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プロダクト ファイルのダウンロードとインストール

ArcGIS Indoors Pro または ArcGIS Indoors Maps エクステンションで利用できます。

プロダクト データ ファイルは、Indoor GIS における標準化と一貫性を保証するためのフレームワークを提供します。 事前構成されたマップ テンプレート、シンボル、トポロジー、および品質確認は、マップの公開、解析の実行、組織全体での結果の共有に使用できる高品質なコンテンツの作成に役立ちます。

ArcGIS Pro プロダクト データ ファイルは ArcGIS Indoors で使用されます。 ArcGIS Pro がインストールされてライセンス認証されたら、プロダクト データ ファイルをダウンロードしてインストールすることができます。

ダウンロード

ダウンロード オプションは、My Esri にサイン インすると表示されます。

注意:

My Esri アカウントからダウンロードにアクセスするには、適切な権限が必要です。

  1. My Esri にサイン インします。

  2. ダウンロード タブをクリックします。

    さまざまなソフトウェア オプションの最新バージョンが一覧表示されます。

  3. ダウンロードするプロダクト ファイルが含まれているソフトウェアをクリックします。

    そのソフトウェアの プロダクト コンポーネント ノードが展開されて表示されます。 ダウンロード可能なコンテンツは、ノードごとに整理されています。

  4. Data and Content ノードで ArcGIS Indoors の行を特定し、Download をクリックします。

    注意:

    必要に応じて Data and Content ノードを展開します。

    プロダクト ファイル インストーラーのダウンロードが開始します。

インストール

ダウンロードされたプロダクト ファイルには、セットアップ プログラムが含まれています。

  1. 前のステップでダウンロードした抽出プログラムを開始します。

  2. 必要に応じて、抽出先フォルダーを変更します。

  3. 次へ をクリックします。

  4. 閉じる をクリックします。

    Launch the setup program チェックボックスはデフォルトでオンになっており、プロダクト ファイルのインストールが始まります。

    注意:

    セットアップ プログラムを後で実行するには、閉じる をクリックする前に セットアップ プログラムの起動 チェックボックスをオフにします。 後でインストーラーの場所に移動して、インストーラー (.msi ファイル) を起動します。

  5. 次へ をクリックします。

  6. 使用許諾契約書を読み、同意します。

  7. 次へ をクリックします。

    セットアップ プログラムの インストール先フォルダー ページには、デフォルトのインストール場所が事前に設定されて表示されます:

    C:\Program Data\ESRI\Indoors

  8. 必要に応じて、変更 をクリックして、別のインストール先フォルダーを選択します。

  9. 次へ をクリックします。

  10. インストール をクリックします。

  11. 完了 をクリックします。

    プロダクト ファイルが、定義された場所にインストールされます。

ArcGIS Indoors プロダクト ファイル フォルダー

ArcGIS Indoors プロダクト ファイル インストーラーには、Indoor データとマップ作成で使用されるプロダクト ファイルが含まれています。 ArcGIS Indoors のプロダクト ファイル インストーラーは、次のフォルダーをインストール フォルダーにコピーします:

<Installation location>\Indoors\Product Files\<Version>

  • Map Templates - フロア対応マップおよびシーンの作成時に基盤として使用する .mapx ファイルのコレクション。 これらのマップ テンプレートを使用するには、マップ レイヤーを Indoors ワークスペースで対応するフィーチャクラスに接続します。 次のテンプレートが含まれており、説明されたケースで使用されます:

  • SampleData - フロア対応マップと Indoors アプリの構成で使用するサンプル データのコレクション。 次のデータが含まれています:

    • ArcGIS Indoors Sample - Indoors アプリで使用するように構成されたフロア対応マップ、シーン、ルート検索可能なネットワークが含まれているサンプル プロジェクト。 このサンプル プロジェクトを使用して、フロア対応マップ屋内のルート検索可能なネットワークIndoors モデル スキーマ、および屋内カテゴリーを探索します。 サンプル プロジェクトに含まれるフロア対応マップを共有して、Indoors アプリを作成し、Indoors Viewer、Indoors Space Planner、Indoors Floor Plan Editor、Indoors Mobile を使用できます。

    • Palette - Floor Plan Editor で配置可能なオブジェクト (窓、ドア、家具など) 用のカスタム パレットを作成するためのテンプレートとして使用する 3 つのフィーチャクラスが含まれているサンプル ジオデータベース。 各フィーチャクラスには投影法が定義されており、各フィーチャは平面距離で計測されます。

      Floor Plan Editor で使用するパレットの空間参照は Indoor データの空間参照と一致している必要があります。 Indoor データでサンプル パレットと同じ空間参照が使用されていない場合、フィーチャをさらに追加する前にサンプル パレットを投影する必要があります。 サンプル パレットを投影する場合、新しい座標系に合わせてアンカー ポイントの再計算も行う必要があります。

  • Symbology - フロア対応マップまたはシーンの目標物、カテゴリー、フロア プラン フィーチャ、およびテクスチャー ファサードをシンボル表示する際に使用する、.png.stylx、および .rpk ファイルのコレクション。

  • Topology - 既存の Indoors ワークスペース内の品質管理ワークフローで使用するトポロジー チェックのコレクション。 チェックされる問題には、Facilities フィーチャの重複、Details フィーチャの自己交差、Level フィーチャ内に含まれていない Unit フィーチャなどがあります。