Modifier une animation
Créer une animation nécessite souvent des mises à jour et des améliorations itératives. Vous pouvez modifier une animation en ajoutant, en mettant à jour ou en supprimant des images-clés dans l’animation. Les commandes d’édition courantes se trouvent dans l’onglet Animation. Utilisez la fenêtre Animation Timeline (Chronologie de l’animation)
pour sélectionner une ou plusieurs images-clés à supprimer, mettre à jour, filtrer les propriétés ou ajuster le type de transition entre deux images-clés. L’accès complet aux propriétés individuelles des images-clés et des éléments de superposition se fait dans la fenêtre Animation Properties (Propriétés de l’animation)
.
Les actions de modification d’animation incluent les suivantes :
Mise à jour d’une image-clé existante
Suppression d’une image-clé
Réorganisation des images-clés
Modification de la chronologie d’une image-clé
Modification de la durée totale d’une animation
Insertion d’une image-clé entre deux images-clés
Changement du type de transition d’une image-clé
Modifications interactives des images-clés et du chemin
Réglage de la caméra pour conserver un point cible
Ajout d’éléments de superposition
Modification des éléments de superposition
Modifications avancées des propriétés des images-clés
Workflows courants
La création et l’amélioration itératives d’une animation peuvent nécessiter de nombreuses étapes. Les options pour mettre à jour les images-clés afin de terminer votre animation incluent les contrôles et fonctionnalités suivants :
| Fonctionnalité | Description |
|---|---|
| Delete a keyframe (Supprimer une image-clé) | Supprimez les images-clés inutiles pour raccourcir un chemin d’animation, ou remplacez-les par des images plus efficaces. |
| Keyframe List (Liste des images-clés) | Le menu déroulant Keyframe List (Liste des images-clés) donne accès à la durée de toutes les images-clés de l’animation. Ceci est utile pour ajuster la vitesse à laquelle l’animation se déplace entre les images-clés. |
| Multiple animation in a map (Animations multiples dans une carte) | Plusieurs animations permettent de raconter plusieurs histoires à partir d’une même carte, ou de diviser une animation complexe en sections distinctes. |
| Preview a frame before export (Prévisualiser une image avant l’exportation) | Avant d’exporter une animation en fichier vidéo, ce qui peut prendre beaucoup de temps, vous pouvez prévisualiser une image spécifique et vérifier s’il existe des problèmes de niveau de détail affiché et de proportions. Cela peut aussi être utile pour les cartes et scènes avec du contenu animé complexe, comme la transparence des couches et le temps. |
| Exporter une animation | Exportez vers un fichier vidéo avec la résolution, les proportions et le taux d’images requis pour sa destination. |
| Ajouter des superpositions d’animations | Les éléments de superposition permettent d’inclure des informations supplémentaires dans la vidéo exportée, comme un titre qui introduit le sujet, des flèches qui mettent en évidence les emplacements clés, et un texte dynamique qui montre les propriétés au fur et à mesure, comme l’heure actuelle de la carte ou l’emplacement de la caméra. |
Les processus avancés d’animation suivants incluent l’ajout, la mise à jour ou la suppression de plusieurs images-clés :
| Workflow | Description |
|---|---|
| Animer la caméra | Déplacer la caméra sur une carte ou une scène est le cas d’usage le plus courant pour les animations. Pour y parvenir, vous pouvez créer de nouvelles images-clés, réorganiser les images-clés, créer automatiquement des images-clés en utilisant les emplacements de la caméra importés et marqués par un géosignet, et créer des chemins d’animation prédéfinis en utilisant d’autres méthodes d’importation. |
| Améliorer la trajectoire de la caméra | Le mouvement de la caméra dans une animation doit être bien adapté pour afficher le contenu de la carte sans désorientation. Les améliorations apportées à un chemin de caméra existant incluent la mise à jour des images-clés existantes, la modification de la chronologie des images-clés et l’insertion d’une nouvelle image-clé entre les images existantes. |
| Mettre à jour l’animation de manière interactive dans la vue | L’outil Edit Current Keyframe (Mettre à jour l’image-clé actuelle) |
| Utiliser un chemin de transition réglable avec des points de contrôle configurables | Un type de transition réglable utilise une courbe de Bézier et est défini par des points de contrôle. En conséquence, il est davantage configurable que les autres options de chemin de transition. La transition réglable permet de concevoir une forme ou une sensation pour l’expérience de lecture de la caméra qui peut demander un certain temps d’adaptation, mais qui permet d’obtenir un résultat plus fluide au final. |
| Mettre à jour la chronologie de l’animation | Pour garantir que votre animation communique correctement son but et son message, vous devrez peut-être accélérer ou ralentir le temps nécessaire pour chaque élément de la carte. Cela inclut des ajustements de la chronologie individuelle des images-clés ou de la durée totale de l’animation. |
| Animer au fil du temps | Animer des informations géographiques qui évoluent au fil du temps nécessite des données temporelles et la capture de l’état du curseur temporel dans des images-clés. Pour y parvenir, il se peut que vous deviez ajouter de nouvelles images-clés, mettre à jour les propriétés des images-clés et ajuster la chronologie des images-clés. |
| Animer avec une plage | Animer des informations géographiques qui évoluent au fil d’une plage nécessite des données de plage et la capture de l’état du curseur de plage dans des images-clés. Pour y parvenir, il se peut que vous deviez ajouter de nouvelles images-clés, mettre à jour les propriétés des images-clés et ajuster la chronologie des images-clés. |
| Animer les propriétés de la surface | Il est possible d’exagérer verticalement les surfaces, comme le sol, dans une animation. Les sources de données qui les définissent peuvent également être activées et désactivées pour afficher différentes formes de surface. Pour y parvenir, il se peut que vous deviez ajouter de nouvelles images-clés et mettre à jour les propriétés des images-clés. |