Создание ЦММ mesh при помощи ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
Доступно с лицензией Standard или Advanced.
Доступно для организации ArcGIS с лицензией ArcGIS Reality.
ЦММ mesh представляет собой текстурированную модель области проекта в 2.5D, в которой скорректированные изображения наносятся на TIN-версию ЦММ, извлеченную из перекрывающихся изображений. Мастер ЦММ mesh упрощает создание продукта ЦММ mesh, предоставляя оптимизированный рабочий процесс с предварительно настроенными параметрами для создания выходных данных. Для создания ЦММ mesh требуется цифровая модель местности (ЦММ), полученная из скорректированного блока перекрывающихся изображений. В результате ЦММ создается как часть процесса построения ЦММ mesh, даже если она ранее не была выбрана в качестве продукта.
Чтобы создать ЦММ Mesh с помощью мастера ArcGIS Reality for ArcGIS Pro DSM Mesh, выполните следующие шаги.
Примечание:
Перед началом рабочего процесса убедитесь, что вы создали рабочую область Reality Mapping и завершили процесс блочного уравнивания, если это не было сделано ранее.
Создание ЦММ mesh рекомендуется при помощи надирных изображений.
Минимальное количество изображений, необходимое для создания продукта DSM или DSM Mesh, — два перекрывающихся изображения. Минимальное рекомендуемое прямое перекрытие равно 60%. Качество продукта повышается при использовании большего количества изображений и более высоких процентов перекрытия.
При обработке спутниковых снимков в Reality Mapping для создания продукта ЦММ или DSM Mesh планиметрическая (x,y) система координат должна быть задана с помощью базового фрейма WGS84 UTM, а вертикальной системой координат (VCS) должна быть EGM96 или WGS84 (эллипсоид).
При обработке спутниковых снимков в Reality Mapping для создания продукта ЦММ или ЦММ Mesh границы продукта, водный объект и объекты корректировки должны быть в базовом фрейме WGS84 UTM, а VCS является необязательным.
На вкладке Reality Mapping щелкните кнопку ЦММ Mesh
в группе Продукт.Откроется окно Мастер продуктов Reality Mapping.
Щелкните Публикация дополнительных настроек.
Появится диалоговое окно Дополнительные настройки продуктов, где можно задать параметры, которые будут влиять на создаваемые продукты Reality Mapping. Подробное описание дополнительных опций настроек продукта см. в разделе Общие дополнительные настройки в мастере.

Настройки Качество и Тип сценария автоматически устанавливаются приложением и не должны изменяться для обеспечения оптимальной производительности и качества продукта. Однако если вы хотите создать продукт с уменьшенным разрешением для быстрого тестирования, параметр Качество можно понизить. Дополнительные сведения о влиянии различных параметров качества на создание продукта см. в мастере Общие дополнительные настройки.
Для параметра Граница продукта выберите класс пространственных объектов, идентифицирующий экстент выходного продукта, из ниспадающего списка или щелкните кнопку Обзор
, перейдите к нужному файлу и выберите его.Рекомендуется указать границы проекта по следующим причинам:
Задание надлежащего выходного экстента - если вы не задали границу продукта, приложение автоматически определяет экстент на основе различных параметров набора данных, которые могут не соответствовать экстенту проекта.
Сокращение времени обработки - если требуемый экстент продукта меньше экстента коллекции изображений, задание границы сокращает продолжительность обработки и автоматически обрезает выходные данные до экстента границ.
Чтобы указать векторный слой водных объектов, щелкните кнопку Обзор
рядом с Объекты водной поверхности.Примечание:
Если в области проекта присутствуют водные объекты, такие как озера и реки, рекомендуется добавить предварительно созданный класс 3D-объектов, идентифицирующий эти области, используя настройку Объекты водной поверхности для гидрологического принудительного учета этих объектов в выходном продукте. Используйте стереоскопическую компиляцию в ArcGIS Image Analyst для создания векторного слоя 3D-объектов, который идентифицирует водные объекты. Это гарантирует отсутствие искажений изображения вокруг границ водных объектов в выходных данных из-за различий в высоте между полученной высотой ЦММ и значениями высоты класса пространственных объектов.
