Polygones vers rasters (Outils de conversion)
Résumé
Convertit des entités surfaciques en jeu de données raster.
En savoir plus sur le fonctionnement de l’outil Polygon to Raster (Polygone vers raster)
Utilisation
Toute classe d'entités (géodatabase, fichier de formes ou couverture) contenant des entités surfaciques, peut être convertie en un jeu de données raster.
Le type du champ en entrée détermine le type du raster en sortie. S’il s’agit d’un champ de type entier, le raster en sortie est également de type entier. S’il s’agit d’un champ de type virgule flottante, la sortie est également de type virgule flottante.
Si le champ en entrée contient des valeurs de type chaîne, le raster en sortie contient un champ de valeurs entières et un champ de type chaîne.
Toutefois, si le champ est à virgule flottante et que les valeurs sont exprimées en nombres entiers, le raster en sortie sera un nombre entier.
La Cellsize (Taille de cellule) peut être définie par une valeur numérique ou obtenue à partir d’un jeu de données raster existant. Si la taille de cellule n’a pas été explicitement spécifiée en tant que valeur de paramètre, elle est dérivée de l’environnement Cell Size (Taille de cellule), s’il est spécifié. Si la taille de cellule du paramètre ou la taille de cellule de l’environnement n’a pas été spécifiée, mais que l’environnement Snap Raster (Raster de capture) a été défini, la taille de cellule du raster de capture est utilisée. Si aucun élément n’a été spécifié, la taille de cellule est calculée en divisant par 250 la largeur ou la hauteur de l’étendue (la plus petite des deux), l’étendue se trouvant dans le Output Coordinate System (Système de coordonnées en sortie) spécifié dans l’environnement.
Si la taille de cellule a été spécifiée à l’aide d’une valeur numérique, l’outil l’utilise directement pour le raster en sortie.
Si la taille de cellule a été spécifiée à l’aide d’un jeu de données raster, le paramètre affiche le chemin du jeu de données raster au lieu de la valeur de la taille de cellule. La taille de cellule de ce jeu de données raster sera utilisée directement dans l’analyse, à condition que la référence spatiale du jeu de données soit la même que la référence spatiale en sortie. Si la référence spatiale du jeu de données est différente, elle est projetée en fonction de la Cell Size Projection Method (Méthode de projection de la taille de cellule) sélectionnée.
Cet outil est complémentaire de l’outil Raster to Polygon (Raster vers polygones), qui convertit un raster en une classe d’entités surfaciques.
Si plusieurs entités sont présentes dans une cellule en sortie, cet outil offre un plus grand contrôle sur l’attribution des valeurs de cellule que l’outil Feature to Raster (Entité vers raster).
Si vous avez des étalements de couleur ou des rayures dans le raster en sortie, utilisez les outils Check Geometry (Vérifier les géométries) et Repair Geometry (Réparer les géométries) pour corriger les données d’entité en entrée.
Lors de la conversion de polygones qui se superposent, si vous voulez attribuer les polygones de plus petite surface à une cellule, il suffit d’ajouter un champ supplémentaire à la classe d’entités en entrée et de calculer sa valeur par rapport à la surface inverse des polygones, puis d’utiliser cette valeur comme Priority field (Champ de priorité) lors de l’exécution de cet outil.
Pour les formats de données prenant en charge les valeurs nulles, par exemple les classes d’entités d’une géodatabase fichier, une valeur nulle est ignorée si elle est utilisée en entrée.
Certains environnements de stockage raster peuvent s’appliquer à cet outil.
Pour l’environnement Pyramid (Pyramide), seul le paramètre Build pyramids (Générer la structure pyramidale) est respecté. Les paramètres d’environnement Pyramid (Pyramide) restants sont ignorés. Vous pouvez obtenir un plus grand contrôle sur la nature des pyramides à une étape ultérieure à l’aide de l’outil Build pyramids (Générer la structure pyramidale).
Pour l’environnement Compression, seul le type de compression peut être respecté. Cela concerne les formats raster autres qu’Esri Grid.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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Input Features (Entités en entrée) |
Jeu de données d'entité surfaciques en entrée à convertir en raster. |
Feature Layer |
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Champ de valeurs |
Champ permettant d’attribuer des valeurs au raster en sortie. Il peut s’agir de tout champ de la table attributaire du jeu de classes d’entités en entrée. |
Field |
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Jeu de données raster en sortie |
Jeu de données raster en sortie à créer. Si vous n’enregistrez pas le raster en sortie dans une géodatabase, indiquez l’extension |
Raster Dataset |
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Type d'attribution de cellule (Facultatif) |
Méthode utilisée pour savoir comment attribuer une valeur à la cellule lorsque la cellule contient plusieurs entités.
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String |
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Champ de priorité (Facultatif) |
Ce champ permet de déterminer quelle entité a la priorité sur une autre entité qui est présente sur une cellule. S’il est utilisé, l’entité dotée de la priorité positive la plus élevée est toujours sélectionnée pour être convertie, quel que soit le Cell assignment type (Type d’attribution de cellule) sélectionné. |
Field |
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Taille de cellule (Facultatif) |
Taille de cellule du raster en sortie créé. Ce paramètre peut être défini par une valeur numérique ou obtenu à partir d’un jeu de données raster existant. Si la taille de cellule n’a pas été explicitement spécifiée en tant que valeur de paramètre, la taille de cellule de l’environnement est utilisée, si elle est définie. Dans le cas contraire, le calcul fait appel à des règles supplémentaires pour la déterminer à partir des autres entrées. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section Utilisations. |
Analysis Cell Size |
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Build raster attribute table (Créer la table attributaire d’un raster) (Facultatif) |
Indique si le raster en sortie comporte une table attributaire de raster. Ce paramètre s’applique uniquement aux rasters entiers.
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Boolean |
Environnements
Validation automatique, Taille de cellule, Cell Size Projection Method (Méthode de projection de la taille de cellule), Compression, Espace de travail courant, Etendue, Transformations géographiques, Mot-clé CONFIG en sortie, Système de coordonnées en sortie, Pyramide, Espace de travail temporaire, Raster de capture, Taille de tuile
Informations de licence
- Basic: Nécessite Spatial Analyst ou 3D Analyst
- Standard: Nécessite Spatial Analyst ou 3D Analyst
- Advanced: Oui