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Raster vers polylignes (Outils de conversion)

Résumé

Convertit un jeu de données raster en entités polylignes.

Utilisation

  • Le raster en entrée peut comporter des cellules valides de taille supérieure à 0 et peut correspondre à n’importe quel jeu de données raster de type entier valide.

  • Le paramètre Field (Champ) vous permet de choisir le champ attributaire du jeu de données raster en entrée qui doit devenir un attribut de la classe d’entités en sortie. Si aucun champ n’est spécifié, les valeurs de cellules du raster en entrée (le champ VALUE) deviennent une colonne avec l’en-tête Grid_code dans la table attributaire de la classe d’entités en sortie.

  • Le graphique suivant illustre la vectorisation du raster en entrée lors de sa conversion en entités polylignes en sortie. Le résultat est présenté pour les deux configurations du paramètre Simplifier.

    Illustration de la sortie avec des options de simplification différentes

    Comparaison de la sortie avec des options de simplification différentes
  • Si Extent (Étendue) est spécifié dans le paramètre d’environnement et que l’angle inférieur gauche de l’étendue en sortie ne correspond à aucun angle de cellule du raster en entrée, au cours du traitement, un décalage de l’alignement de cellule du raster en entrée se produit pour correspondre à l’étendue spécifiée. Ce décalage déclenche un rééchantillonnage du raster en entrée à l'aide de la méthode Voisin le plus proche. Par conséquent, les entités en sortie subissent également une translation et les entités en sortie obtenues risquent de ne pas se superposer exactement au raster en entrée. Vous pouvez éviter ce décalage en utilisant le raster en entrée comme Snap Raster (Raster de capture) dans l’environnement.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Raster en entrée

Jeu de données raster en entrée.

Le raster doit être un type d'entier.

Raster Layer

Entités polylignes en sortie

Classe d’entités en sortie destinée à contenir les polylignes converties.

Feature Class

Valeur d’arrière-plan

(Facultatif)

Spécifie la valeur qui doit identifier les cellules d’arrière-plan. Le jeu de données raster est considéré comme un ensemble de cellules de premier plan et d’arrière-plan. Les entités linéaires sont formées à partir des cellules de premier plan.

  • ZéroL’arrière-plan se compose de cellules dont la valeur est zéro, inférieure à zéro ou NoData. Toutes les cellules dotées d’une valeur supérieure à zéro sont des valeurs de premier plan. Il s’agit de l’option par défaut.

  • NoDataL’arrière-plan se compose de cellules dont la valeur est NoData. Toutes les cellules ayant une valeur valide appartiennent au premier plan.

String

Longueur d’arc pendant minimale

(Facultatif)

Longueur minimale des polylignes pendantes qui sera conservée. La valeur par défaut est zéro.

Double

Simplifier les polylignes

(Facultatif)

Simplifie une ligne en supprimant les petites fluctuations ou les courbes superflues de celle-ci, tout en conservant sa forme globale.

  • ActivéLes polylignes sont simplifiés en formes plus simples, de sorte que chacune contienne un nombre minimal de segments. Il s’agit de l’option par défaut.

  • DécochéLes polylignes ne sont pas simplifiées.

Boolean

Champ

(Facultatif)

Champ utilisé pour attribuer les valeurs des cellules du raster en entrée aux entités polylignes du jeu de données en sortie.

Il peut s'agir d'un champ de type entier ou chaîne.

Field

Environnements

Validation automatique, Espace de travail courant, Valeur Z en sortie par défaut, Etendue, Transformations géographiques, Résolution M, Tolérance M, Mot-clé CONFIG en sortie, Système de coordonnées en sortie, Valeurs M en sortie, Valeurs Z en sortie, Domaine M en sortie, Domaine XY en sortie, Domaine Z en sortie, Espace de travail temporaire, Raster de capture, Résolution XY, Tolérance XY, Résolution Z, Tolérance Z

Informations de licence

  • Basic: Oui
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui