Tuile LAS (Outils 3D Analyst)
Résumé
Crée un ensemble de fichiers LAS non superposés dont les étendues horizontales sont divisées selon un carroyage régulier.
Utilisation
L’opération du tuilage conserve tous les points qui se trouvent dans l’étendue de traitement du jeu de données LAS en cours de tuilage indépendamment des paramètres de filtre des couches appliqués. Si un filtrage est nécessaire, pensez à utiliser l’outil Extract LAS (Extraire LAS) avant ou après le tuilage du jeu de données LAS.
La subdivision de fichiers LAS volumineux dont la taille dépasse 500 Mo améliore les performances de n’importe quelle opération s’appuyant sur une lecture des données dans des agrégats spatiaux, par exemple les opérations d’analyse qui nécessitent la création d’une surface ou les opérations de visualisation des données. La structure de tuile par défaut génère des tuiles carrées dont la largeur et la hauteur sont définies par une limite de taille cible de 250 Mo. Les points émanant de plusieurs fichiers LAS qui se situent dans la zone d'une tuile sont combinés dans le fichier en sortie.
Un jeu de données LAS composé de fichiers LAS avec des étendues superposées peut générer des résultats inexacts dans les opérations qui s’appuient sur une analyse fichier par fichier. Par exemple, l’espacement estimé des points découle d’une analyse des points dans chaque fichier sur la surface de couverture au sein du fichier en question. Par conséquent, aucune méthode ne permet d’ajuster l’impact des points dans les régions superposées. De même, l’outil Thin LAS (LAS fin) s’appuie également sur le traitement fichier par fichier et le résultat ne correspondra pas à la sortie attendue dans les régions où les fichiers se superposent.
La réorganisation des points LAS agrège spatialement les données lidar et optimise leurs performances lors des opérations de visualisation ou d’analyse. Ce processus nécessite la création d'un fichier temporaire. Désignez un dossier présent sur un lecteur hautes performances comme valeur Scratch Workspace (Espace de travail temporaire) dans les paramètres d’environnement afin d’accélérer cette opération.
Vous pouvez écrire les fichiers en sortie avec la compression zLAS pour réduire le volume de stockage. La compression zLAS réduit généralement la taille des fichiers à un tiers de la taille du fichier LAS. Les fichiers zLAS prennent en charge la modification des codes et identificateurs de classification des points.
Vous pouvez définir les tuiles LAS en effectuant l’une des opérations suivantes :
Indiquez la largeur et la hauteur de chaque tuile.
Spécifiez la taille de fichier cible de chaque fichier LAS en sortie. Cette taille de fichier sert à estimer la largeur et la hauteur de la tuile en fonction de l’espacement moyen des points et du nombre d’octets requis pour stocker chaque point avec ses attributs associés. La largeur et la hauteur dérivées sont basées sur la supposition que les points LAS sont répartis de manière régulière sur toute l’étendue des données. Lorsque la sortie est un fichier zLAS, la taille de ce fichier correspond à sa taille non compressée.
Spécifiez des entités surfaciques qui définissent la structure de tuilage. Chaque polygone doit être rectangulaire et posséder une largeur et une hauteur uniformes. Si le polygone n’est pas rectangulaire, son enveloppe d’emprise minimale sera utilisée pour établir la structure de tuilae. L’outil Create Fishnet (Créer un quadrillage) ou Generate Tessellation (Générer une tessellation) peut servir à créer des polygones tuilés qui correspondent à l’étendue des données LAS. Des noms de base de tuiles LAS personnalisés peuvent être attribués à l’aide d’un champ de texte dans la table attributaire du polygone.
Les tuiles LAS en sortie peuvent être reprojetées en spécifiant une valeur Output Coordinate System (Système de coordonnées) en sortie dans les paramètres d’environnement ou en utilisant des entités en entrée avec une référence spatiale différente de celle des fichiers LAS d’origine. Une transformation de datum z peut être réalisée en spécifiant la transformation requise dans la fenêtre Transformation. Les transformations de datum z nécessitent l’installation de carroyages de transformation de datum verticaux.
