Faire pivoter les couches de symboles ponctuels
Les couches de symboles ponctuels font partie intégrante des symboles ponctuels. Elles peuvent également se trouver dans des symboles linéaires placés le long de la ligne ou par rapport aux extrémités de ligne, et dans des symboles surfaciques à l’intérieur ou le long du contour. Dans chaque cas, les symboles ponctuels présentent une orientation et un comportement de rotation spécifiques dans le symbole. Comme pour la plupart des propriétés de couche de symboles, celles-ci peuvent être définies explicitement ou dynamiquement en associant les propriétés à des attributs dans vos données.
Remarque :
Si la propriété d’angle de rotation est connectée à un attribut numérique, ce champ est mis à jour lorsque vous faites pivoter l’entité ponctuelle. Reportez-vous à la rubrique Faire pivoter les entités pour en savoir plus.
Dans un contexte 2D tel qu’une carte ou la catégorie 2D Layers (Couches 2D) d’une scène, vous faites pivoter les symboles ponctuels en définissant un angle de rotation. Dans un contexte 3D tel que la catégorie 3D Layers (Couches 3D) d’une scène, vous spécifiez des angles relatifs aux trois axes, ainsi que la façon dont le symbole ponctuel doit se comporter à mesure que vous naviguez dans la scène.
Lorsqu’un symbole ponctuel comporte plusieurs couches de symboles ponctuels, les angles de chaque couche de symboles ponctuels sont mis à jour par la propriété de base Angle pour le symbole ponctuel. Par exemple, les angles de 5 et 10 degrés de deux couches de symboles ponctuels sont mis à jour vers 25 et 30 degrés respectivement, alors que la propriété de base Angle du symbole ponctuel est mise à jour vers 20 degrés. Le symbole ponctuel dans son ensemble est pivoté collectivement, et les couches de symboles ponctuels individuelles reflètent cette nouvelle orientation.
Faire pivoter les symboles ponctuels en 2D
En 2D, vous spécifiez la rotation d’une couche de symboles ponctuels en spécifiant un angle, appliqué dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, autour du point d’ancrage du symbole ponctuel. Lorsqu’une couche de symboles ponctuels se trouve dans un symbole ponctuel, un angle de 0 signifie que le symbole ponctuel pointera vers le haut, et c’est le paramètre d’alignement des angles du symbole ponctuel qui définit si le haut correspond au haut de la page ou au nord (tel que défini par le système de coordonnées de la carte).
Dans la fenêtre Format Symbol (Modifier le symbole), dans l’onglet Properties (Propriétés), cliquez sur l’onglet Layers (Couches)
.Mettez en surbrillance une couche de symboles ponctuels et développez l’en-tête Rotation.
Spécifiez une valeur pour la propriété Angle.
Pour procéder à une rotation dans le sens des aiguilles d’une montre, spécifiez une valeur négative ou sélectionnez Rotate clockwise (Rotation horaire). La case à cocher Rotate clockwise (Rotation horaire) est utile si vous associez l’angle à un attribut et que les valeurs attributaires sont définies comme des angles dans le sens horaire.
Utilisez l'aperçu du symbole pour valider les paramètres.
Remarque :
Lorsque vous utilisez des symboles ponctuels de type modèle 3D dans un contexte 2D, les propriétés 3D sont également affichées. Vous pouvez les configurer et elles sont enregistrées avec le symbole au cas où vous utiliseriez ce symbole ultérieurement dans un contexte 3D. Tant que vous restez dans un contexte 2D, la plupart de ces propriétés sont ignorées et ne sont pas reflétées dans la façon dont le symbole est dessiné. Les symboles ponctuels de modèle 3D sont dessinés sous la forme d’une image rasterisée à plat du modèle en 3D.
Faire pivoter les symboles ponctuels en 3D
La meilleure façon de visualiser la direction dans une scène est d’imaginer une carte (ou votre écran d’ordinateur) posée à plat sur une table, face visible. Dans cette configuration, les directions x et y sont identiques à celles d’une carte en 2D. L’axe x va d’est en ouest et l’axe y du nord au sud. L’axe z va du haut vers le bas et mesure la distance en dessous ou au-dessus de la surface de la carte.
