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00085: レイヤーが、サポートされていないレンダラーまたはプロパティを使用しています

Web レイヤーは、ArcGIS Pro で使用可能なレンダラーとプロパティのサブセットをサポートします。 マップ内のレイヤーが、共有するレイヤー タイプで、サポートされていないレンダラーまたはプロパティを使用しています。

解決策

  • 次のサポートされているレンダラーを使用するように、レイヤーのレンダラーを変更します。

    • Web フィーチャ レイヤーは、次のものをサポートしていません。

      • 複数のフィールドに基づく個別値

      • チャート シンボル (すべてのバー チャートと積み上げチャート。ライン フィーチャの場合は、パイ チャート)

      • カスタム レンダラー

      • 比例シンボル (マップ イメージ レイヤーも共有されている場合)

      • [傾き (X)] または [ロール角 (Y)] での回転

      • 次の第 2 属性変数:

        • Arcade 以外の [式] の値を使用する 透過表示

        • Arcade 以外の [式] の値または [ランダム] を使用する 回転

        • [傾き (X)] または [ロール角 (Y)] フィールドでの 回転

        • Arcade 以外の [式] の値または [ランダム] を使用する サイズ 、または [データの分類] オプションがオン

        • Arcade 以外の [式] の値を使用する 、または [データの分類] オプションがオン

    • Web タイル レイヤーは、次のものをサポートしていません。

      • 辞書

      • 最大サイズを使用する比例シンボル

      • または サイズ の第 2 属性変数が適用され、 [データの分類] オプションがオンの場合のシンボル

      注意:

      ヒート マップは、ArcGIS Enterprise 10.4.1 以前の Web タイル レイヤーではサポートされていません。

    • ベクター タイル レイヤーは、次のものをサポートしていません。

      • 比例シンボル

      • ヒート マップ

      • 辞書

      • リプレゼンテーション

      • または サイズ の第 2 属性変数が適用され、 [データの分類] オプションがオンの場合のシンボル

    • Web シーン レイヤーは、次をサポートしていません。

    • マップ イメージ レイヤーは、次をサポートしていません。

      • Arcade 式を使用する接続属性

      • 最大サイズを使用する比例シンボル

      • または サイズ の第 2 属性変数が適用され、 [データの分類] オプションがオンの場合のシンボル (11.2 以前のバージョンの ArcGIS Enterprise のみ)

  • Web フィーチャまたはタイル レイヤーを共有し、アクティブなポータルが、ArcGIS Enterprise または Portal for ArcGIS 10.4 以上である場合に、使用しているレンダラーが、マップ イメージ レイヤーでサポートされているときは、レイヤー タイプを [マップ イメージ] に変更します。

  • 比例シンボルを最大サイズで使用するタイル レイヤーを共有している場合、サーバーでのキャッシュではなく、 [ローカルにキャッシュ] オプションを使用します。

  • 必要でなければ、レイヤーを削除します。

追加情報

Web シーン レイヤーを共有すると、関連付けられている Web フィーチャ レイヤーが公開されます。 関連付けられている Web フィーチャ レイヤーは、Web シーン レイヤーの視覚化キャッシュの生成に使用されます。 Web フィーチャ レイヤーでサポートされていないレンダラーまたはプロパティは、Web シーン レイヤーでサポートされません。

属性接続を使用すると、各フィーチャが、独自の個別値シンボルを持つことができます。 属性値を使用したシンボル設定の詳細については、 属性値を使用したシンボル設定 をご参照ください。

詳細については、 フィーチャ レイヤーのシンボル化GIS リソースの分析 をご参照ください。

プロシージャル シンボルを使用する Web シーン レイヤーを共有するには、 [3D レイヤー → マルチパッチ フィーチャクラス (Layer 3D to Feature Class)] ツールを使用して、プロシージャル シンボルがテクスチャとして適用された Web シーン レイヤーとして共有できるマルチパッチ フィーチャクラスを作成することができます。