Cet outil peut être utilisé pour fusionner des points LAS distribués dans de nombreux fichiers en un fichier en spécifiant une taille de tuile supérieure à l’étendue des fichiers en entrée.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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Jeu de données LAS en entrée |
Jeu de données LAS qui va être traité. |
LAS Dataset Layer |
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Dossier cible |
Dossier dans lequel sont écrits les fichiers LAS tuilés. |
Folder |
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Nom de base en sortie (Facultatif) |
Nom par lequel commence chaque fichier en sortie. |
String |
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Jeu de données LAS en sortie (Facultatif) |
Nouveau jeu de données LAS qui fait référence aux fichiers LAS tuilés créés par cet outil. Ce paramètre est facultatif. |
LAS Dataset |
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Calculer les statistiques (Facultatif) |
Détermine si des statistiques sont calculées pour les fichiers
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Boolean |
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Version en sortie (Facultatif) |
Spécifie la version du fichier LAS de chaque fichier en sortie.
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String |
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Format de point (Facultatif) |
Format d’enregistrement de points des fichiers LAS en sortie. Les options disponibles varient selon la version des fichiers LAS spécifiée dans le paramètre Output Version (Version en sortie). |
Long |
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Compression (Facultatif) |
Indique si le fichier LAS en sortie sera dans un format compressé ou dans le format LAS standard.
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String |
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Options d’LAS (Facultatif) |
Spécifie les modifications qui seront apportées aux fichiers LAS en sortie.
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String |
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Importer à partir d'une classe d'entités (Facultatif) |
Les entités surfaciques qui définissent la largeur et la hauteur de tuile à utiliser lors du tuilage des données lidar. Les polygones sont supposés être rectangulaires et l'étendue de la première entité permet de définir la largeur et la hauteur de tuile. |
Feature Layer |
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Méthode d'attribution de nom (Facultatif) |
Spécifie la convention d’attribution de nom utilisée pour fournir un nom unique aux fichiers en sortie. Ce nom est ajouté à la fin du texte indiqué dans le paramètre Output Base Name (Nom de base en sortie). Lorsque des entités en entrée sont utilisées pour définir la structure de tuilage, leurs champs de texte peuvent également être utilisés pour fournir un nom unique pour les fichiers en sortie.
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String |
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Taille de fichier cible (Mo) (Facultatif) |
Valeur, exprimée en mégaoctets, qui représente la limite supérieure de taille du fichier décompressé d’une tuile LAS en sortie avec une distribution de points uniforme sur son étendue globale. La valeur par défaut est de 250. Elle permet d’estimer la largeur et la hauteur de tuile. La valeur de ce paramètre change lorsque les paramètres Tile Width (Largeur de tuile) et Tile Height (Hauteur de tuile) sont modifiés. Lorsque le paramètre Import from Feature Class (Importer à partir d’une classe d’entités) est spécifié, ce paramètre est désactivé. |
Double |
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Largeur de tuile (Facultatif) |
Largeur de chaque tuile. Ce paramètre est désactivé lorsque le paramètre Import from Feature Class (Importer à partir d’une classe d’entités) est spécifié. Si la largeur et la hauteur de la tuile sont toutes les deux fournies, le paramètre Target File Size (MB) (Taille de fichier cible (Mo)) est mis à jour pour refléter la taille de la sortie qui sera générée avec ces dimensions. De même, si le paramètre Target File Size (MB) (Taille de fichier cible (Mo)) est modifié, la largeur et la hauteur de la tuile sont mises à jour pour refléter cette modification. |
Linear Unit |
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Hauteur de tuile (Facultatif) |
Hauteur de chaque tuile. Ce paramètre est désactivé lorsque le paramètre Import from Feature Class (Importer à partir d’une classe d’entités est spécifié). Si la largeur et la hauteur de la tuile sont toutes les deux fournies, le paramètre Target File Size (MB) (Taille de fichier cible (Mo)) est mis à jour pour refléter la taille de la sortie qui sera générée avec ces dimensions. De même, si le paramètre Target File Size (MB) (Taille de fichier cible (Mo)) est modifié, la largeur et la hauteur de la tuile sont mises à jour pour refléter cette modification. |
Linear Unit |
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Origine des tuiles (Facultatif) |
Coordonnées de l’origine de la grille de tuilage. Les valeurs par défaut sont obtenues à partir de l’angle inférieur gauche du jeu de données LAS en entrée. Ce paramètre est désactivé lorsque des entités en entrée sont spécifiées pour le paramètre Import from Feature Class (Importer à partir d’une classe d’entités). |
Point |
Sortie dérivée
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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Dossier en sortie |
Dossier dans lequel les fichiers LAS en sortie sont écrits. |
Folder |
Environnements
Espace de travail courant, Espace de travail temporaire, Etendue, Système de coordonnées en sortie, Transformations géographiques
Informations de licence
- Basic: Nécessite 3D Analyst
- Standard: Nécessite 3D Analyst
- Advanced: Nécessite 3D Analyst