Lorsque vous faites pivoter les symboles ponctuels en 3D, vous les faites tourner autour de ces trois axes. Le point auquel ces axes s’intersectent correspond à la localisation de la géométrie des entités par rapport au symbole ponctuel. Vous pouvez ajuster la localisation du point d’ancrage par rapport à la géométrie du symbole ponctuel pour contrôler la rotation. L’ordre de rotation dans lequel les trois rotations sont appliquées est défini globalement dans les propriétés de base du symbole ponctuel.
Dans la fenêtre Format Symbol (Modifier le symbole), dans l’onglet Properties (Propriétés), dans l’onglet Layers (Couches)
, mettez en surbrillance une couche de symboles ponctuels.Développez l’en-tête Rotation et ajustez les propriétés Angle (Z), Tilt (X) [Inclinaison (X)] et Roll (Y) [Roulis (Y)], si nécessaire. Utilisez l’aperçu du symbole pour vérifier les modifications.
Modifier l’orientation du modèle
Lorsque vous faites pivoter des symboles ponctuels de modèle 3D en 3D, en particulier dynamiquement à partir d’attributs, il est important de connaître votre point de départ. L’orientation inhérente du modèle lui-même influence la façon dont le modèle réagit à la rotation. Vous pouvez voir et réinitialiser l’orientation du modèle dans le symbole. Ainsi, le modèle est mis à jour en tant qu’entrée du symbole.
Dans la fenêtre Format Symbol (Modifier le symbole), dans l’onglet Properties (Propriétés), dans l’onglet Layers (Couches)
, mettez en surbrillance une couche de symboles ponctuels.Développez l’en-tête Appearance (Apparence) et cliquez sur Change Orientation (Modifier l’orientation).
Dans la boîte de dialogue Change Model Orientation (Modifier l’orientation du modèle), ajustez les paramètres Roll (Y) [Roulis (Y)], Tilt (X) [Inclinaison (X)] ou Angle (Z) pour orienter le modèle vers le point de départ de votre choix. Le modèle apparaît tel qu’entré dans le symbole. Aucune propriété de symbole supplémentaire n’est appliquée.
Si vous ne savez pas dans quelle direction orienter le modèle, faites-le pivoter de sorte que la face avant du modèle soit orientée vers le nord, en direction de l’axe vert foncé.
Appliquer un effet Billboard aux symboles ponctuels pour qu’ils soient face à la caméra
Vous pouvez appliquer un effet Billboard aux symboles ponctuels de sorte qu’ils soient toujours face à vous (face à la caméra) lorsque vous naviguez dans une scène. Vous pouvez définir ce paramètre globalement pour toutes les couches de symboles ponctuels à partir des propriétés de base d’un symbole ponctuel ou le définir individuellement pour chaque couche.
Lorsque vous appliquez un effet Billboard aux symboles ponctuels, ceux-ci font également l’objet d’une rotation pour rester à la verticale. En d’autres termes, une fois que vous avez appliqué un effet Billboard à un symbole ponctuel, la partie du symbole ponctuel qui était orientée vers le haut (vers l’axe bleu foncé) est maintenant orientée vers le nord (vers l’axe vert foncé) dans l’aperçu du symbole. Il peut être nécessaire d’ajuster le point d’ancrage Y pour déplacer le modèle plus haut ou plus bas par rapport à la surface.
Lorsqu’un effet Billboard est appliqué à des symboles ponctuels, vous ne pouvez ajuster le point d’ancrage que dans deux dimensions, X et Y. Le point d’ancrage Z est ignoré, et seules les options de points d’ancrage 2D sont disponibles dans le menu Anchor point presets (Points d’ancrage prédéfinis).
Si votre scène est configurée pour projeter des ombres, les ombres apparaissent uniquement dans des symboles qui existent dans l'espace du monde réel fixe. En d'autres termes, si elle est pas associée à des effets billboard, ou qu'elle n'est pas exprimée en unités de monde réel, elle ne projette pas d'ombres.
