Projeter un raster (Outils de gestion des données)
Résumé
Transforme un jeu de données raster d’un système de coordonnées en un autre.
En savoir plus sur le fonctionnement de l’outil Project Raster (Projeter un raster)
Utilisation
Le système de coordonnées définit la façon dont les données raster sont projetées. Vous pouvez utiliser le même système de coordonnées pour les données afin qu’elles soient toutes dans la même projection.
Un jeu de données raster est projeté dans une nouvelle référence spatiale à l’aide d’une méthode d’approximation d’interpolation bilinéaire, qui projette des pixels sur une grille de maillage grossière et utilise une interpolation bilinéaire entre les pixels.
La plage d’erreurs pour cet outil est inférieure à la moitié d’un pixel.
Pour appliquer la transformation sans créer de fichier, utilisez l’outil Warp (Déformer).
Vous pouvez utiliser une référence spatiale existante, en importer une depuis un autre jeu de données ou en créer une.
Cet outil peut uniquement générer une taille de pixel carrée.
Vous pouvez enregistrer la sortie au format BIL, BIP, BMP, BSQ, DAT, Esri GRID, GIF, IMG, JPEG, JPEG 2000, PNG, TIFF, MRF ou CRF ou en tant que jeu de données raster de géodatabase.
Lorsque vous enregistrez un jeu de données raster dans un fichier JPEG, un fichier JPEG 2000 ou une géodatabase, vous pouvez spécifier une valeur dans Compression Type (Type de compression) et une valeur dans Compression Quality (Qualité de compression) dans les environnements de géotraitement.
L’option Nearest (Plus proche voisin), qui effectue une affectation du voisin le plus proche, est la plus rapide des quatre méthodes d’interpolation. Elle est essentiellement utilisée pour les données catégorielles, telles qu’une classification d’utilisation du sol, car elle ne modifie pas les valeurs de pixel. Elle ne doit pas être utilisée pour des données continues, telles que les surfaces d’altitude.
L’option Bilinear (Bilinéaire) utilise l’interpolation bilinéaire pour déterminer la nouvelle valeur d’un pixel en fonction d’une distance moyenne pondérée des quatre pixels environnants les plus proches. L’option Cubic (Cubique) utilise la convolution cubique pour déterminer la nouvelle valeur de pixel en ajustant une courbe lisse suivant les points environnants. Ces options sont les plus appropriées pour les données continues, mais elles peuvent provoquer du lissage. La convolution cubique peut entraîner dans le raster en sortie la présence de valeurs en dehors de la plage du raster en entrée. Ces options ne doivent pas être utilisées avec des données catégorielles car différentes valeurs de pixel peuvent être introduites, ce qui peut ne pas être souhaitable.
Les cellules du jeu de données raster seront carrées et de surface égale dans l’espace de coordonnées cartographique, bien que la forme et la surface qu’une cellule représente sur la surface de la Terre ne soient pas constantes dans un raster. Cela est du au fait qu’aucune projection cartographique ne peut conserver simultanément la forme et la surface. La surface représentée par les cellules variera dans le raster. Par conséquent, la taille de cellule et le nombre de lignes et de colonnes dans le raster en sortie peuvent changer.
Indiquez toujours une taille de cellule en sortie, sauf si vous projetez entre coordonnées sphériques (latitude-longitude) et un système de coordonnées planaires et que vous ne connaissez pas la taille de cellule appropriée.
La taille de cellule par défaut du raster en sortie est déterminée par la taille de cellule projetée au centre du raster en sortie. Il s’agit généralement de l’intersection du méridien central et de la latitude de l’échelle vraie et de la surface de moindre distorsion. La limite du raster en entrée est projetée et les étendues minimale et maximale déterminent la taille du raster en sortie. Chaque cellule est reprojetée dans le système de coordonnées en entrée pour déterminer la valeur de la cellule.
La transformation géographique est un paramètre facultatif lorsque les systèmes de coordonnées en entrée et en sortie possèdent le même datum. En revanche, si le datum en entrée et le datum en sortie sont différents, une transformation géographique doit être spécifiée.
Le point de calage vous permet de spécifier le point d’origine pour ancrer les cellules en sortie. Toutes les cellules en sortie correspondront à un intervalle de la taille de cellule à partir de ce point. Il n’est pas nécessaire que ce point soit une coordonnée d’angle ou qu’il soit compris dans le jeu de données raster. Si un raster de capture est défini dans les paramètres d’environnement, le point de calage est ignoré.
CLARKE 1866 est le sphéroïde par défaut s’il n’est pas inhérent à la projection (comme NEWZEALAND_GRID) ou si un autre n’a pas été spécifié avec la sous-commande SPHEROID.
La définition du raster de capture a priorité sur le point de calage si les deux sont définis.
Pour procéder à une transformation verticale, activez le paramètre Vertical facultatif dans la boîte de dialogue. Par défaut, le paramètre Vertical est disponible uniquement lorsque le système de coordonnées en entrée et le système de coordonnées en sortie comportent un système de coordonnées verticales et que les coordonnées de la classe d’entités en entrée comportent des valeurs z. De même, une configuration de données supplémentaires (données de système de coordonnées) doit être installée sur le système.
