3D 线与表面相交 (3D Analyst 工具)
汇总
计算 3D 线要素与一个或多个表面的几何交集,并以分割线要素和点的形式返回交集。
插图

用法
即使所有输入线要素不与表面相交,这些要素也将存在于输出线要素类中。
以下是输出线要素类中的字段:
OID_ORG—原始 3D 线要素的OBJECTID值SURF_FROM—3D 线段开始的表面SURF_TO—已绘制 3D 线段的表面
以下是可选输出点要素类中的字段:
OID_LINE—原始 3D 线要素的OBJECTID值SURFACE—已生成交叉点的表面名称DIST_ALONG—3D 线起点到交点的距离
参数
| 标注 | 说明 | 数据类型 |
|---|---|---|
|
输入线要素 |
输入 3D 线要素。 |
Feature Layer |
|
输入表面 |
将用于确定交点的一个或多个表面。 受支持的输入为栅格和 TIN 数据集。 |
Mosaic Layer; Raster Layer; TIN Layer |
|
输出线 |
表示输入线要素在与表面的交点处分割的输出线要素。 |
Feature Class |
|
输出点 (可选) |
表示输入线与表面的交点的可选点要素。 |
Feature Class |
环境
当前工作空间, 范围, 输出坐标系, 地理变换, XY 分辨率, XY 容差, Z 分辨率, Z 容差, 输出配置关键字, 自动提交, 输出 XY 值域, 输出 Z 值域, 对 terrain 进行分析时使所用内存最小
许可信息
- 基本: 需要 3D Analyst
- 标准: 需要 3D Analyst
- 高级: 需要 3D Analyst