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フィーチャの頂点 → ポイント (データ管理ツール)

サマリー

入力フィーチャで指定された頂点か位置から生成されたポイントを含むフィーチャクラスを作成します。

フィーチャの頂点 → ポイント ツールの図

フィーチャの頂点 → ポイント

使用法

  • 入力フィーチャの属性は、出力フィーチャクラスに保持されます。 新しいフィールド ORIG_FID が、出力フィーチャクラスに追加され、入力フィーチャ ID に設定されます。

  • マルチパート ラインまたはポリゴンについては、各パートがラインとして扱われます。 したがって、各パートにはそれぞれの始点、終点、中間点に加え、場合によってはダングル ポイントが含まれます。

  • パラメトリック カーブ (数式に基づく滑らかな曲線) は始点と終点のみを持ち、頂点の挿入は行われません。

  • ポイント タイプ パラメーターの ダングル オプションでは、フィーチャ単位のダングルの長さの値を含む別のフィールド DANGLE_LEN が出力フィーチャクラスに追加されます。 分離されたラインの場合は、両方の端点がダングル ポイントになります。したがって、ダングルの長さがラインの長さそのものになります。 いずれかの端点で別のラインと交差するダングル ラインについては、ダングルの長さはダングルの端点から交点までの間で計測されます。

パラメーター

ラベル 説明 データ タイプ

入力フィーチャ

ラインまたはポリゴンが可能な入力フィーチャ。

Feature Layer

出力フィーチャクラス

出力ポイント フィーチャクラス。

Feature Class

ポイント タイプ

(オプション)

出力ポイントが作成される位置を指定します。

  • すべての頂点入力フィーチャの頂点ごとにポイントが作成されます。 これがデフォルトです。

  • 中点各入力ラインまたはポリゴン境界の中間点 (頂点とは限らない) でポイントが作成されます。

  • 開始頂点各入力フィーチャの始点 (最初の頂点) でポイントが作成されます。

  • 終了頂点各入力フィーチャの終点 (最後の頂点) でポイントが作成されます。

  • 開始頂点と終了頂点各入力フィーチャの始点と終点で、2 つのポイントが作成されます。

  • ダングル頂点入力ラインの始点または終点が別のラインのどの位置にも接続されていない場合に、そのポイントのダングル ポイントが作成されます。 このオプションは、ポリゴン入力には適用されません。

String

環境

現在のワークスペース, スクラッチ ワークスペース, 出力データのデフォルト Z 値, M 座標精度, M 許容値, 出力データの M ドメイン, 出力データの Z ドメイン, 出力座標系, 範囲, 出力データに M 値を含む, 出力データに Z 値を含む, XY 座標精度, XY 許容値, Z 座標精度, Z 許容値

ライセンス情報

  • Basic: いいえ
  • Standard: いいえ
  • Advanced: はい