Skip to main content

Буфер 3D (Инструменты 3D Analyst)

Краткая информация

Создает 3D буфер вокруг точек или линий, образуя сферические или цилиндрические объекты мультипатч.

Иллюстрация

Иллюстрация инструмента Буфер 3D

Использование

  • На выходе этого инструмента получаются замкнутые объекты мультипатч, которые могут использоваться для вычислений объемов и в других инструментах 3D операторов.

  • Задав значение параметра Упрощение, можно повысить производительность для сложных линейных объектов, таких как изогнутые линии с большим числом вершин.

  • Этот инструмент может не создать замкнутый мультипатч для некоторых линейных объектов, если геометрия линии и буферное расстояние приводят к появлению перекрывающихся областей с часто расположенными вершинами. Как правило, следует избегать использования буферных расстояний, которые могут привести к появлению перекрывающихся областей внутри одного объекта.

Параметры

Подпись Объяснение Тип данных

Входные объекты

Линейные или точечные объекты, для которых будет создаваться буфер.

Feature Layer

Выходной класс пространственных объектов

Выходной мультипатч, содержащий 3D буферы.

Feature Class

Расстояние

Радиальное расстояние вокруг входных объектов, для которых будут построены буферные полигоны. Расстояния могут быть представлены либо значением линейного расстояния, либо полем входных объектов, содержащим расстояние для буферизации каждого объекта.

Если линейные единицы не заданы или заданы как Неизвестные, используются линейные единицы пространственной привязки входных объектов.

Linear Unit; Field

Тип соединения

(Дополнительный)

Определяет форму буфера между вершинами сегментов линии. Этот параметр подходит только для входных линейных объектов.

  • StraightThe shape of connections between vertices will be straight. This is the default.

  • RoundThe shape of connections between vertices will be round.

String

Качество буфера

(Дополнительный)

Количество сегментов, используемых для представления итоговых объектов-мультипатчей. Высокое значение дает более сглаженные 3D объекты, но увеличивает время обработки. Можно использовать любое число в диапазоне от 6 до 60. Значение по умолчанию равно 20.

Long

Упрощение (Максимально допустимый сдвиг)

(Дополнительный)

Упрощает входные линии, сохраняя их форму в пределах заданного значения сдвига относительно их исходной геометрии. Упрощения не произойдет, если не задано значение допуска.

Linear Unit

Параметры среды

Текущая рабочая область, Экстент, Выходная система координат, Географические преобразования, Выходное ключевое слово конфигурации, Выходной XY домен, Выходной Z домен

Информация о лицензировании

  • Basic: Требуется 3D Analyst
  • Standard: Требуется 3D Analyst
  • Advanced: Требуется 3D Analyst