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00085: レイヤーが、サポートされていないレンダラーまたはプロパティを使用しています

Web レイヤーは、ArcGIS Pro で使用可能なレンダラーとプロパティのサブセットをサポートします。 マップ内のレイヤーが、共有するレイヤー タイプで、サポートされていないレンダラーまたはプロパティを使用しています。

解決策

  • 次のサポートされているレンダラーを使用するように、レイヤーのレンダラーを変更します。

    • Web フィーチャ レイヤーは、次のものをサポートしていません。

      • 複数のフィールドに基づく個別値

      • チャート シンボル (すべてのバー チャートと積み上げチャート。ライン フィーチャの場合は、パイ チャート)

      • カスタム レンダラー

      • 比例シンボル (マップ イメージ レイヤーも共有されている場合)

      • [傾き (X)] または [ロール角 (Y)] での回転

      • 次の第 2 属性変数:

        • Arcade 以外の [式] の値を使用する 透過表示

        • Arcade 以外の [式] の値または [ランダム] を使用する 回転

        • [傾き (X)] または [ロール角 (Y)] フィールドでの 回転

        • Arcade 以外の [式] の値または [ランダム] を使用する サイズ 、または [データの分類] オプションがオン

        • Arcade 以外の [式] の値を使用する 色 、または [データの分類] オプションがオン

    • Web タイル レイヤーは、次のものをサポートしていません。

      • 辞書

      • 最大サイズを使用する比例シンボル

      • 色 または サイズ の第 2 属性変数が適用され、 [データの分類] オプションがオンの場合のシンボル

      注意:

      ヒート マップは、ArcGIS Enterprise 10.4.1 以前の Web タイル レイヤーではサポートされていません。

    • ベクター タイル レイヤーは、次のものをサポートしていません。

      • 比例シンボル

      • ヒート マップ

      • 辞書

      • リプレゼンテーション

      • 色 または サイズ の第 2 属性変数が適用され、 [データの分類] オプションがオンの場合のシンボル

    • Web シーン レイヤーは、次をサポートしていません。

    • マップ イメージ レイヤーは、次をサポートしていません。

      • Arcade 式を使用する接続属性

      • 最大サイズを使用する比例シンボル

      • 色 または サイズ の第 2 属性変数が適用され、 [データの分類] オプションがオンの場合のシンボル (11.2 以前のバージョンの ArcGIS Enterprise のみ)

  • Web フィーチャまたはタイル レイヤーを共有し、アクティブなポータルが、ArcGIS Enterprise または Portal for ArcGIS 10.4 以上である場合に、使用しているレンダラーが、マップ イメージ レイヤーでサポートされているときは、レイヤー タイプを [マップ イメージ] に変更します。

  • 比例シンボルを最大サイズで使用するタイル レイヤーを共有している場合、サーバーでのキャッシュではなく、 [ローカルにキャッシュ] オプションを使用します。

  • 必要でなければ、レイヤーを削除します。

追加情報

Web シーン レイヤーを共有すると、関連付けられている Web フィーチャ レイヤーが公開されます。 関連付けられている Web フィーチャ レイヤーは、Web シーン レイヤーの視覚化キャッシュの生成に使用されます。 Web フィーチャ レイヤーでサポートされていないレンダラーまたはプロパティは、Web シーン レイヤーでサポートされません。

属性接続を使用すると、各フィーチャが、独自の個別値シンボルを持つことができます。 属性値を使用したシンボル設定の詳細については、 属性値を使用したシンボル設定 をご参照ください。

詳細については、 フィーチャ レイヤーのシンボル化 と GIS リソースの分析 をご参照ください。

プロシージャル シンボルを使用する Web シーン レイヤーを共有するには、 [3D レイヤー → マルチパッチ フィーチャクラス (Layer 3D to Feature Class)] ツールを使用して、プロシージャル シンボルがテクスチャとして適用された Web シーン レイヤーとして共有できるマルチパッチ フィーチャクラスを作成することができます。