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Résoudre des conflits de routes (Outils de cartographie)

Résumé

Résout des conflits graphiques entre des entités routes symbolisées en ajustant des portions de segments de ligne.

En savoir plus sur le fonctionnement de l’outil Resolve Road Conflicts (Résoudre des conflits de routes)

Attention :

Cet outil ne génère pas de couche en sortie. Il permet, en revanche, de modifier la géométrie des classes d’entités source des couches en entrée. Il est recommandé d’effectuer une copie des entités en entrée avant d’exécuter cet outil.

Attention :

Un avertissement est émis si les entités en entrée ne figurent pas dans un système de coordonnées projetées. Cet outil s’appuie sur des unités de distance linéaire, qui créent des résultats inattendus dans un système de coordonnées non projetées. Il est recommandé d’exécuter cet outil sur des données dans un système de coordonnées projetées pour obtenir des résultats fiables. Une erreur se produit et l’outil ne fonctionne pas si le système de coordonnées manque ou s’il est inconnu.

Illustration

Illustration de l’outil Resolve Road Conflicts (Résoudre des conflits de routes)

Les conflits entre les routes sont résolus en ajustant la position des entités jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de conflit entre leurs symboles.

Utilisation

  • Cet outil est généralement utilisé lors de la création de produits à une échelle relativement grande lorsqu'il est préférable d'afficher des routes à voies séparées comportant plusieurs voies visuellement distinctes. À de plus petites échelles, vous pouvez utiliser l’outil Merge Divided Roads (Fusionner les routes séparées) pour afficher à la place ces entités sous la forme d’une seule ligne représentative. Si votre processus comprend l'exécution des deux outils sur le même ensemble de routes, il est recommandé de fusionner les routes avant de résoudre les conflits de route.

  • Le paramètre Hierarchy Field (Champ de hiérarchie) permet de spécifier l’importance hiérarchique de chaque classe de route. Plus le nombre entier est petit, plus l’importance des routes est grande ; une valeur de hiérarchie égale à 1 indique les routes les plus importantes. Le mouvement sera réduit pour les routes les plus importantes ; en général, les routes de hiérarchie inférieure seront déplacées pour laisser la place aux routes de hiérarchie supérieure. Le champ hierarchy doit être présent et avoir le même nom pour toutes les classes d'entités en entrée. Les données doivent être de type entier long ou court.

  • Cet outil évalue les conflits graphiques des entités symbolisées. L’étendue de symbologie et l’échelle de référence sont utilisées conjointement. Exécutez cet outil uniquement après avoir finalisé l’apparence des symboles et assurez-vous que l’échelle de référence correspond à l’échelle finale voulue.

    Une erreur est générée si les largeurs des symboles de ligne et de contour sont égales à zéro. Si vous souhaitez que certaines entités ne s’affichent pas, utilisez un ensemble de définition sur la couche.

  • Vous pouvez verrouiller des entités pour empêcher leur déplacement en attribuant la valeur 0 (zéro) au paramètre Hierarchy Field (Champ de hiérarchie). Cela est utile lorsqu’il n’est pas possible de déplacer une route, en raison de sa relation spatiale avec d’autres entités cartographiques, en particulier avec des données continues comme l’altitude.

  • Le traitement conjoint de grands jeux de données de routes ou de plusieurs jeux de données peut dépasser les limites de la mémoire. Dans ce cas, envisagez de traiter les données en entrée par partition en identifiant une classe d’entités surfaciques pertinente dans le paramètre d’environnement Cartographic Partitions (Partitions cartographiques). Les portions de données, définies par les limites des partitions, sont traitées séquentiellement. Les classes d'entités résultantes seront transparentes et cohérentes aux tronçons de partition. Pour plus d’informations sur l’utilisation de cet outil avec partitionnement, reportez-vous à la rubrique Fonctionnement de l’outil Resolve Road Conflicts (Résoudre des conflits de routes).

  • Le paramètre Output Displacement Feature Class (Classe d’entités de déplacement en sortie) facultatif crée une classe d’entités de polygones qui indique l’importance et la direction du déplacement qui a eu lieu. Cette classe d’entités peut être utilisée pour l’inspection visuelle, l’interrogation spatiale ou comme entrée de l’outil Propagate Displacement (Propager le déplacement).

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Couches de routes en entrée

Couches d'entités en entrée qui contiennent des entités routes symbolisées éventuellement en conflit.

Layer

Champ de hiérarchie

Champ qui contient le classement hiérarchique de l’importance des entités, où 1 correspond à « très important ». Plus les entiers sont grands, moins l’importance est grande. Une valeur de 0 (zéro) verrouille l'entité pour empêcher son déplacement. Ce champ doit être présent et avoir le même nom pour toutes les classes d’entités en entrée. Les données doivent être de type entier long ou court.

String

Classe d'entités de déplacement en sortie

(Facultatif)

Entités surfaciques en sortie qui contiennent le degré et le sens de déplacement de la route, que l'outil Propager le déplacement utilisera pour conserver les relations spatiales.

Feature Class

Sortie dérivée

Etiqueter Explication Type de données

Couches en sortie

Entités en entrée mises à jour.

Layer

Environnements

Système de coordonnées cartographiques, Echelle de référence, Partitions cartographiques

Informations de licence

  • Basic: Non
  • Standard: Non
  • Advanced: Oui