Dans la fenêtre Format Symbol (Modifier le symbole), dans l’onglet Properties (Propriétés), dans l’onglet Layers (Couches)
, mettez en surbrillance une couche de symboles ponctuels.Développez l’en-tête Rotation et sélectionnez Billboard pour appliquer le comportement de rotation Billboard. Choisissez le comportement de l’effet Billboard :
With full rotation (Avec rotation complète)
: le symbole ponctuel fait toujours face directement à l’utilisateur, quel que soit l’angle de vue.With signpost rotation (Avec rotation de la signalisation)
: le symbole ponctuel fait toujours face à l’utilisateur, mais comme s’il tournait autour d’un poteau de signalisation vertical. Vu du dessus, le symbole ponctuel ne vous fait pas face : vous voyez le haut du symbole ponctuel.
Utilisez l'aperçu du symbole pour valider les paramètres.
Points d’ancrage et effets Billboard prédéfinis
Les points d’ancrage, le billboarding et la tenue verticale d’une couche sont autant d’éléments qui déterminent la place d’un symbole dans une scène. Les symboles ponctuels avec effet Billboard semblent tourner pour toujours vous faire face. L’orientation de cette rotation est définie par le point d’ancrage du symbole ponctuel. Puisque le billboarding et les points d’ancrage sont intrinsèquement liés, le menu Presets (Préréglages) propose des options permettant de définir quelques permutations courantes de ces propriétés afin de prendre en charge la plupart des scénarios de cartographie. Les préréglages sont un moyen simple de spécifier simultanément le billboarding, les paramètres de point d’ancrage et la tenue verticale. Utilisez ces préréglages comme point de départ et ajustez individuellement les propriétés, si nécessaire.
Dans la fenêtre Format Symbol (Modifier le symbole), dans l’onglet Properties (Propriétés), dans l’onglet Layers (Couches)
, mettez en surbrillance une couche de symboles ponctuels.Développez l’en-tête Appearance (Apparence) et ouvrez le menu Presets (Préréglages). Choisissez une combinaison prédéfinie d’effet Billboard et de point d’ancrage Utilisez l'aperçu du symbole pour valider les paramètres.
| Prédéfini | Description |
|---|---|
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Place le symbole ponctuel à la verticale sur la surface, sans effet Billboard. Si le symbole ponctuel est de type forme ou image, l’option Stand vertically (Tenue verticale) est sélectionnée. |
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Place le symbole ponctuel à plat sur la surface. Si le symbole ponctuel est de type forme ou image, l’option Stand vertically (Tenue verticale) est désélectionnée. |
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Définit le point d’ancrage en bas du symbole ponctuel (Y = -50%) et applique un billboarding de type rotation complète. |
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Définit le point d’ancrage en bas du symbole ponctuel (Y = -50%) et applique un billboarding de type rotation de la signalisation. |
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Définit le point d’ancrage au centre du symbole ponctuel (Y = 0%) et applique un billboarding de type rotation complète. |
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Définit le point d’ancrage au centre du symbole ponctuel (Y = 0%) et applique un billboarding de type rotation de la signalisation. |
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Définit le point d’ancrage en haut du symbole ponctuel (Y = 50%) et applique un billboarding de type rotation complète. |
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Définit le point d’ancrage en haut du symbole ponctuel (Y = 50%) et applique un billboarding de type rotation de la signalisation. |
Faire pivoter les symboles ponctuels de type forme et image en 3D
Souvent, les symboles en 3D incluent des modèles 3D, qui donnent une impression de volume. Toutefois, vous pouvez également utiliser des symboles à plat tels que les symboles ponctuels de type forme et les symboles ponctuels de type image dans un contexte 3D.
Pour que les symboles ponctuels à plat de type forme ou image apparaissent verticalement sur la surface de la scène, ajustez les propriétés Tilt (X) [Inclinaison (X)] ou Roll (Y) [Roulis (Y)], ou sélectionnez Stand vertically (Tenue verticale) sous l’en-tête Appearance (Apparence). Stand vertically (Tenue verticale) change effectivement l’orientation du symbole ponctuel de sorte que la partie qui faisait face au nord (vers l’axe vert foncé) est maintenant orientée vers le haut (vers l’axe bleu foncé) dans l’aperçu du symbole.
Dans la fenêtre Format Symbol (Modifier le symbole), dans l’onglet Properties (Propriétés), dans l’onglet Layers (Couches)
, mettez en surbrillance une couche de symboles ponctuels de type forme ou image.Développez l’en-tête Appearance (Apparence) et sélectionnez Stand vertically (Tenue verticale). Utilisez l'aperçu du symbole pour valider les paramètres.





