如果输入栅格位于球面坐标系中(如十进制度球面坐标系),则生成的山体阴影可能看起来很独特。 这是因为水平地面单位与高程 z 单位之间的测量值存在差异。 由于经度的长度随着纬度而变化,因此需要为该纬度指定一个适当的 z 因子。 如果 x,y 单位是十进制度而 Z 单位是米,特定纬度的一些合适的 Z 因子为:
选中—The output shaded raster considers both local illumination angles and shadows.The output values range from 0 to 255, with 0 representing the shadow areas, and 255 the brightest.
未选中—The output raster only considers local illumination angles; the effects of shadows are not considered.The output values can range from 0 to 255, with 0 representing the darkest areas, and 255 the brightest. This is the default.
Boolean
Z 因子
(可选)
一个表面 z 单位中地面 x,y 单位的数量。
z 单位与输入表面的 x,y 单位不同时,可使用 z 因子调整 z 单位的测量单位。 计算最终输出表面时,将用 z 因子乘以输入表面的 z 值。
如果 x,y 单位和 z 单位采用相同的测量单位,则 z 因子为 1。 这是默认设置。
如果 x,y 单位和 z 单位采用不同的测量单位,则必须将 z 因子设置为适当的因子,否则会得到错误的结果。 例如,如果 z 单位是英尺,而 x,y 单位是米,则可以使用 z 因子 0.3048 将 z 单位从英尺转换为米(1 英尺 = 0.3048 米)。
SHADOWS—The output shaded raster considers both local illumination angles and shadows.The output values range from 0 to 255, with 0 representing the shadow areas, and 255 the brightest.
NO_SHADOWS—The output raster only considers local illumination angles; the effects of shadows are not considered.The output values can range from 0 to 255, with 0 representing the darkest areas, and 255 the brightest. This is the default.
Boolean
z_factor
(可选)
一个表面 z 单位中地面 x,y 单位的数量。
z 单位与输入表面的 x,y 单位不同时,可使用 z 因子调整 z 单位的测量单位。 计算最终输出表面时,将用 z 因子乘以输入表面的 z 值。
如果 x,y 单位和 z 单位采用相同的测量单位,则 z 因子为 1。 这是默认设置。
如果 x,y 单位和 z 单位采用不同的测量单位,则必须将 z 因子设置为适当的因子,否则会得到错误的结果。 例如,如果 z 单位是英尺,而 x,y 单位是米,则可以使用 z 因子 0.3048 将 z 单位从英尺转换为米(1 英尺 = 0.3048 米)。