Lorsque vous indiquez le système de coordonnées en sortie, vous pouvez spécifier le système de coordonnées géographiques ou projetées et un système de coordonnées verticales. Si les systèmes de coordonnées verticales en entrée et en sortie sont différents, des transformations verticales et géographiques (datum) facultatives sont disponibles. Si une transformation doit être appliquée dans la direction opposée à sa définition, choisissez l’entrée dont le nom est précédé du symbole tilde (~).
Cet outil prend en charge les données raster multidimensionnelles. Pour exécuter l’outil sur chaque tranche du raster multidimensionnel et générer une sortie raster multidimensionnelle, veillez à enregistrer la sortie au format CRF.
Les types de jeu de données raster multidimensionnelles en entrée pris en charge incluent la couche raster multidimensionnelle, le jeu de données mosaïque, le service d’imagerie et le format CRF.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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Raster en entrée |
Jeu de données raster qui sera transformé en nouvelle projection. |
Mosaic Layer; Raster Layer |
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Jeu de données raster en sortie |
Jeu de données raster qui sera créé avec la nouvelle projection. Pour enregistrer le jeu de données raster dans un format de fichier, spécifiez l’extension de fichier comme suit :
Pour enregistrer un jeu de données raster dans une géodatabase, n’ajoutez pas d’extension de fichier au nom du jeu de données raster. Lorsque vous enregistrez un jeu de données raster dans un fichier JPEG, un fichier JPEG 2000, un fichier TIFF ou une géodatabase, vous pouvez spécifier des valeurs dans Compression Type (Type de compression) et dans Compression Quality (Qualité de compression) dans les environnements de géotraitement. |
Raster Dataset |
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Système de coordonnées en sortie |
Système de coordonnées du nouveau jeu de données raster. |
Coordinate System |
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Technique de rééchantillonnage (Facultatif) |
Spécifie la technique de rééchantillonnage qui sera utilisée. Les options Nearest (Le plus proche) et Majority (Majorité) sont utilisées pour les données catégorielles, telles que la classification d’utilisation du sol. L’option Nearest (Le plus proche) est la valeur par défaut. Elle est la plus rapide et ne modifie pas les valeurs de pixels. N’utilisez aucune de ces options pour des données continues, telles que les surfaces d’élévation. Les options Bilinear (Bilinéaire) et Cubic (Cubique) sont les plus appropriées pour les données continues. Il est recommandé de ne pas utiliser ces options avec des données catégorielles car les valeurs de pixels pourraient être modifiées.
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String |
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Taille de cellule en sortie (Facultatif) |
Taille de cellule du nouveau raster à l’aide d’un jeu de données raster existant ou en spécifiant sa largeur (x) et sa hauteur (y). |
Cell Size XY |
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Transformation géographique (Facultatif) |
Transformation géographique lors de la projection d’un datum ou système géographique vers un autre. Une transformation est nécessaire lorsque les systèmes de coordonnées en entrée et en sortie possèdent des datums différents. |
String |
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Point de calage (Facultatif) |
Point inférieur gauche permettant d’ancrer les cellules en sortie. Il n’est pas nécessaire que ce point soit une coordonnée d’angle ou qu’il soit compris dans le jeu de données raster. Le paramètre d’environnement Snap Raster (Raster de capture) a priorité sur le paramètre Registration Point (Point de calage). Lorsque vous définissez le point de calage, assurez-vous que l’environnement Snap Raster (Raster de capture) n’est pas défini. |
Point |
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Système de coordonnées en entrée (Facultatif) |
Système de coordonnées du jeu de données raster en entrée. Ce paramètre est actif uniquement lorsque le système de coordonnées de l’entrée est inconnu. Dans ce cas, spécifiez un système de coordonnées courant pour la couche raster. |
Coordinate System |
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Vertical (Facultatif) |
Spécifie si une transformation verticale va être appliquée. Ce paramètre est activé lorsque le système de coordonnées en entrée et le système de coordonnées en sortie comportent un système de coordonnées verticales et que les coordonnées de la classe d’entités en entrée comportent des valeurs z. Lorsque ce paramètre est sélectionné, le paramètre Geographic Transformation (Transformation géographique) peut inclure des transformations ellipsoïdales ainsi que des transformations entre des datums verticaux. Par exemple, De nombreuses transformations verticales nécessitent l’installation de fichiers de données supplémentaires via le paquetage d’installation des données de systèmes de coordonnées ArcGIS.
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Boolean |
Environnements
Taille de cellule, Cell Size Projection Method (Méthode de projection de la taille de cellule), Compression, Espace de travail courant, Etendue, Transformations géographiques, NoData, Mot-clé CONFIG en sortie, Système de coordonnées en sortie, Facteur de traitement parallèle, Pyramide, Statistiques raster, Méthode de ré-échantillonnage, Espace de travail temporaire, Raster de capture, Taille de tuile
Informations de licence
- Basic: Oui
- Standard: Oui
- Advanced: Oui