Водные объекты имеют следующие опции: Точно и Грубо. Используйте опцию Точно, когда добавляемый 3D-полигон точно определяет форму водных объектов в области проекта. Точные полигоны можно создать с помощью стереоскопической компиляции в ArcGIS Image Analyst. Точный полигон водного объекта может быть также получен от национальных картографических организаций, использующих политику открытых данных. Также, он может быть создан с использованием управляемой оцифровки в 2D с достоверными, ортотрансформированными снимками, полученным в аналогичный временной период, с использованием ЦМР.
Используйте опцию Грубо, когда используется генерализованный 3D-полигон в качестве водного объекта. Генерализованне полигоны могут быть созданы с использованием управляемой оцифровки в 2D. Если для создания полигона (точного или грубого) используется управляемая оцифровка в 2D, его необходимо преобразовать в 3D (x,y,z), прежде чем использовать в качестве водного объекта. См. Введение в 2D и 3D объекты для получения дополнительной информации о преобразовании 2D-объектов в 3D. При использовании грубого водного объекта форма полигона должна соответствовать контурам водного объекта для достижения наилучших результатов.

Для параметра Папка обработки щелкните кнопку обзора
, перейдите к диску и задайте расположение временной папки Reality Mapping. Здесь хранятся временные файлы, необходимые для создания 2D- или 3D-продуктов.Дополнительно можно установить отметку Использовать лидар для поддержки генерации ЦММ Mesh.
Примечание:
Лидар, полученный одновременно с обрабатываемыми изображениями, может быть интегрирован в рабочий процесс Reality Mapping на этапе создания рабочей области для повышения качества продуктов Истинное орто, ЦММ, ЦММ Mesh и 3D-модели Mesh. Эта опция будет недоступна, если облако точек лидара и данные траектории ранее не были добавлены в рабочую область.
Примите все остальные значения по умолчанию и щелкните OK.
Диалоговое окно Дополнительные настройки продукта закрывается, вы возвращаетесь на страницу Настройки создания продуктов в мастере Reality Mapping.
Щелкните Далее в окне Настройки создания продуктов, чтобы перейти к панели Настройки ЦММ mesh.
На странице Настройки ЦММ mesh вы можете выбрать несколько форматов для обработки.
Отметьте необходимые форматы.
SLPK - это опция по умолчанию. Обе модели Mesh, SLPK и 3D-листы, являются нативно поддерживаемыми форматами в ArcGIS Pro.
Выходной формат модели Mesh OBJ также может быть создан одновременно, но не визуализирован в ArcGIS Pro. Если выбран формат OBJ или 3D-листы, доступ к полученному продукту можно получить из папки <workspace>\Products\Reality\Results\DSM_Mesh на диске.
Щелкните Завершить, чтобы начать создание продукта.
Когда обработка завершена, если выбрано, продукт ЦММ Mesh в формате SLPK добавляется в контейнер Reality Mapping в папке
Meshesна панели Каталог. Все остальные форматы можно найти в папке<workspace>\Products\Reality\Results\DSM_Meshна диске.Чтобы визуализировать созданный продукт ЦММ Mesh, щелкните правой кнопкой мыши файл DSM_Mesh.slpk в папке Модель Mesh и в ниспадающем меню щелкните Добавить к новой > Локальная сцена.
Чтобы визуализировать созданную модель Mesh 3D-листов, на панели Каталог перейдите к пути к папке
DSM_mesh<workspace>\Products\Reality\Results\Mesh, разверните ее и выполните следующее:Разверните папку
3D_Tilesи щелкните правой кнопкой мыши файл3d_tiles.В ниспадающем меню щелкните Добавить к новой > Локальная сцена.