャクラスを使用してマッピングできます。 ビーコン配置計画を作成するには、次下のいずれかの方法に従います:

  • ビーコン配置計画の生成ツールを使用する。

  • 手動のワークフローに従う。

ビーコン配置計画の生成ツールを使用したビーコン配置計画の作成

ビーコン配置計画の生成 ツールは、指定されたレベル、壁、IPS エリアに基づいて、ターゲット IPS ビーコンのフィーチャクラスにポイント フィーチャを作成することで、最適化されたビーコン計画を自動的に生成します。 このツールを使用してビーコン配置計画を生成するには、次の手順を実行します:

  1. ArcGIS Pro を起動します。

  2. IPS 用に作成したマップを開くか、マップを作成します。

  3. リボンの 解析 タブをクリックして、ツール をクリックします。

    ジオプロセシング ウィンドウが表示されます。

  4. ジオプロセシング ウィンドウで、ツールボックス タブをクリックします。

  5. Indoor Positioning ツール を展開して、ビーコン配置計画の生成 をクリックします。

    ジオプロセシング ウィンドウで ビーコン配置計画の生成 ツールが開きます。

  6. ターゲット IPS ビーコン フィーチャ ドロップダウン矢印をクリックするか、参照 **** をクリックして、計画を作成するターゲット IPS ビーコン フィーチャクラスを選択します。

  7. レベル フィーチャ ドロップダウン矢印をクリックするか、参照 をクリックしてレベル フィーチャクラスを選択します。

    このフィーチャクラスは Indoors モデルの Levels フィーチャクラスに対応し、施設内の個々のフロアの範囲を表します。 ArcGIS Indoors ユーザーではない場合、IPS データ モデルの作成ツールを使用して Levels フィーチャクラスを作成できます。

  8. IPS エリア フィーチャ ドロップダウン矢印をクリックするか、参照 をクリックして、ArcGIS IPS を有効にするエリアを表すポリゴン フィーチャクラスを選択します。

    IPS エリア フィーチャの作成の詳細

  9. 壁フィーチャ ドロップダウン矢印をクリックするか、参照 をクリックして、壁フィーチャクラスを選択します。

    壁フィーチャの作成の詳細

  10. ビーコンの構成に従って 1 メートル (3.2 フィート) における RSSI パラメーター値を調整します。

  11. 実行 をクリックします。

手動によるビーコン配置計画の作成

ビーコン配置をより細かく制御したり、計画をカスタマイズする必要がある場合は、手動でビーコン配置計画を作成できます。

Bluetooth の信号数と信号強度が、信頼性の高い測位を得るための重要な役割を担います。 信号数が 4 未満では測位精度の信頼性が低くなり、20 以上に増やしても精度の向上はわずかです。 一般に、測位ポイントあたりの信号数を 10 にすると最適なパフォーマンスが得られます。

信号のカバレッジと強度の最適なバランスを確保するため、次のガイドラインに従うことをおすすめします:

注意:

これらのガイドラインは、ビーコンの送信伝送レベルが約 -81 dBm に構成された、一般的なオフィス環境を対象としています。 これとは異なる環境やビーコン構成で作業している場合は、詳しい手順について Esri Professional Services までお問い合わせください。

  • ビーコンの間隔 - 十分な信号重複を確保し、過飽和を回避するため、ビーコンは 10 ~ 15 メートル (30 ~ 50 フィート) の間隔で配置します。

  • コリドーのレイアウト - コリドーでは、ビーコンをパスに沿ってジグザグ パターンで配置します。 このレイアウトにより、信号がより均一に分布することで、デッド ゾーンが減り、コリドー全体で一貫したカバレッジを確保できます。

  • オープン エリア レイアウト - オープン エリアでは、部屋の周囲にビーコンを配置します。 部屋の幅が 30 メートル (100 フィート) より広い場合、環境が許す限り多くのビーコンを、部屋の中央部分に規則的なグリッド レイアウトで追加設置します。 このレイアウトにより、空間全体で一貫したカバレッジが確保され、デッド ゾーンが最小限に抑えられます。 カバレッジを検証するには、一般的なビーコンスキャン アプリケーションや、ビーコンのベンダーから提供されている場合にはベンダーのアプリを使用できます。

  • 壁と信号の重複 - 施設内にドライウォールやガラス製または木製など軽量の壁がある場合、いずれかの側にビーコンを配置するよう注意してください。 このような壁の両側に狭い間隔でビーコンを配置すると、信号重複が過剰になり、1 つのポイントに推奨される最大信号数である 20 を超える可能性があります。

  • 壁スナップ - ArcGIS Pro のスナップ ツールを使用して、ビーコン フィーチャを壁境界とぴったり揃えて配置します。 これにより、ビーコンが壁のエッジに沿って正確に配置され、壁ポリゴンの内側に誤って配置されることがなくなります。 信号伝播アルゴリズムが想定どおりに機能するためには、適切に配置することが極めて重要です。

ビーコン配置計画を作成するには、次の手順を実行します:

  1. ArcGIS Pro を起動します。

  2. IPS 用に作成したマップを開くか、マップを作成します。

  3. IPS_Beacons フィーチャクラスをマップに追加します。

  4. 施設の Walls フィーチャクラスをマップに追加します。

  5. 必要に応じて、マップとレイヤーをフロア対応として構成します。

    注意:

    フロア フィルターを使用してフロア別にデータを視覚化し、変更できるようになるため、複数フロア環境ではこれをおすすめします。

  6. 編集 タブの フィーチャ グループで、作成 をクリックします。

    フィーチャ作成 ウィンドウが開き、アクティブなマップ用に定義されたフィーチャ テンプレートがリスト表示されます。

  7. フィーチャ作成 ウィンドウで、IPS_Beacons フィーチャ テンプレートをクリックします。

    IPS_Beacons テンプレートが展開され、ツール パレットが表示されます。

  8. IPS_Beacons テンプレートで、アクティブなテンプレート ウィンドウを開く をクリックします。

    IPS_Beacons テンプレートのツール パレットとフィーチャ属性テーブルが表示されます。

  9. アクティブなテンプレート ウィンドウで、LEVEL_ID フィールドの値を、計画しているビーコンのレベルに設定します。

  10. フィーチャ作成 ウィンドウで、ポイント をクリックしてポイント フィーチャを作成します。

  11. 計画したガイドラインに従って、壁境界にビーコン フィーチャを作成します。

    壁境界にビーコン フィーチャを作成すると、壁に実際に配置されたビーコンに沿って GIS が実装されます。 壁ポリゴン内にビーコン フィーチャを作成したり、配置したりしないでください。 必要に応じ、スナップを使用して、ビーコンを正確に配置します。

    壁境界にビーコン フィーチャを作成します。

  12. 編集の管理 グループにある 保存 をクリックして、編集内容を保存します。

  13. フロア フィルターを使用して、ビーコンの配置を計画する次のレベルを選択し、手順 3 ~ 10 を繰り返してビーコン配置計画を作成します。