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Entité vers raster (Outils de conversion)

Résumé

Convertit les entités en un jeu de données raster.

Utilisation

  • Toute classe d’entités (géodatabase, shapefile ou couverture) contenant des entités ponctuelles, linéaires ou surfaciques, peut être convertie en un jeu de données raster.

  • Le type du champ en entrée détermine le type du raster en sortie. S’il s’agit d’un champ de type entier, le raster en sortie est également de type entier. S’il s’agit d’un champ de type virgule flottante, la sortie est également de type virgule flottante.

  • Le paramètre Output cell size (Taille de cellule en sortie) peut être défini par une valeur numérique ou obtenu à partir d’un jeu de données raster existant. Si la taille de cellule n’a pas été explicitement spécifiée en tant que valeur de paramètre, elle est dérivée de l’environnement Cell Size (Taille de cellule), s’il est spécifié. Si la taille de cellule du paramètre ou la taille de cellule de l’environnement n’a pas été spécifiée, mais que l’environnement Snap Raster (Raster de capture) a été défini, la taille de cellule du raster de capture est utilisée. Si aucun élément n’a été spécifié, la taille de cellule est calculée en divisant par 250 la largeur ou la hauteur de l’étendue (la plus petite des deux), l’étendue se trouvant dans le Output Coordinate System (Système de coordonnées en sortie) spécifié dans l’environnement.

  • Si la taille de cellule a été spécifiée à l’aide d’une valeur numérique, l’outil l’utilise directement pour le raster en sortie.

    Si la taille de cellule a été spécifiée à l’aide d’un jeu de données raster, le paramètre affiche le chemin du jeu de données raster au lieu de la valeur de la taille de cellule. La taille de cellule de ce jeu de données raster sera utilisée directement dans l’analyse, à condition que la référence spatiale du jeu de données soit la même que la référence spatiale en sortie. Si la référence spatiale du jeu de données est différente, elle est projetée en fonction de la Cell Size Projection Method (Méthode de projection de la taille de cellule) sélectionnée.

  • Cet outil utilise le centre de cellule pour déterminer la valeur d’un pixel de raster. Pour plus de contrôle sur le mode de conversion des différents types de géometries d’entités en entrée, reportez-vous aux outils de conversion spécifiques correspondants : Point to Raster (Point vers raster), Polyline to Raster (Polyligne vers raster) et Polygon to Raster (Polygone vers raster).

  • Cet outil est complémentaire des outils Raster to Point (Raster vers points), Raster to Polyline (Raster vers polylignes) et Raster to Polygon (Raster vers polygones), qui convertissent un raster en différents types de géometries de jeu de classes d’entités.

  • Lorsque vous sélectionnez les données des entités en entrée, le champ par défaut correspond au premier champ valide disponible. S’il n’existe aucun autre champ valide, le champ ObjectID (par exemple, OID ou FID) est utilisé par défaut.

  • Pour les formats de données prenant en charge les valeurs nulles, par exemple les classes d’entités d’une géodatabase fichier, une valeur nulle est ignorée si elle est utilisée en entrée.

  • Certains environnements de stockage raster peuvent s’appliquer à cet outil.

    • Pour l’environnement Pyramid (Pyramide), seul le paramètre Build pyramids (Générer la structure pyramidale) est respecté. Les paramètres d’environnement Pyramid (Pyramide) restants sont ignorés. Vous pouvez obtenir un plus grand contrôle sur la nature des pyramides à une étape ultérieure à l’aide de l’outil Build pyramids (Générer la structure pyramidale).

    • Pour l’environnement Compression, seul le type de compression peut être respecté. Cela concerne les formats raster autres qu’Esri Grid.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Entités en entrée

Jeu de données d’entité en entrée à convertir en jeu de données raster.

Feature Layer

Champ

Champ permettant d’attribuer des valeurs au raster en sortie.

Il peut s’agir de tout champ de la table attributaire du jeu de classes d’entités en entrée.

Si le champ Shape d’un jeu de données ponctuelles ou multi-points contient des valeurs z ou m, vous pouvez utiliser les unes ou les autres.

Field

Raster en sortie

Jeu de données raster en sortie à créer.

Si vous n’enregistrez pas le raster en sortie dans une géodatabase, indiquez l’extension .tif pour le format de fichier TIFF, .CRF pour le format de fichier CRF, .img pour le format de fichier ERDAS IMAGINE ou aucune extension pour le format raster Esri Grid.

Raster Dataset

Taille de cellule en sortie

(Facultatif)

Taille de cellule du raster en sortie créé.

Ce paramètre peut être défini par une valeur numérique ou obtenu à partir d’un jeu de données raster existant. Si la taille de cellule n’a pas été explicitement spécifiée en tant que valeur de paramètre, la taille de cellule de l’environnement est utilisée, si elle est définie. Dans le cas contraire, le calcul fait appel à des règles supplémentaires pour la déterminer à partir des autres entrées. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section Utilisations.

Analysis Cell Size

Environnements

Validation automatique, Taille de cellule, Cell Size Projection Method (Méthode de projection de la taille de cellule), Compression, Espace de travail courant, Etendue, Transformations géographiques, Mot-clé CONFIG en sortie, Système de coordonnées en sortie, Pyramide, Espace de travail temporaire, Raster de capture, Taille de tuile

Informations de licence

  • Basic: Oui
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui