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Extraire des entités de maillage à l’aide d’un nuage de points (Outils 3D Analyst)

Résumé

Extrait des entités multipatch représentant des objets dans un maillage intégré en fonction d’un nuage de points classé.

Utilisation

  • Cet outil utilise les points classés d’un nuage de points pour identifier les objets correspondants dans le maillage intégré. Le nuage de points qui a été classé doit donc avoir été créé à partir du maillage intégré. L’outil Mesh To LAS (Maillage vers LAS) permet de créer un nuage de points qui peut être classé pour l’extraction des objets du maillage.

  • Un ID de groupe correspond à chaque code de classe. Un ID de groupe commun peut être attribué à plusieurs codes de classe afin que les points qui décrivent les éléments du même objet soient traités comme un seul objet.

  • Le processus d’extraction des objets regroupe en agrégats les points classés et identifie les objets du maillage intégré en fonction de leur proximité de l’ensemble de points agrégés. Les points plus proches que la valeur du paramètre Cluster Distance (Distance d’agrégation) sont considérés comme faisant partie du même objet. La valeur de ce paramètre doit être supérieure à l’espacement moyen des points des données.

  • Le paramètre Maximum Triangle Area (Surface maximale du triangle) sous-divise les triangles du maillage, afin de tenir compte des cas où plusieurs objets peuvent être présents dans un triangle donné. Par conséquent, les triangles multipatch ne correspondent pas aux triangles du maillage.

  • Si le nuage de points ou le maillage intégré provient d’un service de couche de scène 3D indexé, la fonction d’exportation doit être activée pour ce service afin de l’utiliser comme entrées de l’outil.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Maillage intégré en entrée

Service I3S de maillage intégré ou paquetage de couche de scène traité.

Scene Layer; File

Nuage de points en entrée

Jeu de données LAS, nuage de points I3S ou paquetage de couche de scène de nuage de points avec points classés utilisé pour extraire des entités d’un maillage intégré.

LAS Dataset Layer; Scene Layer; File

Entités multipatch en sortie

Entités multipatch en sortie qui représentent les objets détectés dans le maillage intégré.

Feature Class

Codes de classe à extraire

Valeurs de code de classe du nuage de points utilisé pour identifier les objets dans le maillage intégré. Chaque code a un ID de groupe par défaut de la même valeur. Un ID de groupe commun peut être attribué pour regrouper les points de plusieurs codes de classe dans un même objet.

Colonnes de la table de valeurs :

  • Class CodeThe class code value

  • Group IDThe ID that will be used for each object type. Multiple class codes can be assigned to the same group ID to ensure that the points from different classes are treated as the same object.

Value Table

Seuil de distance entre les points

Distance maximale entre les centres des triangles sous-divisés du maillage et les points représentant un objet donné. Les éléments du maillage se trouvant dans les limites de cette distance sont créés en tant qu’objet dans la classe d’entités en sortie.

Linear Unit

Surface maximale du triangle

(Facultatif)

Surface maximale des triangles sous-divisés du maillage. Les triangles du maillage en entrée sont sous-divisés afin d’optimiser la qualité de la sortie.

Areal Unit

Distance d’agrégation

(Facultatif)

Distance utilisée pour agréger les points au sein de chaque groupe d’objets. Si aucune valeur n’est indiquée, c’est la valeur du paramètre Point Distance Threshold (Seuil de distance entre les points) qui est utilisée comme distance d’agrégation.

Linear Unit

Zone d’agrégation minimale

(Facultatif)

Superficie minimale des triangles du maillage se trouvant dans la limite de proximité indiquée d’un agrégat d’objets donné. Tout agrégat d’objets du maillage inférieur à la valeur spécifiée est ignoré. Par défaut, aucune valeur n’est utilisée. Par conséquent, tous les agrégats d’objets sont traités comme objets valides.

Areal Unit

Limite d'extraction

(Facultatif)

Limite qui représente la surface 2D à traiter. Lorsque les données attendues se trouvent dans un sous-ensemble du maillage intégré, il est possible d’indiquer une entité qui limite la surface à évaluer afin d’optimiser les performances de l’outil.

Feature Layer

Environnements

Espace de travail courant, Système de coordonnées en sortie, Transformations géographiques, Mot-clé CONFIG en sortie, Domaine M en sortie, Domaine XY en sortie, Domaine Z en sortie, Résolution XY, Tolérance XY, Résolution Z, Tolérance Z, Etendue

Informations de licence

  • Basic: Nécessite 3D Analyst
  • Standard: Nécessite 3D Analyst
  • Advanced: Nécessite 3D Analyst