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フィーチャ → ライン (データ管理ツール)

サマリー

ポリゴン境界線をラインへ変換するか、ライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャ、またはその両方をフィーチャの交点で分割することで生成されるラインを含むフィーチャクラスを作成します。

フィーチャ → ライン ツールの図

使用法

  • 属性の保存 パラメーターで指定した場合、必要に応じて入力属性を出力フィーチャクラスに保持できます。

  • 複数のフィーチャクラスまたはレイヤーが入力フィーチャのリストで指定されている場合、リスト内のエントリーの順序は出力フィーチャ タイプに影響を与えません。ただし、最初の 入力フィーチャ パラメーター値の空間参照が処理で使用され、出力に設定されます。

  • 入力ラインまたは入力ポリゴン境界線が、フィーチャの始点と終点以外の位置で互いに接しているか、交差しているか、オーバーラップしている場合は、それらのフィーチャが交点で分割され、分割された各ラインが 1 つの出力ライン フィーチャになります。 入力ラインまたは入力ポリゴン境界線が別のフィーチャと交差していない場合は、そのフィーチャの形状全体が 1 つのライン フィーチャとして書き込まれます。

  • マルチパート入力フィーチャの場合、出力ラインはシングルパートになります。

  • 入力フィーチャがパラメトリック カーブ (トゥルー カーブ) である場合、出力ラインでは、分割された場合でもトゥルー カーブが維持されます。 これは、シェープファイル データには適用されません。

  • 属性の保存 パラメーターがオンの場合、すべての入力エントリーの属性が、入力リストに表示されている順番で出力に保存されます。 新規フィールドである FID_xxx (xxx は、該当する入力エントリーのソース フィーチャクラス名) が各入力エントリーの出力に追加され、ソース フィーチャの ID に設定されます。 出力ラインは、次のいずれかの方法で属性に関連付けられます。

    • 2 つのポリゴンを区切る境界線など、同じ入力フィーチャのセット内でラインまたはポリゴン境界が一致している場合は、同じジオメトリーを持つ 2 つのライン フィーチャが出力に書き込まれます。それらには、個別にそのソース フィーチャの属性が設定されます。

    • ポリゴン境界線にオーバーラップしているラインなど、2 つの異なる入力フィーチャのセット内でラインまたはポリゴン境界が一致している場合は、両方のソース フィーチャの属性を含むライン フィーチャが 1 つだけ出力に書き込まれます。

    • 出力ラインが、特定の入力フィーチャ セットのどのフィーチャともオーバーラップしていない場合は、FID_xxxx フィールドの値は -1 になり、そのフィーチャ セットからの他のフィールドの値はゼロか NULL になります。

    属性の保存 パラメーターがオフの場合、入力属性はいずれも出力フィーチャクラスに保存されません。一致するラインまたはポリゴン境界線のセットごとに 1 つのライン フィーチャが出力に書き込まれます。

  • 入力フィーチャに隣接ポリゴンが含まれる場合、属性として左右のポリゴン フィーチャ ID が設定されている共有境界線を出力するには、代わりに ポリゴン → ライン ツールを使用してください。

  • パフォーマンスとスケーラビリティの向上のため、このツールは、タイル プロセスを使用して非常に大きなデータセットを処理します。 詳細については、大きいデータセットのタイル化処理をご参照ください。

パラメーター

ラベル 説明 データ タイプ

入力フィーチャ

ラインまたはポリゴン、またはその両方である入力フィーチャ。

Feature Layer

出力フィーチャクラス

出力ライン フィーチャクラス。

Feature Class

XY 許容値

(オプション)

すべてのフィーチャ座標値間の最小距離、および空間計算時に X 方向、Y 方向または両方向に座標を移動できる距離。 デフォルト値は、0.001 メートル、またはフィーチャ単位でそれに相当する値に設定されます。

注意:

このパラメーターの値を変更すると、エラーまたは予期しない結果が発生する可能性があります。 このパラメーターは変更しないことをお勧めします。 ツール ダイアログ ボックスのビューからは削除されています。 デフォルトでは、入力フィーチャクラスの空間参照の x,y 許容値 プロパティが使用されます。

Linear Unit

属性の保存

(オプション)

入力属性を出力フィーチャクラスに保存するか、しないかを指定します。

  • オン入力属性を出力フィーチャに保存します。 これがデフォルトです。

  • オフ入力属性を出力フィーチャに保存しません。

Boolean

環境

現在のワークスペース, スクラッチ ワークスペース, 出力データのデフォルト Z 値, M 座標精度, M 許容値, 出力データの M ドメイン, 出力データの Z ドメイン, 出力座標系, 範囲, 出力データに M 値を含む, 出力データに Z 値を含む, XY 座標精度, XY 許容値, Z 座標精度, Z 許容値

ライセンス情報

  • Basic: いいえ
  • Standard: はい
  • Advanced: はい