基本模拟术语
以下是使用模拟时将会遇到的常用术语表。
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术语 |
描述 |
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模拟图层 |
定义感兴趣区域 后,生成的图层将被添加到 内容 窗格。 |
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感兴趣区域 |
由用户定义的将在其中运行模拟的区域。 |
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像元大小 |
在计算模拟结果之前,将感兴趣的区域均匀地划分为像元。 像元的大小与感兴趣区域的大小成正比,默认自动计算。 例如,8 千米 x 8 千米范围将使用 2.0 米像元大小。 可选择通过禁用 最大拟合度 按钮 提示:要使用与高程 DEM 分辨率相匹配的像元大小,该值必须大于自动计算得出的像元大小。 |
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在场景中,将水引入模拟的点位置。 |
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场景中的面,其中水以指定流率引入模拟中。 |
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排水区 |
已为模拟定义的水道的集合。 |
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一种两点线性要素,该要素允许水在高程表面下流动,例如水坝出口或由高架桥引起的河流堵塞。 |
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一种线性要素,该要素可阻止正常流过高程表面的山脊。 |
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场景中的面,其中水以指定流速从模拟中移除。 |
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降雨量 |
在给定的时间间隔内,假设降雨强度保持恒定的情况下,降下的雨水量。 |
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过渡时间 |
从一个降雨量变化到另一个降雨量所需的时间。 |
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渗透率 |
土壤吸水率。 |
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最大渗透率 |
允许的最大渗透率。 到达该渗透率后,水分无法被吸收,而是继续向下移动。 |
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表面粗糙度 |
表面粗糙度级别。 该值会影响最大水流速度,并且基于 曼宁糙率系数 (亦称为曼宁系数 n),该系数表示估计水流速度时应用于水流的糙率或摩擦力。 示例值包含在 表面粗糙度值 下拉图库中。 |
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最大分辨率 |
用于为模拟图层捕获高程值和计算水流移动的最大处理分辨率。 共有三个可用处理分辨率:
新模拟图层的默认值在工程 选项 对话框的 地图和场景 选项卡的 模拟缓存 部分中进行定义。 对于模拟图层,要覆盖该值,可禁用 模拟 选项卡的 活动 组中的 最大拟合度 按钮 |
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时态分辨率 |
模拟每秒进行的计算数。 共有三个可用时间分辨率:
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回放帧速率 |
用于显示视图中进行中的模拟计算的最大每秒帧数 (fps)。 更高的帧速率看起来更流畅,但完成计算所需的总时间可能会增加。 使用较低的帧速率可尽可能减少处理时间。 可用速率如下:
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