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フィーチャ → ポイント (データ管理ツール)

サマリー

入力フィーチャの重心から生成される、または入力フィーチャ内に配置されているポイントを含むフィーチャクラスを作成します。

フィーチャ → ポイント ツールの図

使用法

  • 入力フィーチャの属性は、出力フィーチャクラスに保持されます。 新しいフィールド ORIG_FID が、出力フィーチャクラスに追加され、入力フィーチャ ID に設定されます。

パラメーター

ラベル 説明 データ タイプ

入力フィーチャ

マルチポイント、ライン、ポリゴン、またはアノテーションのいずれかである入力フィーチャ。

Feature Layer

出力フィーチャクラス

出力ポイント フィーチャクラス。

Feature Class

インサイド

(オプション)

出力ポイントが入力フィーチャ内に配置されるか、または入力フィーチャの重心に配置されるかを指定します。

このパラメーターがオフの場合、各出力ポイントの位置は次のようにして決定されます。

  • Multipoint features—出力ポイントは、マルチポイントに含まれるすべてのポイントの XY 座標の平均値になります。

  • Polyline features—そのライン フィーチャに含まれるすべてのライン セグメントの中間点の XY 座標の加重平均値に出力ポイントが配置されます。この場合、当該中間点の加重は、対応するライン セグメントの長さになります。 パラメトリック カーブ (数式に基づく滑らかな曲線) は、ポイントの挿入により、連続する線分の集りに変換されます。

  • Polygon features—そのポリゴンの重心に出力ポイントが配置されます。

このパラメーターがオンの場合、入力フィーチャの代表点の位置は入力フィーチャに内包されることになり、次のようにして決定されます。

  • Multipoint features—出力ポイントはそのマルチポイント内のポイントの 1 つに一致します。

  • Polyline features—出力ポイントはライン上に配置されます。 ラインがパラメトリック カーブ (トゥルー カーブ) である場合、出力ポイントはそのラインの中間点に位置します。

  • Polygon features—出力ポイントはそのポリゴン内部にあります。

  • オン出力ポイントは入力フィーチャ内に配置されます。

  • オフ出力ポイントは入力フィーチャの重心に配置されます。 出力ポイントは常に入力フィーチャに内包されるとは限りません。 これがデフォルトです。

Boolean

環境

現在のワークスペース, スクラッチ ワークスペース, 出力データのデフォルト Z 値, M 座標精度, M 許容値, 出力データの M ドメイン, 出力データの Z ドメイン, 出力座標系, 範囲, 出力データに M 値を含む, 出力データに Z 値を含む, XY 座標精度, XY 許容値, Z 座標精度, Z 許容値

ライセンス情報

  • Basic: はい
  • Standard: はい
  • Advanced: はい