Créer les partitions cartographiques (Outils de cartographie)
Résumé
Crée un maillage d’entités surfaciques couvrant la classe d’entités en entrée dans laquelle chaque polygone en sortie ne délimite pas plus qu’un nombre spécifié d’entités en entrée ou de sommets en entrée, déterminé par la densité et la distribution des entités en entrée.
La classe d’entités de partition résultante est particulièrement adaptée au paramètre d’environnement de géotraitement Cartographic Partitions (Partitions cartographiques). Le paramètre d'environnement Partitions cartographiques entraîne certains outils à charger et traiter les entités en entrée par partition. Ces outils fonctionnent d'après le contexte, ce qui signifie que plusieurs entités, peut-être provenant de plusieurs thèmes, doivent être chargées simultanément. Des limites de mémoire se produisent avec des jeux de données volumineux. Le partitionnement permet le traitement séquentiel de jeux de données volumineux par blocs.
Illustration

Utilisation
Cet outil crée une classe d’entités surfaciques conçue pour être utilisée dans le paramètre d’environnement de géotraitement Cartographic Partitions (Partitions cartographiques). Les outils qui respectent ce paramètre d'environnement traitent les entités en entrée en blocs définis par les polygones de partition, pour éviter de dépasser les limites de la mémoire. Les outils suivants respectent le paramètre d'environnement Partitions cartographiques :
Outil Align Marker To Stroke Or Fill (Aligner les symboles ponctuels sur un trait ou un remplissage)
Outil Collapse Hydro Polygon (Réduire les polygones hydrologiques)
Outil Delineate Built-Up Areas (Délimiter les zones construites)
Outil Detect Graphic Conflict (Détecter les conflits graphiques)
Outil Intersecting Layers Masks (Intersections des couches de masques)
Outil Resolve Building Conflicts (Résoudre des conflits de construction)
Outil Resolve Road Conflicts (Résoudre des conflits de routes)
Outil Set Control Point At Intersect (Définir le point de contrôle à l’intersection)
Outil Simplify Shared Edges (Simplifier les tronçons partagés)
Les entités en entrée doivent correspondre aux entités que vous projetez de traiter ensemble pour un affichage à plusieurs échelles. Par exemple, si vous projetez d’utiliser l’outil Thin Road Network (Alléger un réseau routier) pour traiter une classe d’entités qui contient des rues avec une autre contenant des autoroutes, utilisez les deux comme entrées dans l’outil Create Cartographic Partitions (Créer des partitions cartographiques) pour créer des partitions adaptées à la distribution et à la densité des deux jeux de données pris ensemble.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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Input Features (Entités en entrée) |
Les classes ou couches d’entités en entrée dont la distribution et la densité des entités, ou la distribution et la densité des sommets, déterminent la taille et la disposition des polygones en sortie. Les entités en entrée sont destinées en général au traitement suivant avec d'autres outils de géotraitement. En général, les entités en entrée, lorsqu'elles sont prises en compte simultanément, dépassent les limites de la mémoire d'autres outils. Par conséquent les partitions sont créées pour subdiviser des entrées pour le traitement. |
Feature Layer |
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Entités en sortie |
Classe d’entités surfaciques de partitions en sortie pour laquelle chaque partition contient un nombre gérable d’entités en entrée, ou un nombre gérable de sommets en entrée, ne dépassant pas le nombre spécifié par le paramètre Feature Count (Nombre d’entités). |
Feature Class |
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Nombre d'entités |
Nombre idéal d’entités ou de sommets (selon la valeur du paramètre Partition Method [Méthode de partition]) à délimiter par chaque polygone dans la classe d’entités en sortie. Le nombre recommandé d’entités est de 50 000, qui constitue la valeur par défaut. Un million de sommets sollicitent environ 0,5 Go de mémoire, selon l’outil qui utilise les partitions. Le nombre d’entités ne peut pas être inférieur à 500. |
Long |
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Méthode de partition (Facultatif) |
Indique si le paramètre Feature Count (Nombre d’entités) référence le nombre idéal d’entités ou le nombre idéal de sommets dans chaque polygone en sortie.
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String |
Environnements
Système de coordonnées en sortie
Informations de licence
- Basic: Non
- Standard: Non
- Advanced: Oui
Rubriques connexes
- Vue d’ensemble du jeu d’outils Generalization (Généralisation)
- Agréger des polygones
- Aligner les symboles ponctuels sur un trait ou un remplissage
- Réduire les polygones hydrologiques
- Réduire les détails de route
- Délimiter les zones construites
- Intersections des couches de masques
- Définir le point de contrôle à l’intersection
- Alléger un réseau routier
- Partitions cartographiques (paramètre d’environnement)
- Généralisation de jeux de données volumineux à l’aide de partitions
- Rechercher un outil de géotraitement