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调整标记符号图层的大小

标记符号图层点符号 固有的一部分。它们也可以位于 线符号 (沿线的长度或相对于线端点放置)以及 面符号 (在内部或沿着轮廓放置)内。在每种情况下,标记均具有特定的大小。与大多数 符号图层 属性一样,这些属性可以通过 将属性连接到数据属性 来明确或动态地设置。当 点符号 中有多个标记符号图层时,通过对点符号的 大小 基本属性所做的更改,按比例更新每个标记图层的大小。

在 2D 环境中调整标记大小

在 2D 环境中,您只能在一个维度(即高度)中指定标记符号图层的大小。按比例调整标记大小。您无法在 2D 环境中拉伸或倾斜标记。

形状标记 包含一个定义大小的框架。此框架不使用标记绘制,但要知道它与标记的图形几何相关,这一点很重要,因为它决定了标记实际绘制的大小。标记框架特别重要,可确保创作的多个标记图层在组合成单个符号时,能够堆叠在一起并正确调整大小。如果需要,您可以选择不考虑此框架,而可以通过标记的实际图形几何来确定标记的大小。

  1. 格式化符号 窗格的 属性 选项卡上,单击 图层 选项卡 图层

  2. 高亮显示标记符号图层并展开 外观 标题。

  3. 2D 符号显示单位 中指定 大小 属性的值。

  4. 选择调整大小时是否考虑框架的大小:

    • 选中 考虑框架 :标记的 大小 属性对应于标记框架的高度。

    • 取消选中 考虑框架 :标记的 大小 属性对应于标记图形几何的高度。

  5. 选中 按比例缩放 后,当标记通过符号或要素图层级别的更改来调整大小时, 标记的元素 会按比例重新调整大小。

  6. 使用 符号预览 来验证设置。

如果您正在使用 图片标记 ,并且需要将其恢复为导入图像定义的原始尺寸,请单击 重置大小

在 3D 环境中调整标记大小

在 3D 环境中调整标记大小的方式取决于您是使用体积 3D 模型标记 还是平面 形状图片 标记。

调整 3D 模型标记大小

使用 3D 模型标记时,可以调整所有三个维度上的大小。指定主要大小轴,以指定点符号 大小基本属性 所更新的大小轴。当它设置为 通过属性改变符号系统大小 时,这也可以控制图层更新的大小轴。您可以将大小轴链接在一起以按比例缩放,或者将它们取消链接以仅更改一个维度。

特定顺序 应用对标记符号进行的变换。调整大小起始于沿着特定轴的锚点,但在已应用绕锚点的旋转后发生。

  1. 格式化符号 窗格的 属性 选项卡上,在 图层 选项卡 图层 中进行操作以高亮显示 3D 模型标记符号图层。

  2. 展开 外观 标题,并根据需要调整 高度 (Z)宽度 (X)深度 (Y) 属性。使用 符号预览 来验证设置。

  3. 指定 主要大小轴 ,以控制标记如何通过符号或要素图层级别的更改来调整大小。

如果需要将标记恢复为导入的 3D 模型定义的原始尺寸,请单击 重置大小

在 3D 环境中调整形状和图片标记的大小

形状标记和图片标记在 3D 环境中使用时没有体积。就像在 2D 环境中调整标记大小一样,您可以调整它们的大小。添加 深度 是给予其他平面形状或图片标记体积感的一种好方法。均匀应用深度,将标记从 1 像素厚度变为平板。您无法调整形状或图片标记的 Z 锚点,除非应用的深度大于 0

  1. 格式化符号 窗格的 属性 选项卡上,单击 图层 选项卡 图层

  2. 高亮显示形状或图片标记符号图层并展开 外观 标题。

  3. 指定 大小 属性的值。这是以当前 2D 符号显示单位 设置的。

  4. 可选择输入 深度 属性的值。这是以当前 2D 符号显示单位 设置的。

  5. 使用 符号预览 来验证设置。